搞笑射手
目的:了解和学习Unet在项目中实际的应用,了解和学习游戏代码规范
要求:逻辑表现分离,客户端,服务端逻辑分离,代码书写规范,无明显错误
目标:实现可联机的射击游戏
游戏类型:2D场景平台跳跃射击游戏
核心功能:
战斗系统(角色移动、、跳跃,枪口跟随鼠标移动,射击,受伤;镜头跟随,镜头对准;子弹发射,击中特性)UI系统(管理启动UI界面,血条)事件系统(发送事件,逻辑解决方案)ReferencePool(管理对象实例,减少对象创建)ObjectPool(Mono对象池)扩展功能:
战斗