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  1. OpenGL:2D和3D中的C图-源码

  2. OpenGL:2D和3D中的C图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42131890
  1. titan:使用OpenGL用C ++编写的3D游戏引擎-源码

  2. 泰坦引擎 使用OpenGL并用C ++编写的图形引擎。 编辑器预览: 特征: 脚本语言Titanscr ipt,在底层完全集成到引擎中 编辑 UI系统 2D和3D支持 使用的库: SDL 2.0(包括SDL_image,SDL_mixer和SDL_ttf) Box2D 子弹 图书馆噪音 阿辛普 le Freeglut RapidXML 字体真棒 3D图形功能: 延迟渲染器 GPU地形镶嵌 级联PCF阴影映射 SSAO Godrays和镜头光晕 盛开 景深 HDR色调映射
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:48234496
    • 提供者:weixin_42117116
  1. glextrusion:OpenGL 3D拉伸库-源码

  2. GLE-GL挤出库 此git repo包含了对非常旧的(1991-2001)GLE库的更新,该库仍可。 该原始网站在目录中反映在此处。 此更新是代码库最终版本3.1.0的快照,包括Dave Richards的工作,提供了MSWindows友好的C ++包装器。 Dave的工作在目录中。 GLE GLE是C函数的库程序包,可绘制拉伸曲面,包括旋转,扫掠,管,聚圆锥,多圆柱体和螺旋面。 通常,使用2D折线指定拉伸曲面,该折线沿着3D路径拉伸。 局部坐标系允许在绘制的图元中具有更大的灵活性。 可以
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42181319
  1. DuEngine:一种高效的交互式C ++渲染器,用于具有2D3DCubeMapVideoCameraLightFieldVolume纹理的类似于ShaderToy的演示。 (部分在我的I3D 2018论文中使用)-源码

  2. 杜引擎 DuEngine是一种高效的交互式C ++图形引擎,用于实时渲染,管理,记录具有各种纹理的类似ShaderToy的演示的图像和视频截图。 它包含GPU上的算法,例如,抗锯齿,双向过滤,扩散,分布,内核凹面渲染以及丰富的光线行进/跟踪演示。 它主要用于个人参考,大多数源文件位于DuEngine下,而我的着色器位于DuShaders下; 算法分类在不同的子文件夹下。 目前,DuEngine支持2D(jpg,png),3D(二进制文件或网格图像),视频(mp4或图像序列),光场(网格布局)纹理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:228589568
    • 提供者:weixin_42099116
  1. DustRacing2D:D​​ust Racing 2D是一款传统的自上而下的赛车游戏,其中包括一个关卡编辑器-源码

  2. 尘埃赛车2D Dust Racing 2D(Dustrac)是一款以Qt(C ++)和OpenGL编写的基于图块的跨平台2D赛车游戏。 Dust Racing 2D带有基于Qt的关卡编辑器,可轻松创建关卡。 单独的引擎MiniCore用于物理建模。 产品特点 1-2个人玩家再次挑战11位具有挑战性的计算机玩家 3种难度设置:简单,中等,困难 分屏两人游戏(垂直或水平) 游戏模式:种族,计时赛,决斗 具有某些3D对象的2D图形 流畅的游戏和物理 多个赛道 在TOP-6中完成将解锁下一条赛道 根
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:weixin_42121058