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  1. Migrating Unity applications from Oculus to OSVR

  2. Migrating Unity applications from Oculus to OSVR
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2016-08-07
    • 文件大小:458752
    • 提供者:chengyq116
  1. VR关键技术框图

  2. VR技术框图,包括硬件和软件
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:46080
    • 提供者:hipboi
  1. cmake中文手册

  2. CMake是一个跨平台的、开源的构建工具。cmake是makefile的上层工具,它们的目的正是为了产生可移植的makefile,并简化自己动手写makefile时的巨大工作量.目前很多开源的项目都可以通过CMake工具来轻松构建工程,例如博客之前分享的openHMD、hidapi、OSVR-Core等等,代码的分享者提供源代码和相应的Cmake配置文件,使用者就可以非常方便的在自己的电脑上构建相应的工程,进行开发和调试。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-11-01
    • 文件大小:774144
    • 提供者:huangjm_13
  1. OSVR-Docs, OSVR项目的统一文档.zip

  2. OSVR-Docs, OSVR项目的统一文档 OSVR开发者文档介绍介绍 OSVROSVR特性列表Android支持的笔记Linux上的说明支持OSX上的说明支持 。支持的设备,发动机和操作系统的清单。的OSVR合作伙伴列表OSVR演示和演讲者备注。使用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_38743968
  1. OSVR-Unity, 用于创作OSVR体验的软件包.zip

  2. OSVR-Unity, 用于创作OSVR体验的软件包 osvr-unity 在 https://github.com/OSVR/OSVR-Unity 维护。有关详细信息,请参阅 http://osvr.github.io 。有关支持,请参阅 http://support.osvr.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:weixin_38743506
  1. 基于OSVR的煤调湿系统智能预测控制

  2. 针对现有煤调湿预测模型出现的训练时间长、模型失配问题,建立了基于OSVR的煤调湿预测模型,提出了基于OSVR的煤调湿系统智能预测控制方法。该方法利用智能优化算法与预测函数控制相结合来实现对煤调湿系统出口煤湿度的精确控制。仿真和实验结果表明,该方法具有较好的鲁棒性和较高的控制精度。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-05
    • 文件大小:247808
    • 提供者:weixin_38523251
  1. 支持向量机回归算法与应用研究 Algorithm and Application Research of Support Vector Machine Reg

  2. 【摘要】 基于数据的机器学习是现代智能技术中的重要方面。统计学习理论(SLT)是一种专门研究小样本情况下机器学习规律的理论,它建立在一套较坚实的理论基础之上的,为解决有限样本学习问题提供了一个统一的框架也发展了一种新的通用学习方法一支持向量机(SVM),较好的解决小样本学习问题。与神经网络等其它学习方法相比,它的结构通过自动优化的方法计算出来,并且避免了局部最小点、过学习等缺陷。 以往大部分研究主要集中在支持向量机分类理论和应用上,近年来关于支持向量机回归(SVMR)的研究也显示出其优异的性能。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-07-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:songzailu6482
  1. Hypereal位置追踪系统开源文档

  2. 在OSVR和openVR平台做VR的HMD开发,对于位置追踪方案,目前以LightHouse为代表的outside-in方式,比inside-out方案好很多.Hypereal开放了这部分资源,非常感谢. 之前一直没时间好好学习,今天发了半天时间翻译了"Positioning System Open Source Docs - Hardware"这篇文档,论坛没找到上传附件的方法,我先传到CSDN了,0分下载链接:,希望对大家有所帮助.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-02-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:dabenxiong666
  1. 360Degree_Head_Movement_Dataset:使用OSVR API的HMD的360度视频播放器和头部运动记录器的源代码-360 source code

  2. 自述文件 该文件夹的内容! 此文件夹包含与OSVR Server API通信以获取头戴式显示器(HMD)方向并提取360度视频的正确部分并将其呈现给HMD的C ++软件的代码。 文件夹 src''和 LibAvWrapper''包含此软件的C ++源代码。 有一些文件允许使用cmake生成Makefile。 文件夹PythonInterface包含一些python脚本,用于运行用户测试或执行某些数据处理。 该文件夹包含其自己的自述文件。 要求 !! 要编译此软件,需要: libav库(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-24
    • 文件大小:152576
    • 提供者:weixin_42099942
  1. A-large-dataset-of-360-video-user-behaviour-源码

  2. 360个视频用户行为的大数据集 创建此数据集是研究的一部分-视口感知的动态360视频片段分类。 这是6个不同的先前发布的数据集的集合。 当使用头戴式流媒体设备观看360度视频时,原始数据集包含用户的头部方向。 我们提取了这些数据,并进行了预处理以产生一个通用的表示形式。 该数据集包含88个不同360度视频的3791个独立观看的用户头部取向轨迹,每个视频平均观看45次。 总观看时间为514215秒。 (142小时50分15秒) 原始数据集 数据集 影片编号 期间 平均观看次数 采样率 资料格
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:206569472
    • 提供者:weixin_42173205
  1. MJC_CS_Final_Project_4.11:此仓库已从GitLab镜像。 此仓库的所有交互都将在Gitlab上完成-源码

  2. MJC_CS_Final_Project_4.11 请注意,我已删除我的存储库以停止为LFS数据包计费。 我已经保存了整个存储库,以后将需要它时将对其进行备份。 我将放回我的项目文件,但是推送的原始历史记录不会在这里。 原始副本仍然具有推送历史记录。 我的VR游戏项目是使用Unreal Engine 4.11创建的,但发布时我将创建单独的4.12版本。 OSVR suport将在4.12中实现,因此我不需要自己添加插件。 我从回购中删除了OSVR插件,因为它缺少很多必需的文件。 我还从计算机
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:729808896
    • 提供者:weixin_42166261
  1. 变形器-SteamVR:https://github.comOSVRdistortionizer ---这是OSVR变形器的修改,用于修改SteamVR HMD配置文件以微调线性和非线性反透镜转换。 进行“ GearVR镜头更换”时最常用-

  2. 变形器-SteamVR:https://github.comOSVRdistortionizer ---这是OSVR变形器的修改,用于修改SteamVR HMD配置文件以微调线性和非线性反透镜转换。 进行“ GearVR镜头更换”时最常用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:23552
    • 提供者:weixin_42100188