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  1. Nehe的OpenGL框架(MFC版)

  2. 貌似网上这个源码很少基本上时在sdk的环境下实现的,我这个在mfc的框架下实现,把nehe的写成了一个框架,以后实现的人直接只要写要画图形的算法就好,很方便!本例子还解决了旋转的问题。采用纹理贴图,本人学的时候在网上没有找到比较好的源码,都是只讲怎么做,并没有一个可以参考的例子,自己把自己写的放出来,希望给学这个的人帮助 这个是SDI的MDI的可以按照类似的改
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:volkswageos
  1. Nehe的OpenGL框架(MFC版)

  2. Nehe的几个OpenGL框架都是Win32 sdk版本的,我现在需要在MFC下学习OpenGL,今天看了他写的第一个OpenGL框架,就在MFC中实现了下。为了简单起见,把全屏那部分就抛弃掉了,毕竟重点不在这上面,而且MFC要实现这个全屏的功能也不像sdk那么容易。。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-02-10
    • 文件大小:2048
    • 提供者:nanjiqingtai