您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. C# Game Programming: For Serious Game Creation

  2. Course Technology PTR, 2010 Even experienced game developers sometimes have a hard time making their vision for a great game a reality. The number of available programming languages, libraries, and production methods can make the development process
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-08-25
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:NightCloud
  1. Beginning.Android.2.(Apress,.2010,.1430226293).pdf

  2. Beginning.Android.2.(Apress,.2010,.1430226293).pdf 很好的一本英文资料,417页.书名: Begin the journey toward your own successful Android 2 applications Beginning.Android.2. Contents at a Glance Contents at a Glance .............................. iv Contents......
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-14
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:mrAking
  1. Game Engine Architecture(超清版,非扫描,可复制)

  2. http://www.amazon.com/Game-Engine-Architecture-Jason-Gregory/dp/1568814135 A 2009 Game Developer Magazine Front Line Award Finalist, this book covers both the theory and practice of game engine software development, bringing together complete covera
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2012-03-23
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:niexiao2008
  1. Game Engine Architecture

  2. amazon.com满星评价好书,为数不多的几本讲解游戏引擎架构的书籍,英文原版书,找中文版的童鞋还是放弃吧。 Book Descr iption A 2009 Game Developer Magazine Front Line Award Finalist, this book covers both the theory and practice of game engine software development, bringing together complete coverag
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-15
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:kelyad
  1. Game Engine Architecture

  2. A 2009 Game Developer Magazine Front Line Award Finalist, this book covers both the theory and practice of game engine software development, bringing together complete coverage of a wide range of topics. The concepts and techniques described are the
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-28
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:what_a_big
  1. 游戏引擎架构英文版(Game Engine Architecture)

  2. 不可多得的关于游戏引擎的好书,作者供职于顽皮狗游戏公司(Naughty Dog),是一位有着丰富经验的一线开发者,这是他在南加州大学互动媒体与游戏专业讲授游戏开发的课程,对于有志于游戏行业的各位同仁,必读此书。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-11-12
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:m1234567893470
  1. Game Engine Architecture

  2. Book Descr iption: This book covers both the theory and practice of game engine software development, bringing together complete coverage of a wide range of topics. The concepts and techniques described are the actual ones used by real game studios
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2015-12-13
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:ramissue
  1. C#游戏编程-英文版

  2. Course Technology PTR, 2010 Even experienced game developers sometimes have a hard time making their vision for a great game a reality. The number of available programming languages, libraries, and production methods can make the development process
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-11-06
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_40643087
  1. The Technical Art of Uncharted 4

  2. In this talk we’ll be presenting features that were implemented by the technical artists at Naughty Dog. This is our first game using a Physically-Based Renderer. We found that following a physically-based rendering philosophy actually made our jobs
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-12-24
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:smgarden
  1. Android代码-NaughtyKeyboard-Android

  2. Naughty Keyboard for Android The Big List of Naughty Strings is a list of strings which have a high probability of causing issues when used as user-input data. Naughty Keyboard for Android is a very simple android InputMethodService that gives you a
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-08
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_39841882
  1. Python-biglistofnaughtystrings淘气字串大列表收集了用户输入时经常出错的字串包含py脚本和JSON格式数据

  2. big-list-of-naughty-strings-淘气字串大列表 ~ 收集了用户输入时经常出错的字串, 包含 py 脚本和 JSON 格式数据
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:67584
    • 提供者:weixin_39841882
  1. safadometro, "safadeza" 演算的多语言实现.zip

  2. safadometro, "safadeza" 演算的多语言实现 多语言的多语言实现。 目录问题是什么?动机 。状态重要性许可协议问题有时候,你想知道 safad ( o/a ) Brazilian naughty naughty naughty naughty naughty
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:231424
    • 提供者:weixin_38743481
  1. Rendering rapids in Uncharted 4.pdf

  2. 神秘海域 急流渲染 It’s not a game about water but… water (in all its forms) has been a key elementAbout me Graphics programmer Naughty Dog Tools and runtime: modeling, shaders, character/facial animation, procedural, character Fx and Fx graphics Uncharted 1
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-09-07
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:oziyouzhiyi12
  1. TooNaughty 网址导航主题 v2.0.407

