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  1. PatrolJS转as3版本的navmesh导航寻路源码

  2. PatrolJS转as3版本的navmesh导航寻路源码,http://nickjanssen.github.io/PatrolJS/demo/demo.html
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2017-06-24
    • 文件大小:369664
    • 提供者:sjt223857130
  1. navmesh寻路算法源码

  2. 基于navmesh的导航寻路算法,根据生成的导航网格实现寻路算法,该算法短小性能优秀。
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2018-04-12
    • 文件大小:64512
    • 提供者:coolgong2012
  1. Unity Advanced AI Pro v7.2最新版 强大的AI系统

  2. 可用Unity2017打开 unity强大的人工智能AI系统源码Advanced AI Pro 7.2,一个完整的和专业的游戏AI解决方案 A complete and professional AI solution for game designers, artists (non-programmers). It has an industry-standard enemy, neutral NPC, and friendly (ally) behaviors. Includes a bo
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-08-10
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_42789913
  1. Survival Shooter(噩梦射手)成品.rar

  2. Survival Shooter是unity3d官方发布的一款适合unity游戏开发新手的小游戏,解压文件会有两个unitypackage,自行选择打开哪个。游戏中的源码注释全英文的,敌人生成需要烘焙,1.设置了 navmesh之后 要bake 也就是烘焙之后 才有效果 2.在unity 中 window->navigation->All->bake.可以解决敌人不生成的问题
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-06-12
    • 文件大小:226492416
    • 提供者:weixin_44700358
  1. AI_Midterm_RTS:使用NavMesh代理,状态机和React式事件驱动行为实施概念验证实时策略演示-源码

  2. AI_Midterm_RTS 使用NavMesh代理,状态机和React式事件驱动的行为来实施概念验证实时策略演示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42143092
  1. Flow2-源码

  2. 流2 马蒂 我用过了。 预制件+育儿,3D建模,纹理,垫子,UV贴图,渲染管线,UI,动画,Animator和(并非真正的IK),游戏设计,关卡设计,游戏机制和功能(在ikke altiddræberzombie上完成,af eller anden grund haha​​)(最初是Ragdolls,后来我将其更改为动画,所以我不知道它是否有价值)+流程1中的所有内容。 僵尸AI med navmesh。 StartRoom拾取级别系统。 卫生系统和用户界面。 射击技工 僵尸动画/伤
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:1073741824
    • 提供者:weixin_42099116
  1. NavMesh--源码

  2. 导航网格
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42165018
  1. NavMesh:Unity中主题公园的Navmesh实验-源码

  2. 在Unity中进行主题公园的Navmesh实验 在IMAC学校编程课程中,在Unity中创建类似于模拟的动物园大亨。 我们必须反向工程并加以改进。 入门 该项目使用子模块,因此必须使用 git clone --recurse-submodules -j8 https://github.com/creative-uber-learning/NavMesh.git 任务 基本 使用Unity程序工具创建地形(高度= 300,分辨率= 512) 使用多个地形层(沙子,水等) 让自主特工在野外徘徊
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:340787200
    • 提供者:weixin_42153793
  1. 样机-源码

  2. 关于 斯科特·雪莉(Scott Shirley): 这是我正在开发的游戏的原型库。 这是一个城市建筑模拟器。 我会说《放逐》将与基金会相遇,这是我花费大量时间制作的两款游戏。 对于我来说,这样做的目的更多是探索Unity而不是制作游戏。 导航网格和资源收集 我没有使用过构建NavMesh和NavMesh Agent for Unity的方法。 看完youtube上有关路径查找和导航的一些教程后,我认为我应该从更简单的内容开始。 我意识到使用这些工具并不是最佳选择,但是为了学习它们,效果很好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-14
    • 文件大小:76546048
    • 提供者:weixin_42119358
  1. DroidAttack:TPS(第三人称射击游戏)演示游戏,该游戏使用C ++编码的虚幻引擎4构建。 - 开发中-源码

