您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 23种设计模式的java源代码

  2. 里面包含了23中设计模式源代码,其中包括工厂模式(Factory)、单例(Singleton)、观察者模式(Observer)、适配器模式(Adapter)、Template模式、Decorate模式、proxy模式等 这些代码对于初学者看起来稍微复杂一些,我还有一个简易版的代码,标题为(23种设计模式的java源代码----容易理解的源代码)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-05
    • 文件大小:310272
    • 提供者:blackice1015
  1. JAVA23种设计模式迷你版

  2. RedSword软件工作室:http://redsword.cn.st 创建型 结构型 行为型 类 Factory Method Adapter_Class Interpreter Template Method 对象 Abstract Factory Builder Prototype Singleton Adapter_Object Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy Chain of Responsibility Comma
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-05
    • 文件大小:191488
    • 提供者:lxlchl
  1. 设计模式详解手册(.chm格式)

  2. 创建型 结构型 行为型 类 Factory Method Adapter_Class Interpreter Template Method 对象 Abstract Factory Builder Prototype Singleton Adapter_Object Bridge Composite Decorator Facade Flyweight Proxy Chain of Responsibility Command Iterator Mediator Memento Observe
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:191488
    • 提供者:jxj0401
  1. Java设计模式(含代码)

  2. Java设计模式 (含有相关源码) Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原来由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使之可以独立变化。 Chain of Responsibility:为解除请求的发送者和接收者之间的耦合,而使多个对象有机会处理这个请求。将这些请求连成一个链,并沿着这条链传递该请求,直到有个对象
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:250880
    • 提供者:PengJune
  1. 基于.net Remoting技术的分布式图书管理系统(修正版)

  2. 分布式图书管理系统(C#),这是模仿本站的一个程序。但代码模式更简洁更易读更易调试。利用.net的remoting技术很好地实现了局域网内程序域的互访问题。经测试发布不完全版本,有兴趣地可以研究一下。文件夹结构:BLL(业务逻辑层)DLL(数据访问层)RemoteServer(启动服务器端)RemoteClient(远程客户端)IRemotingClass(客户端调用服务器端接口)RemoteWarpper(服务器端实现对IRemotingClass的调用)backup(数据库备份)。下载后需
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-11-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gougou09191216
  1. C#设计模式 及 示例 (推荐个人感觉非常好)

  2. C#设计模式(1) 4 一、 C# 面向对象程序设计复习 5 二、 设计模式举例 5 三、 先有鸡还是先有蛋? 7 四、 大瓶子套小瓶子还是小瓶子套大瓶子? 8 五、 .net本质 9 C#设计模式(2) 11 一、 "开放-封闭"原则(OCP) 12 二、 里氏代换原则(LSP) 12 C#设计模式(3) 19 三、 依赖倒置原则(DIP) 19 四、 接口隔离原则(ISP) 20 五、 合成/聚合复用原则(CARP) 21 六、 迪米特法则(LoD) 22 C#设计模式(4)-Simple
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:loginusers
  1. android Observer观察者模式实例详解

  2. 通过事例和代码,详细介绍了Observer模式在android中的应用
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-07-08
    • 文件大小:50176
    • 提供者:zxc_hw
  1. C++23种设计模式分析和代码实现

  2. 解析和实现(C++)之一-Factory模式 解析和实现(C++)之二-AbstractFactory模式 解析和实现(C++)之三-Builder模式 解析和实现(C++)之四-Prototype模式 解析和实现(C++)之五-Singleton模式 解析和实现(C++)之六-Adapt模式 解析和实现(C++)之七-Bridge模式 解析和实现(C++)之八-Composite模式 解析和实现(C++)之九-Decorator模式 解析和实现(C++)之十-Proxy模式 解析和实现(C+
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tears_007
  1. 观察者模式代码(JAVA)

  2. http://blog.csdn.net/ycyangcai/article/details/7425188 的代码
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-04-04
    • 文件大小:5120
    • 提供者:ycyangcai
  1. Observer模式代码实现

  2. 这里面是我根据observer设计模式的原理,自己写的代码!希望能给大家带来帮助!!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-07-11
    • 文件大小:31744
    • 提供者:fujian01
  1. 设计模式解析-英文

