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  1. TWE-Commerce v1.1 繁体中文版

  2. 一个功能强大的B2B与B2C的购物平台,除了原本OSC功能外,增加更新的功能: 一、 取消了register_globals必须开启的限制 二、 將HTML程式碼与PHP程式碼完全分离,採用了smarty 樣板引擎 三、 每支档案includes所需函数与资料库连结,使的网页显示速度明显提升 四、 检视、购买商品群组权限设定 五、 十八岁以下禁购机制 六、 折价券购物抵扣机制 七、 礼券购物机制 八、 群组折扣设定 九、 单一商品最高折扣设定 十、 一個內容管理机制,可以方便导入外來HTML档
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2005-07-16
    • 文件大小:0
    • 提供者:chenxh
  1. 单相多功能电表汇编程序源代码

  2. 源代码,富有程序解释。 ;; STC12C4052AD;OSC=24MHz;SMS0823; ;; ;;;功能: 1.通过RS485(GPRS)实现预付费功能 ;;; 2.具有定时断电功能 ;;; 3.剩余电量不足报警 ;;; 4.参数可以远程更改
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:96256
    • 提供者:luonaerduo890
  1. UnityOSC源代码及文档(socket数据传输)

  2. Open Sound Control (OSC)的unity版本。 可以使用socket协议来传输数据或者midi序列。 压缩包内有全部源码和英文文档。 由于文档比较简短,下面介绍一下自己使用的经验: 1.src文件夹以及里面全部内容都扔到unity项目的Asset文件夹下。 2.参照test文件夹里的内容来调用OSC相关类收发消息。 3.源代码内对数据缓冲池(packets)的处理方式可能不符合你的实际要求,请酌情修改代码。 4,把源代码中的unity相关的代码删除,即可用于任意C#项目。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-11-16
    • 文件大小:264192
    • 提供者:donald1983
  1. UnityOSC源代码及文档(socket数据传输)

  2. Open Sound Control (OSC)的unity版本。 可以使用socket协议来传输数据或者midi序列。 压缩包内有全部源码和英文文档。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-07-10
    • 文件大小:264192
    • 提供者:junjie008
  1. 协议源码osc

  2. OSC音频传输协议的源码,支持float,int等等,在OSC数据传输中,是必不可少的源码性文件,能大大减少开发的时间。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-09-12
    • 文件大小:24576
    • 提供者:wit_yuan
  1. Java开源的分布式任务调度平台 xxl-job.zip

  2. 《分布式任务调度平台XXL-JOB》 一、简介 1.1 概述 XXL-JOB是一个轻量级分布式任务调度框架,其核心设计目标是开发迅速、学习简单、轻量级、易扩展。现已开放源代码并接入多家公司线上产品线,开箱即用。 1.2 特性 1、简单:支持通过Web页面对任务进行CRUD操作,操作简单,一分钟上手; 2、动态:支持动态修改任务状态、暂停/恢复任务,以及终止运行中任务,即时生效; 3、调度HA:“调度中心”基于集群Quartz实现,可保证调度中心HA; 4、任务HA:任务支持多地址配置,可保证任
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_39841882
  1. UnityOSC源代码及文档(socket数据传输)

  2. Open Sound Control (OSC)的unity版本。 可以使用socket协议来传输数据或者midi序列。 压缩包内有全部源码和英文文档。 由于文档比较简短,下面介绍一下自己使用的经验: 1.src文件夹以及里面全部内容都扔到unity项目的Asset文件夹下。 2.参照test文件夹里的内容来调用OSC相关类收发消息。 3.源代码内对数据缓冲池(packets)的处理方式可能不符合你的实际要求,请酌情修改代码。 4,把源代码中的unity相关的代码删除,即可用于任意C#项目。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:250880
    • 提供者:daifeiwudi
  1. UnityOSC源代码及文档(socket数据传输)

  2. Open Sound Control (OSC)的unity版本。 可以使用socket协议来传输数据或者midi序列。 压缩包内有全部源码和英文文档。 由于文档比较简短,下面介绍一下自己使用的经验: 1.src文件夹以及里面全部内容都扔到unity项目的Asset文件夹下。 2.参照test文件夹里的内容来调用OSC相关类收发消息。 3.源代码内对数据缓冲池(packets)的处理方式可能不符合你的实际要求,请酌情修改代码。 4,把源代码中的unity相关的代码删除,即可用于任意C#项目。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-02-04
    • 文件大小:250880
    • 提供者:yuwenhuawinner
  1. open-build-service:以自动,一致且可复制的方式从来源构建和分发Linux软件包#obs-源码

  2. 开放式构建服务 是一种通用系统,可以自动,一致且可复制的方式从源中构建和分发二进制包。 您可以发布适用于各种操作系统和硬件体系结构的软件包以及更新,附加组件,设备和整个发行版。 可以在上找到更多信息。 OBS由后端和前端组成。 后端实现所有核心功能(即构建软件包)。 前端提供了一个Web应用程序和XML API,用于与后端进行交互。 此外,还有一个API的命令行客户端(osc),它是在开发的。 发牌 除非另有说明,否则开放构建服务是免费软件,并且根据GPL条款发布。 此外,第三方内容(例如但不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_42168265
  1. pyo:Python DSP模块-源码

  2. Pyo-Python DSP模块 pyo是用C编写的Python模块,可帮助创建数字信号处理脚本。 pyo是一个Python模块,其中包含适用于多种音频信号处理类型的类。 使用pyo,用户将能够直接在Python脚本或项目中包括信号处理链,并通过解释器实时进行操作。 Pyo模块中的工具提供了原语,例如对音频信号的数学运算,基本信号处理(滤波器,延迟,合成发生器等),还提供了用于创建声音颗粒化和其他创造性音频操作的复杂算法。 pyo支持OSC协议(开放声音控制),以简化软件之间的通信;以及MID
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42166623