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MFC单文档-双视图
在CMainFrame中定义CSplitterWnd成员,将文档进行不同类型的视图显示。
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-24
文件大小:231424
提供者:
qq326991373
MFC 分隔框示例程序
创建分隔框 // CMainFrame message handlers BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class if(m_splitter.CreateStatic(this,1,2)==NULL) return FALSE; CRect
所属分类:
C++
发布日期:2013-03-29
文件大小:27648
提供者:
kcpnevergiveup
视图多级分割及动态切换分割模式
使用CSplitterWnd视图多级分割及动态切换分割模式,其中有两种形式, 代码中ChildFrame.cpp中OnCreateClient两种不同方式,注释其中一种运行。运行时,菜单最后一项为切换视图,分割线上下分别为两种OnCreateClient实现的不同效果。
所属分类:
C++
发布日期:2014-04-17
文件大小:2097152
提供者:
junhuan001
MFC的程序框架剖析
什么是句柄? 句柄,是整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄不是一个指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不用在I/O文件中,它是毫无用处的。 句柄是Windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,Windows使用了大量的句柄来标志
所属分类:
C++
发布日期:2015-03-05
文件大小:33792
提供者:
huangtaibin
单文档中动态更换多种视图
在一些情况下,应用程序有许多信息要显示,当一个窗口内显示不下时,VC提供的MDI应用程序可以解决这个问题,但是如果应用程序只是对单个文档,采用多种方式显示,则采用SDI更合适。那么,如何在单文档应用程序中实现多视图呢?缺省情况下,派生类的构造函数是pretected类型的,必须将它改为public类型,因为我们将会动态生成派生视图类并切换活动的视图。也可以一次生成所有的视图,但是这样造成系统资源的极大浪费。 1 首先利用资源编辑器新建4个对话框,在对话框中添加需要的控件,各个对话框的ID分别为
所属分类:
C++
发布日期:2009-03-08
文件大小:65536
提供者:
dsppa
VS2010 C++创建多视区窗口
BOOL CMainFrame::OnCreateClient( LPCREATESTRUCT /*lpcs*/, CCreateContext* pcc) { // create splitter window if (!m_wndSplitter.CreateStatic(this, 1, 2)) return FALSE; // Create left and right pane/views. // CSplitterWnd& sw = m_wndSplitter; if (!sw.C
所属分类:
C++
发布日期:2018-05-25
文件大小:52224
提供者:
yong870123