Ob ject-oriented programming has opened a great many perspectives on the concept of software and has been hailed as part of the solution to the so-called “software crisis”. It has given the possibility that software components can be constructed and
Use Case绝不是锦上添花的东西,一方面它可以促进与用户沟通,理解正确的需求,另一方面它可以划分系统与外部实体的界限,是系统设计的起点,而最终应该落实到类和实现代码上。 2)Use Case View与Logical View应该由明确的相关性。UML中从Use Case到类包的关联可以用依赖(或实现)关系描述。 3)Actor不是指人,而是指代表某一种特定功能的角色,因此同一个人可能对应很多个Actor。Actor是虚拟的概念,可以指外部系统和设备。 4)Use Case是对系统行为的动
用 C 语言实现面向对象编程,我曾经在嵌入式控制系统工作过,苦于嵌入式系统编程一直是 C 语言,而没法用 C++或其他高级 语言的面向对象方法编程。经过研究生的学习和探索,偶然间发现高焕堂老师写 OOPC(面向对象 C 编程),感觉不错。遗憾的是上面没有提供继承的方法。根据本人的研究,在高老师的基础上,提出一 种可行而且结构明了的继承实现方法。至此,C 的 OO 编程中的封装、继承、多态都全实现了。现在 本人将其总结如下,希望对大家有帮助。