  2. Droid攻击 使用C ++编码的虚幻引擎4构建的TPS(第三人称射击游戏)演示游戏 开发中 演示游戏代码中涵盖的概念 创建一个自定义GameModeBase基类C ++类 创建一个C ++字符基类 创建一个C ++武器基类 从C ++武器基类构建武器蓝图类 从C ++字符基类构建字符蓝图类 从C ++ GameMode基类创建gamemode蓝图类 为玩家角色创建动画蓝图 为玩家角色创建动画混合空间 武器对世界上其他角色造成伤害的能力 其他角色从武器系统受到伤害的能力 为敌人角色创建AI控制器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_42168745
  1. NavMeshPlus:Unity NavMesh 2D寻路-源码

  2. 导航网格 NavMesh构建组件使您能够创建从“场景”几何体自动生成的导航网格物体,从而使角色能够在游戏世界中智能移动。 Unity NavMesh 2D寻路 此仓库是2D中Unity NavMesh和寻路概念的证明。 它探讨了NavMeshComponents功能。 ( ) 信息 建立 您可以通过两种不同的方式使用它:下载该存储库或将其添加到项目的Package Manager清单中。 或者,您可以选择脚本并将其放置在项目的Assets文件夹中。 变体1。下载 在仓库Packages/com
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42129797
  1. ARKit实验:使用ARKit进行的快速而肮脏的实验-源码

  2. ARKit实验 使用ARKit进行快速而肮脏的实验 阴影实验视频 现实世界的拾色器视频 遮挡实验视频 点云实验视频 [注意:访问层文件需要对XCode项目进行手动更新。 下面的“如何访问iOS上Unity应用编写的文件?”下的更多信息。] 运行时NavMesh视频 物理实验视频 OpenCV实验视频 家具实验视频 使用的软件版本 统一:2017.2.0f3 XCode:版本9.1 Beta(9B37) Unity ARKit插件:版本1.0.9 OpenCV 3.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:weixin_42138376
  1. Easy3dNav:3D游戏服务端寻路组件-源码

  2. Easy3dNav 基于recast4j封装的Java版本3D游戏寻路组件 使用 com.github.silencesu Easy3dNav 1.1.0 U3d数据导出插件 unity中navmesh数据使用以下工具导出 代码演示 //初始化寻路对象 Easy3dNav nav = new Easy3dNav(); nav.setUseU3dData(true);//默认为true,可以忽略 nav.s
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:100352
    • 提供者:weixin_42120283
  1. Unity-Character-Mechanism:[V3.1.0]旨在促进Unity中字符代码开发的框架-源码

  2. 角色机制 Unity-Character-Mechanism是旨在促进Unity中字符代码开发的框架。 该框架带有两个版本: Light和Normal ; 每个版本都是针对特定需求而制作的,因此请务必签出哪个版本符合您的要求。 (有关版本的更多高级信息,请查看自己的文档) 支持的角色类型:AI /玩家 支持的空间:通用/ 2D / 3D 支持的运动:根运动/脚本 支持的本机功能:NavMesh (仅适用于3D) 光 描述 轻字符机制是要创建自己的字符机制而继承的抽象类。 该版本的目标是提供一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:212992
    • 提供者:weixin_42131798
  1. Happy-Birthday-Cake-Person:我在这里使用了Runtime NavMesh-源码

  2. 生日快乐蛋糕人 我在这里使用了Runtime NavMesh
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-31
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42138376
  1. AMXXGuardMod-源码

  2. AMXXGuardMod 保护妹子抵抗御一波又一波的僵尸NPC进攻 NPC使用navmesh寻路 使用Jap的昼夜求生中的建造系统 正在施工...(40%) AI使用Regamedll中的寻路模块 资源文件请加Q群1080724568下载或直接进测试服务器下载 (测试服务器)测试服务器IP:106.55.247.210:27012 欢迎奖学金的朋友一同开发
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-29
    • 文件大小:661504
    • 提供者:weixin_42098892