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OpenGL实现三维地形实时动态显示
本程序通过opengl开发包和vc++6完成设计的,不需要其他的组件。 源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织,三角网的构造,光照、材质、纹理等应用,对于核心代码均有简明的注释
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-13
文件大小:1048576
提供者:
GuoXinLee
glut-3.7.6-bin.zip
2000以上系统均带有OPENGL32.DLL和glu32.dll,如果要GLUT.DLL的话就得下载 Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。 3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在
所属分类:
C++
发布日期:2009-11-08
文件大小:119808
提供者:
laohan1840
计算机图形学毕业论文(OpenGL版)
这是我本科设计的程序源码,实现三维动态处理,编译器为VC++6.0,处理效果还不错。
所属分类:
C++
发布日期:2009-12-17
文件大小:555
提供者:
goryu2012
opengl安装文件
如果是VC++6,则应该将glut.h复制在“D:\Program Files\MicrosoftVisualStudio\VC98 \Include\GL文件夹”)。 如果是VisualStudio2008,把glut.h复制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio 9.0\VC\include\GL文件夹中,如果没有GL这个文件夹则可以自己新建一个。(x是你安装VS的盘符号,如果装的是VC++的话,里面有个gl文件,Visual Studio 20
所属分类:
C++
发布日期:2010-02-26
文件大小:565248
提供者:
mwz598
opengl 环境GLUT工具包
1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件 2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹 如果是VC++6,则应该将glut.h复制在“D:\Program Files\MicrosoftVisualStudio\VC98 \Include\GL文件夹”)。 如果是VisualStudio2008,把glut.h复制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio 9.0\VC\include\GL文件夹中,如果没有GL这个文件夹则可以自己新建一个。(
所属分类:
C++
发布日期:2010-10-09
文件大小:149504
提供者:
app_007
vc Opengl 三维可视化系统开发源码
基于VC 6.0、OpenGL开发,包括框架的编写、纹理粘贴、爆炸场景模拟、是快速学习三维可视化系统的入门的好参考资料
所属分类:
C++
发布日期:2010-11-15
文件大小:192512
提供者:
bc2001
OpenGL在VC++6.0下的设置
使用VC++6.0的OpenGL编程前的准备工作。
所属分类:
C++
发布日期:2010-12-08
文件大小:175104
提供者:
agaraba
三维立方体、锥形、球体编程实现(vc++ 和 openGL)
这是一个使用vc++6.0和openGL实现的关于三维立方体、锥形、球体的程序,这三种形状可以缩放、旋转、平移,并且还利用openGL加上了背景和光照,程序附有源代码,希望对大家有帮助!
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-07
文件大小:2097152
提供者:
sdfdsfdfjk
本科毕业论文:基于VC和OpenGL的虚拟机器人的漫游系统
本文主要介绍了利用OpenGL来实现对虚拟环境的演示及漫游,介绍了设计所用的相关软件,如OpenGL、Visual C++6.0等,重点说明了OpenGL对于图形的重要性及其库函数的调用方法。本设计主要以VC为开发平台,通过OpenGL函数对虚拟环境进行了构建,使人们可以在其构建的虚拟环境中漫游,使其了解虚拟环境所参考的现实环境。用户可通过键盘来对构建的虚拟环境进行以第一人称视角浏览。本系统将有助于在用户亲自到达某个区域前对其有个基本的了解,这将大大减少用户了解某地区付出的代价,使其可以提高生
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-06-06
文件大小:457728
提供者:
wlhjkl
太阳、地球、月亮之间的运动图(OpenGL实现)
VC++6.0中实现了以OpenGL为平台的太地球、月亮之间运动图,并可以实现上下左右的移动(场景漫游);对理解世界坐标系与物体坐标系之间的转换关系有一定帮助。这个程序包里面有详细的word格式的讲解,希望对大家有帮助