  2. 设计模式解析(第2版)》以作者自身学习、使用模式和多年来为软件开发人员(包括面向对象技术老兵和新手)讲授模式的经验为基础撰写而成。首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性,随后使用易懂的示例代码阐明了12个最常用的模式,包括它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术以及需要避免的缺陷,使读者能够理解模式背后的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作。  第1章 面向对象范型 2   第2章 UML 21   第二部分 传统面向对象设计的局限   第3章 对代码灵活
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-31
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:yule21_
  1. 《设计模式》源代码

  2. 《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为面向对象技术人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为开发界技术交流所必备的基础知识和语汇。 书评 这本书的目的就是将面向对象软件的设计经验作为设计模式记录下来。每一个设计模式系统地命名、解释和评价了面向对象系统中一个重要的和重复出现的设计。我们的目标是将设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-05-30
    • 文件大小:269312
    • 提供者:a284447396
  1. 观察者模式代码示例

  2. 观察者模式的示例代码和文档,学习中观察者模式的参考资料。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-07-07
    • 文件大小:7168
    • 提供者:jinfengmusic
  1. 设计模式C++代码示例-含VC工程

  2. C++设计模式代码: (VC工程) Creational Patterns Abstract Factory Creates an instance of several families of classes Builder Separates object construction from its representation Factory Method Creates an instance of several derived classes Prototype A fully i
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-22
    • 文件大小:299008
    • 提供者:move_forward
  1. 设计模式代码——c#

  2. C#设计模式(23种设计模式) 1. 单件模式(Singleton Pattern) 2. 抽象工厂(Abstract Factory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype) 结构型: 6. 适配器模式(Adapter Pattern) 7. 桥接模式(Bridge Pattern) 8. 装饰模式(Decorator Pattern) 9. 组合模式(Composite Pattern) 10. 外观模式
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-04-07
    • 文件大小:946176
    • 提供者:dadoucao
  1. Java观察者模式代码全解析

  2. 一个很简单但是明了的java观察者模式的demo。备注几乎每行都加了。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-12-19
    • 文件大小:9216
    • 提供者:u010532761
  1. Observer模式代码

  2. Observer模式的简单例子,两个对话框作为观察者,观察同一个数据目标!
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-31
    • 文件大小:23552
    • 提供者:alicehyxx
  1. Java观察者模式-模拟Awt Button

  2. 一、概述   Java 的Awt是 Observer模式,现用Java自己模拟awt中Button的运行机制   二、代码   1.Test.java 1 import java.text.DateFormat; 2 import java.text.SimpleDateFormat; 3 import java.util.ArrayList; 4 import java.util.Date; 5 import java.util.List; 6 7 public class
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38734200
  1. AOPWork:用AspectJ增强设计模式,第2部分

  2. 本文内容包括:观察者(Observer)模式Java语言的观察者AspectJ观察者AspectJ观察者的分析结束语下载参考资料NicholasLesiecki用这篇深入研究观察者(Observer)模式的文章,继续他对使用面向方面技术实现设计模式的好处的讨论。他演示了AspectJ如何使复杂的模式转换成可重用的基本方面,从而使框架作者能够支持预先构建的模式库,供开发人员使用这些模式。在这篇文章的第1部分中,我从面向方面的角度研究了两个广泛应用的面向对象设计模式。在演示了适配器和修饰器模式在Ja
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:187392
    • 提供者:weixin_38717843
  1. AOPWork:用AspectJ增强设计模式,第2部分

  2. 本文内容包括:观察者(Observer)模式Java语言的观察者AspectJ观察者AspectJ观察者的分析结束语下载参考资料NicholasLesiecki用这篇深入研究观察者(Observer)模式的文章,继续他对使用面向方面技术实现设计模式的好处的讨论。他演示了AspectJ如何使复杂的模式转换成可重用的基本方面,从而使框架作者能够支持预先构建的模式库,供开发人员使用这些模式。在这篇文章的第1部分中,我从面向方面的角度研究了两个广泛应用的面向对象设计模式。在演示了适配器和修饰器模式在Ja
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:187392
    • 提供者:weixin_38642349
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 »