点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - OPENGL 3DSMAX
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
利用OpenGL和3DSMAX构建复杂模型
利用OpenGL和3DSMAX构建复杂模型
所属分类:
其它
发布日期:2009-05-29
文件大小:73728
提供者:
wutg123
OpenGL 读取 3dsmax 3ds文件
参考开源代码改写的程序,可以读取网格基本信息,还需改进。通过一些简单的模型控制,可查看多个3ds文件。想寻求在Opengl方面有共同爱好的朋友相互提高。有问题qq联系:522250912
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-07
文件大小:17825792
提供者:
oscarhx
OPENGL+3DSMAX
在VC++6.0环境下,使用OpenGL以及3DSMAX SDK进行建模控制,提供一点思路
所属分类:
其它
发布日期:2011-03-18
文件大小:119808
提供者:
gxw203419
基于OpenGL的3DS图形文件中模型数据的获取
基于OpenGL的3DS图形文件中模型数据的获取
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-09
文件大小:308224
提供者:
Love_ACAC
基于3DSMAX的交通事故演示程序
基于3DSMAX的交通事故演示程序 和OpenGL
所属分类:
其它
发布日期:2011-04-09
文件大小:592896
提供者:
Love_ACAC
基于3DS MAX和OpenGL的飞行仿真的实现
基于3DS MAX和OpenGL的飞行仿真的实现,3dsmax转换格式,c++控制编程
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-04-11
文件大小:222208
提供者:
jcbznmz
opengl c++读取obj文件
importobj类 读取 3dsmax obj文件
所属分类:
C++
发布日期:2011-06-03
文件大小:9437184
提供者:
rongshuxiacyx
基于OpenGL与3DSMAX的虚拟场景漫游系统的设计与实现
基于OpenGL与3DSMAX的虚拟场景漫游系统的设计与实现
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-04
文件大小:512000
提供者:
xiangyaya10
3DsMAX人体骨骼模型(可用于OPENGL读取处理)
3Ds的人体骨骼模型,从头到脚的建模,可以按需选取不同的部位处理,本人用的是手部,OPENGL处理手部运动。,
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-10
文件大小:631808
提供者:
xiexbo2256627
3DS模型在opengl中的读取与重绘
3DS模型在opengl中的读取与重绘,可以用3dsmax软件建模,然后导出为3ds文件,再导入opengl中。。。
所属分类:
C++
发布日期:2011-08-27
文件大小:129024
提供者:
jinkinghi
读取3ds入门程序 可读取3dsmax导出的文件程序
读取3ds入门,通过对C语言的了解,练习将3ds文件导入opengl中,来锻炼学习C语言的能力。。。
所属分类:
C++
发布日期:2011-08-27
文件大小:205824
提供者:
jinkinghi
调用opengl库读取3dsmax导出的文件同时附上教程
3dsmax opengl vc6.0中调用库opengl实现对对3dsmax文件的读取 mfc应用 3ds Max 2009 官方简体中文教程 程序与教程的结合应用,学习更方便易懂
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-16
文件大小:35651584
提供者:
sherry_seu
基于VC++6.0和OpenGL的3DS文件的读取与控制方法
虚拟现实场景的制作一般有两种方法.一是通过编程的方法直接生成,需要从基本的代码行进行开发,F作量大,效率低,建立复杂的模型异常困难。二是使用已有的三维制作软件来生成。但生成的模型难以进行交互性操作与控制。在Visual C++下使用OpenGL可以较方便地完成对场景模型的交互式控制,首先使用3DsMax建立模型,然后在Visual C++中读取模型文件并使用OpenGL显示该模型,这样就同时利用了两种方法的优点。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-12-16
文件大小:285696
提供者:
eye1111eye
基于OpenGL的飞机刹车视景仿真系统研究
视景仿真作为飞机刹车半实物仿真的一部分,实现了飞机刹车仿真的可视化。在设计过程中将OpenGL、3DSMax和串行通信技术有效结合,解决了飞机刹车过程的三维视景系统模拟仿真问题。仿真软件以Visual C ++为平台,采用开放 型图形库(OpenGL)实现了飞机刹车过程可视化的场景绘制、纹理映射、视点变换及动画仿真,利用3DSMax建立了飞机实体模型,飞机刹车过程的动态演示随RS2485实时通信数据不断刷新,以实现飞机刹车过程的可视化处理、数据记录和视景回放。
所属分类:
电信
发布日期:2012-07-09
文件大小:422912
提供者:
durixu2007
3ds模型导入opengl,实现旋转平移缩放
在3dsmax下自制的椅子贴上纹理导出为3ds格式,将3ds文件采用glut编程的方法将其导入opengl中,并用鼠标左键实现旋转,右键实现缩放,ctrl+左键实现平移。
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-01
文件大小:736256
提供者:
rkshuai
基于OPENGL的漫游系统
本文作者讨论了基于OpenGL的虚拟环境的建模 与漫游,并以此开发出一个虚拟的环境。系统以VisualC++6.0 为开发平台, 结合OpenGL和3DSMAX建模,进行了南京农业大 学部分场景的建模,以及漫游的实现。
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-03-26
文件大小:497664
提供者:
u014366344
OPENGL载入3DS
用3DSMAX画了一个简单的茶壶,以3DS格式导出,最终显示成功。 程序参考NEHE的,还有前人修改后的程序,将程序尽可能的简化了。
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-02-01
文件大小:38797312
提供者:
wonder_c
基于OpenGL的城轨ATP系统超速防护功能可视化仿真
本论文以虚拟现实技术和计算机可视化仿真技术为技术背景,利用VC++的MFC为开发平台,基于OpenGL函数库,借用3DSMax建模,从底层出发开发了一个城市轨道交通ATP系统的超速防护功能的可视化仿真系统。
所属分类:
交通
发布日期:2015-09-07
文件大小:461824
提供者:
qiaoshengming
VC 环境下OpenGL 多视图窗口的实现
本文在Visual C++环境下,以4 个OpenGL 窗口为例,介绍多个OpenGL 窗口的 实现,在此框架的基础上,可以实现类似3DSMax 多视角3D 软件编程
所属分类:
C++
发布日期:2015-10-19
文件大小:804864
提供者:
wuyijun2010
基于MFC和OpenGL的喷砼机器人三维仿真平台的设计
以PJR-2X喷砼机器人为例,介绍了一种基于VC++的MFC和OpenGL的人机交互式三维仿真平台的设计方法。该方法采用Solidworks软件对该机器人建模,并将三维模型保存为.STL文件,然后导入3DSMax中确立纹理坐标,输出的3DS文件再导入Deep Exploration中进行三维模型材质、纹理的二次处理,最后通过MFC导入到以OpenGL为标准建立的工作场景中进行场景渲染,从而得到逼真的机器人三维虚拟仿真平台。实际应用表明,该仿真平台能精确表达机器人的正逆运动特性,并能示教演示。
所属分类:
其它
发布日期:2020-05-18
文件大小:963584
提供者:
weixin_38535221
«
1
2
»