所属分类:
游戏开发
发布日期:2011-06-14
文件大小:5242880
提供者:
philip_liu
一种基于Vega和OpenGL的的柔性物体建模方法与实现
针对虚拟现实中柔性物体仿真的现状,充分利用Vega的高级仿真功能和Opengl灵活性可移植性的特点,给出了基于Vega、Opengl的柔性物体建模方法,根据质点-弹簧模型,将柔性物体简化为一系列独立的单元网格,并利用运动学原理给出了简化的数学模型,最后以飘扬的红旗为例,在VC++ 6.0环境下,对此方法进行验证实现。
所属分类:
C++
发布日期:2011-11-03
文件大小:520192
提供者:
cao3188512
OpenGL及其在VC_下的开发应用
简述了计算机3D图形、图像与OpenGL的关系,给出OpenGL的明确定义以及它与Di- rectX的区别。并进一步描述了OpenGL跨各种平台的移植性。文章从OpenGL的工作顺序、状 态机制及构成出发,介绍了OpenGL的编程原理。最后,讨论了在VC++6.0中开发OpenGL 程序的步骤。
所属分类:
C
发布日期:2012-03-16
文件大小:220160
提供者:
beigonghan1
OpenGL开发三维地形 代码
该文件为VC++6.0 MFC下用OpenGL开发三维地形的应用程序,已编译调试成功,若不能正确运行请正确配置OpenGL。有基本的浏览功能:放大、缩小、旋转,平移(键盘上下左右键),以及高程的缩放。双击模型可以转换模型的展示模式(有三角面、三角网两种)。 它的应用程序在另一文件里,可以免费下载体验,以免花冤枉分 其中使用的数据为栅格数据,是自己用ArcGis转换等高线数据获得的。
所属分类:
C++
发布日期:2012-04-26
文件大小:4194304
提供者:
yimi1210
如何实用OpenGL开发程序
OpenGL不仅用于Windows,还可以用于Unix/Linux等其它系统,它甚至在大型计算机、各种专业计算机(如:医疗用显示设备)上都有应用。并且,OpenGL的基本命令都做到了硬件无关,甚至是平台无关。 这里将对OPenGL在VC 6.0下进行3维图形绘制及动画的编程技术进行了介绍。并提供了丰富的开发程序实例。
所属分类:
C++
发布日期:2012-07-28
文件大小:29360128
提供者:
h277561257
VC与Labview、Matlab编程论文资料
这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
所属分类:
其它
发布日期:2014-05-05
文件大小:136314880
提供者:
zhuce0001
VC与Labview、Matlab编程论文资料[2].rar
这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
所属分类:
其它
发布日期:2014-05-05
文件大小:120586240
提供者:
zhuce0001
VC与Labview、Matlab编程论文资料[4].rar
这是VC与Labview、Matlab编程论文资料,全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程, VC与matlab混合编程,有365个,约500M,分成4个【独立】压缩包,如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文。 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf Java调用VC_DLL实现串口GPS的访问.pdf LabVIEW_快速构建步进电机控制系统的利器.pdf LabVI
所属分类:
其它
发布日期:2014-05-05
文件大小:84934656
提供者:
zhuce0001
OpenGL在STL文件读取显示效果研究
利用openGL库编写,采用VC++6.0开发环境,实现STL文件读取、显示、操作、控制、分层。
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-05-25
文件大小:638976
提供者:
qq_21084869
opengl纹理贴图实现太阳(光源)、地球、月亮系统
程序是在vc++6.0中实现的。需要安装EasyX 库,下载附件并解压安装EasyX 库后,即可直接打开运行。
所属分类:
C/C++
发布日期:2019-10-31
文件大小:2097152
提供者:
max_790
太阳、地球、月亮之间的运动图(OpenGL实现)
VC++6.0中实现了以OpenGL为平台的太地球、月亮之间运动图,并可以实现上下左右的移动(场景漫游);对理解世界坐标系与物体坐标系之间的转换关系有一定帮助。这个程序包里面有详细的word格式的讲解,希望对大家有帮助
所属分类:
游戏开发
发布日期:2020-12-12
文件大小:5242880
提供者:
downk
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