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NGUI 2.2 无水印
NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于 200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。 编辑本段 特性 完全集成到Inspector面板中。 不需要点击Play按钮就能查看结果。 在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。 基于组件的、模块化的特性:要让你的界面控件做
所属分类:
Android
发布日期:2013-08-02
文件大小:11534336
提供者:
u010284863
NGUI Unity3D
Unity3d给力插件NGUI,NGUI是一款强大的UI系统框架。它能够完全支持iOS、Android以及Flash,拥有内置定位系统、内置键盘&控制器以及内置补间动画系统。NGUI由C#语言写成,代码简洁凝练,不包含任何DLL和外部资源。
所属分类:
iOS
发布日期:2013-08-02
文件大小:10485760
提供者:
s10141303
NGUI+Next-Gen+U
NGUI是一款强大的UI系统框架。它能够完全支持iOS、Android以及Flash,拥有内置定位系统、内置键盘&控制器以及内置补间动画系统。NGUI由C#语言写成,代码简洁凝练,不包含任何DLL和外部资源。
所属分类:
其它
发布日期:2013-10-29
文件大小:11534336
提供者:
czfwood
NGUI3.0.8最新版
NGUI是一款强大的UI系统框架。它能够完全支持iOS、Android以及Flash,拥有内置定位系统、内置键盘&控制器以及内置补间动画系统。NGUI由C#语言写成,代码简洁凝练,不包含任何DLL和外部资源。
所属分类:
Android
发布日期:2014-03-01
文件大小:11534336
提供者:
ah789456123
NGUI 3.5.9
unity3d 开发必备神器, NGUI最新版本3.5.9 不需要点击Play按钮就能查看结果。 在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。 基于组件的、模块化的特性:要让你的界面控件做什么,只需为其附加相应的行为,而不需要编码。 全面支持iOS/Android和Flash。 灵活的事件系统。 可以让复杂的UIs只占用一个draw call。 可以直接在编辑器中创建、更新/修改纹理地图集,或从Texture Packer程序导入纹理地图集。 支持光照贴图
所属分类:
C#
发布日期:2014-05-14
文件大小:19922944
提供者:
fekang
NGUI3.5.9 Unity3d UI开发神器
unity3d 开发必备神器, NGUI最新版本3.5.9 不需要点击Play按钮就能查看结果。 在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。 基于组件的、模块化的特性:要让你的界面控件做什么,只需为其附加相应的行为,而不需要编码。 全面支持iOS/Android和Flash。 灵活的事件系统。 可以让复杂的UIs只占用一个draw call。 可以直接在编辑器中创建、更新/修改纹理地图集,或从Texture Packer程序导入纹理地图集。 支持光照贴图
所属分类:
C#
发布日期:2014-05-14
文件大小:18874368
提供者:
silly0922
NGUI Next-Gen UI 3.0.7 f1.unitypackage
适用环境: 适用于全版本的UNity3d。 NGUI的介绍及特性: 完全集成到Inspector面板中。 不需要点击Play按钮就能查看结果。 在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。 组件、模块化的特性:要让你的界面控件做什么,只需为其附加相应的行为,而不需要编码。 全面支持iOS/Android和Flash。 灵活的事件系统。 可以让复杂的UIs只占用一个draw call。 可以直接在编辑器中创建、更新/修改纹理地图集,或从Texture Packer程序导入纹理地图集。
所属分类:
C#
发布日期:2014-08-22
文件大小:10485760
提供者:
janisesheng
OnScreenKeyboard虚拟键盘,AssetStore价值25美元
秉承IT界技术共享的美德,特此分享。Unity3D虚拟键盘插件,AssetStore的价值25美元的插件。如果AssetStore更新,此资源也会陆续更新
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-06-29
文件大小:94208
提供者:
qq_36458268
FairyGUI-unity:Unity的灵活UI框架-源码
FairyGUI for Unity FairyGUI是一个跨平台的UI编辑器和UI框架。 与传统的Unity UI引擎(例如NGUI和UGUI)相比,FairyGUI使用一种更贴近设计人员的思维方式来重新定义UI的生产过程,从而大大减少了程序员需要花费的时间来制作UI。 在运行效率方面,FairyGUI使用独特的FairyBatching技术进行DrawCall优化,它比NGUI和UGUI的传统优化技术更高效,更易于控制。 在功能方面,FairyGUI具有对传统UI生产痛点的良好内置支
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-28
文件大小:34603008
提供者:
weixin_42161497