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  1. NodeJS实现一个聊天室功能

  2. 主要介绍了NodeJS实现一个聊天室功能,本文实例截图相结合给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-15
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38685173
  1. nodejs实现的一个简单聊天室功能分享

  2. 主要介绍了nodejs实现的一个简单聊天室功能分享,本文使用了express和socket.io两个库结合实现,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-25
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38528180
  1. NodeJS实现一个聊天室功能

  2. 看效果 一直说我喜欢卖关子,这次直接看效果: 聊天界面(喜欢的可以自己画一个比较逼真的页面) 前文 先说一下为什么写这个东西,最近不是在写NodeJS知识点的梳理嘛,但是我发现梳理的过程着实无聊的要死,虽然已经快梳理一半了,只是还没发布,这个不重要,重要的是不做点什么东西确实无聊,所以今天把我做这个的过程记录给你们看一下,喜欢的可以拿去玩玩。实现的功能是可以聊天,可以显示用户自定义的昵称,并且显示发送时间 PS:这个功能如果我们使用webstorm新建一个express app的项目的话,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:244736
    • 提供者:weixin_38691703
  1. nodejs实现的一个简单聊天室功能分享

  2. 今天我来实现一个简单的聊天室,后台用nodejs, 客户端与服务端通信用socket.io,这是一个比较成熟的websocket框架. 初始工作 1.安装express, 用这个来托管socket.io,以及静态页面,命令npm install express –save,–save可以使包添加到package.json文件里. 2.安装socket.io,命令npm install socket.io –save. 编写服务端代码 首先我们通过express来托管网站,并附加到socket.i
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38731761
  1. draw-something:你画我猜(draw something)是一个全端采用TypeScript编写的游戏程序-源码

  2. 你画我猜(画点东西) 你画我猜(画东西)是一个全端采用Typescr ipt编写的游戏程序,前端使用React实现,Websocket作为前一次通信的手段。 技术栈 打字稿 React 材料UI NodeJS,Websocket 去做 *表示正在做 核心功能,正常使用 断线重连,游戏状态恢复 房间聊天室 对翻译进行分类,创建房间时候替代特定类别的翻译 注册,登录 前端 切换成rem布局,做移动端适配 路由 初步加载 用户状态(是否离线,多少分,谁是房主,该谁画画了)标识 对高频率操作,使用节流
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:103424
    • 提供者:weixin_42126274
  1. sample-chat-electron:基于Socket.io的聊天服务器和客户端,在NodeJS中实现并分发到Windows和MacOS-源码

  2. 电子聊天 UNICAMP在基于Node.js的分布式系统课程(MC714 1s2016)中实现的基于Socket.io的聊天服务器和客户端。 受到的。 有关分步指南,请参见有关该项目的。 免责声明:该项目没有积极的维护,非常欢迎任何帮助。 特点: 功能齐全的单室聊天应用程序,基于一个主服务器和几个从属客户端。 在线/离线和键入实时更新 多个窗口中的多个用户更容易测试 核心技术: :NodeJS,Express和Socket.io :Electron,Socket.io和Angula
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:weixin_42117082