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  1. OBJLoader.js 下载

  2. OBJLoader.js文件,与Three.js配套使用,渲染物体到网页中,我们需要3个组建:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。有了这三样东西,才能将物体渲染到网页中去。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2020-05-13
    • 文件大小:19456
    • 提供者:shaoleijay
  1. Three.js加载外部模型的教程详解

  2. 1.  首先我们要在官网: https://threejs.org/ 下载我们three.js压缩包,并将其中的build文件夹下的three.js通过scr ipt标签对的src属性导入到我们的页面中 2.  创建three.js核心对象   Scene(场景)   Camera(相机)   Light(光源)   Mesh(模型)   Renderer(渲染器)   最后一步就是渲染显示在我们的页面上了renderer.render(scene,camera) 3.  OBJ模型的导入 &
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-29
    • 文件大小:260096
    • 提供者:weixin_38628920