  2. 为您提供TooNaughty 网址导航主题下载,Too Naughty网址导航主题是一个基于WordPress进行开发的网址导航类主题源码。特点:纯净的导航界面(去繁求简)响应式设计的前端设计聚合式搜索框(一键切换百度,搜狗,360,必应搜索平台)用户可自行申请收录,由管理员后台审核文章管理发布功能每篇文章均有评论功能首页引用热门和推荐榜单每日一文阅读用户积分制用户便签系统前台简介:1.采用PHP+MYSQLS架构,安全稳定,防注入功能;2.博
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_38728183
  1. TooNaughty网址导航主题 v2.0.408

  2. 为您提供TooNaughty网址导航主题下载,Too Naughty网址导航主题是一个基于WordPress进行开发的网址导航类主题源码。特点:纯净的导航界面(去繁求简)响应式设计的前端设计聚合式搜索框(一键切换百度,搜狗,360,必应搜索平台)用户可自行申请收录,由管理员后台审核文章管理发布功能每篇文章均有评论功能首页引用热门和推荐榜单每日一文阅读用户积分制用户便签系统前台简介:1.采用PHP+MYSQLS架构,安全稳定,防注入功能;2.博
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38696176
  1. Python类的用法实例浅析

  2. 本文实例讲述了Python类的用法。分享给大家供大家参考。具体如下: 先看一段代码: #!/usr/bin/env python class Test: def __init__(self,msg="hello"): self.wel=msg print "init" def go(self,name,do): print self.wel+"go! "+name+" "+do d=Test("hi,") d.go("naughty","fight") 上面的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_38516804
  1. dotfiles:我的点文件-源码

  2. 欢迎使用我的dotfile! 这是我用dwm建立的Arch Linux 窗口管理器:awesome-git 显示管理器:lightdm(litarvan主题) 外壳:Zsh 文本编辑器/ IDE :neovim 终端仿真器:Alacritty(连字叉) 窗口合成器: 文件管理器:Ranger / Thunar Awesomewm补丁,可提供更美观的通知图标尺寸 naughty.widget.icon会自动将其宽度和高度设置为相同。要对其进行更改以使其适合正常的宽高比,请在lib / naugh
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-21
    • 文件大小:91226112
    • 提供者:weixin_42178688
  1. Basker12-源码

  2. 嗨,我在Basker12 :waving_hand: 我的主要编程语言是Python。 查看我的仓库。 我知道的编程语言。 语言 描述 Python :snake: Python是我的主要编程语言。对初学者来说非常好,但是通过建立神经网络可以使它非常先进。 Java :hot_beverage: 我对Java有一点了解,但是从我看到的内容来看,我会非常喜欢它。看起来是一个巨大的挑战。 我想学习的编程语言。 语言 描述 C ++ 我想学习C ++,因为它主要用于游戏行业,我的梦想之一是在Na
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42117082
  1. ATF:创作工具框架(ATF)是一组用于在Windows上制作工具的C#.NET组件。 自2005年初以来,ATF就一直在Sony Computer Entertainment(SCE)Worldwide Studios中央工具组中进行持续

  2. ATF 创作工具框架(ATF)是一组C#/。NET组件,用于在Windows:registered:上制作工具。 大多数索尼计算机娱乐公司的第一方游戏工作室都使用ATF来制作许多自定义工具,例如Naughty Dog的关卡编辑器和The Last of Us :trade_mark:的着色器编辑器,Guerrilla Game的Killzone:trade_mark:游戏的序列编辑器(包括Killzone:Shadow Fall :trade_mark:)。 PS4:trade_mark:发行标
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:weixin_42113794
  1. naughty-bobby:一个名为Bobby的顽皮孩子在打向北极的途中大声疾呼圣诞老人的屁股的游戏-源码

  2. 圣诞节果酱2018 该游戏是在两天内为圣诞节游戏Jam 2018制作的。 这是关于一个叫Bobby的顽皮男孩的故事,他冒险冒险击败圣诞老人,因为他没有在圣诞节送礼物给他。 控制项: [WSAD]或箭头键进行移动。 鼠标左键使用武器。 学分: 游戏美术师-Roger Recaldini 游戏设计师和艺术家-尤里·穆德(Yuri Mulder) 游戏开发商-Nikolay Ivanov 肯尼的礼物资产分散在第二阶段: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:weixin_42165583
« 12 »