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  1. C语言编译为NES(cc65-2.12.0-1)

  2. C语言编译为NES 网上找到得 用于FC、Nes游戏制作
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:trbbadboy
  1. Nbasic编译为Nes

  2. Nbasic语言编译为NES 网上找到的 用于FC游戏制作 NES游戏制作
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-29
    • 文件大小:475136
    • 提供者:trbbadboy
  1. 诺亚舟NP890+游戏模拟器

  2. 这是适用于诺亚舟NP890+的一款游戏模拟器,由“任天堂”制作,其中附含几十个精美的NES游戏,让你重温儿时的美好回忆。
  3. 所属分类:专业指导

  1. 各样java nes模拟器

  2. 总共6个java nes模拟器,回忆一下童年对着电视机玩游戏的感觉吧。此六个均为美国认识开发,,个人整理,不妨试试,具体网址:http://www.zophar.net/nes.html 有兴趣者皆可看看美国人制作模拟器.....
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-02-15
    • 文件大小:929792
    • 提供者:w709835509
  1. NNNesterj 游戏虚拟机

  2. 针对NES(美版FC)制作的模拟器,特点是非常逼真地再现FC的声音。后来有日本玩家将Nester稍微修改成为支持日文界面的模拟器NesterJ。探索并没有终止,不久后被日本人戏称为“豪华版NesterJ”的NNNesterJ横空出世。在以后的版本中NNNesterJ这个名字再也没有变化过
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-03-13
    • 文件大小:634880
    • 提供者:dengziliang001
  1. FC NES 6502美工教程(非原创)

  2. FC NES 6502美工教程(非原创),汉化、修改及制作NES游戏必备知识
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-08-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_42853672
  1. NES-Tetris:为NES重新制作的俄罗斯方块。我研究了游戏的帧数据,以使其机制像原始版本一样工作。 B游戏尚未实施-源码

  2. NES-Tetris:为NES重新制作的俄罗斯方块。我研究了游戏的帧数据,以使其机制像原始版本一样工作。 B游戏尚未实施
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42104947
  1. RPG-源码

  2. 屠龙者RPG 概述 我选择制作一款受我最喜欢的游戏NES上的Dragon Warrior启发的老式RPG。 游戏规则 可以通过在地图上移动角色直到遇到怪物来玩游戏。遇到怪物后,您将进入一个单独的战斗屏幕,在这里您可以选择与怪物战斗并获得经验值。一旦达到一定经验值,您便会升级,这将使您可以与其他怪物战斗。在特定级别上,您将解锁boss战斗。 要赢得比赛,您必须击败老板。 您可以通过将“健康点”降低到0来输掉比赛。 线框 开始屏幕-这是载入屏幕,可让您开始新游戏。 探索屏幕-在此屏幕上,您将探索地图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42116604
  1. AztecEdit1:修改了Secret Scout的源代码,即概念证明,即使在不了解Assembly的情况下,也可以使用此Engine轻松制作自己的NES游戏。 在那个时代,它实际上具有令人难以置信的多功能性,并且充满了智能AI行为。 C

  2. AztecEdit1:修改了Secret Scout的源代码,即概念证明,即使在不了解Assembly的情况下,也可以使用此Engine轻松制作自己的NES游戏。 在那个时代,它实际上具有令人难以置信的多功能性,并且充满了智能AI行为。 Color Dreams版权所有,Daniel Lawton代表NES Game State MachineKungFu引擎,Roger Deforest代表Secret Scout的开发,Nina Bentley代表原创艺术
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42169971
  1. Untitled-Nes-Project:任天堂娱乐系统项目-源码

  2. Untitled-Nes-Project 任天堂娱乐系统项目 这是我正在制作一个NES游戏的项目。 我们将看到它的去向。 .NES是我上载的可播放rom的最新版本。 .ASM是汇编语言文件 要编译此文件,我使用CC65 默认的NES链接程序仅将26个字节分配给零页,而不是整个256个字节。更改config标头可解决此问题,否则将引发错误
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_42140716
  1. q1备用路径:Cloud9的Q1项目-源码

  2. #Q1项目 对于我的Q1项目,我决定制作一个使用HTML,CSS,Materialize,JSON,Javascr ipt,Audacity和Phaser的视频游戏。 由于我没有引用预先存在的API,因此我创建了自己的JSON文件以提取其他信息,例如平台的位置,项目的位置以及单个sprite的速度/替换率。 基于Web的游戏的目的是通过控制讲师Craig,Lisa和Teddi的挑战性越来越高的三个级别,找到失踪的g44讲师Pete。 这是对NES和SNES时代的经典复古视频游戏的致敬,并结合了经
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:weixin_42134285