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  1. OPENGL与四叉树完成地形的模拟,对三维GIS开发有帮助

  2. OPENGL与四叉树完成地形的模拟,对三维GIS开发有帮助,而且构建了一个3d的包围盒
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sandartist
  1. 用OPENGL+MFC编的三维地形,还加了纹理贴图

  2. 用OPENGL+MFC做的三维地形模拟,可实现一般的功能!地形是用TIN生成的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jinfengduoshou
  1. OpenGL三维图形系统开发与实现OpenGL三维图形系统开发与实现

  2. 这基本上OPENGL 图形学相关的完整内容,慢慢学吧。 内容简介: 1.Chapter01\3DS File Loader--------演示3DS模型的读入方法一 \3DS gl Loader----------演示3DS模型的读入方法二 \ASE File Loader--------演示ASE模型的读入方法 \MD2 File Loader--------演示MD2模型的读入方法 \MD 3 File Loader--------演示MD3模型的读入方法 \MS3D File Loade
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:chqzeng
  1. 三维渲染、开发论文集合

  2. 主要包含以下论文: ------------------------------------ 3D建模与编程技术 D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统 VRML描述的网上全景漫游 大规模三维场景可视化的数据组织方法研究 道路三维场景的实时动态显示技术 多视点成像的多边形模板法 基于Creator的三维场景优化技术的应用 基于Direct3D的海底地形显示方法研究 基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用 基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究 基于GML3.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:shawy
  1. OpenGL基础图形编程

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。   最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:287744
    • 提供者:lyqqiang
  1. OpenGL高级编程与可视化系统开发源代码

  2. 内容包括三维图形文件的输入、三维地形模拟、蓝天白云的模拟、星空模拟、水波模拟、粒子系统、碰撞检测、LOD技术、火焰的模拟、爆炸的模拟、霓虹灯模拟、对象捕捉、
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-06
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:cardano1
  1. 三维地形的模拟 VC opengl 图形学

  2. VC+opengl的方式进行三维地形的模拟,效果不错哦
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:86016
    • 提供者:yangpeng686
  1. Visual C下OpenGL开发框架生成三维地形模拟,SDI框架

  2. Visual C下OpenGL开发框架生成三维地形模拟,SDI框架
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-07-26
    • 文件大小:688128
    • 提供者:Augusdi
  1. OpenGL基础图形编程

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。  最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计算
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2008-03-08
    • 文件大小:301056
    • 提供者:x3dcn
  1. OpenGL导弹飞行模拟代码

  2. 虚拟现实(Virtual Reality, VR)是一种探讨如何实现人与计算机之间理想交互方式的技术。利用虚拟现实技术,计算机可以产生一个三维的、基于感知信息的临场环境,该环境对用户的控制行为做出动态反应,并为用户的行为所控制。这里的关键是基于感知信息的临场环境和交互性。 军事演习及训练中,基于遥感和卫星图像的大范围虚拟环境自动建模有很强的应用需求。近年来,地形漫游程序在游戏和虚拟现实中应用非常广泛,大量涉及战场模拟的游戏或战场虚拟仿真的虚拟现实系统中都需要进行地形漫游
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-11
    • 文件大小:346112
    • 提供者:mypico123
  1. VC++OpenGL高级编程与可视化系统开发

  2. 8个源代码,属于Opengl高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)的源码,包括:导弹飞行、飞机飞行、三维场景编辑器,三维地形模拟、模拟cs游戏、粒子系统等多个软件
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-07
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:xj20100517
  1. OpenGL教程

  2. OpenGL入门教程   我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。   最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-10-21
    • 文件大小:638976
    • 提供者:weiranlee
  1. OpenGL教程

  2. OpenGL基础图形编程     目 录   1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界   1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境   1.3 OpenGL成为目前三维图形开发标准 -------------------------------------------------------------------------------- 1.1、OpenGL使人们进入三维图形世界   我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:636928
    • 提供者:kcpnevergiveup
  1. opengl 三维地形模拟(含纹理贴图)

  2. opengl 三维地形模拟,坐标和纹理贴图
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ljjbeipomamu
  1. 三维地形模拟

  2. 基于OpenGL的三维地形模拟,可以直接运行的源代码。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-04-06
    • 文件大小:351232
    • 提供者:u010185526
  1. opengl三维图形系统开发与实用技术(实用技术篇)第二章程序源代码

  2. 是我自己找了好久的三维地形模拟的代码 针对opengl三维图形系统开发与实用技术(实用技术篇)这本书的源代码 网上大多只有后两章的源代码 自己毫不容易找到了第二章三维地形模拟的 就和大家分享一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:blue6333589
  1. OpenGL天空和地形

  2. OpenGL天空和地形
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-06-28
    • 文件大小:825344
    • 提供者:qq_31258407
  1. opengl基础图形编程

  2. 我们生活在一个充满三维物体的三维世界中,为了使计算机能精确地再现这些物体,我们必须能在三维空间描绘这些物体。我们又生活在一个充满信息的世界中,能否尽快地理解并运用这些信息将直接影响事业的成败,所以我们需要用一种最直接的形式来表示这些信息。   最近几年计算机图形学的发展使得三维表现技术得以形成,这些三维表现技术使我们能够再现三维世界中的物体,能够用三维形体来表示复杂的信息,这种技术就是可视化(Visualization)技术。可视化技术使人能够在三维图形世界中直接对具有形体的信息进行操作,和计
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-02-03
    • 文件大小:301056
    • 提供者:tiramisugg
  1. 关于OpenGL的三维地形模拟

  2. 配合着另外一个代码资源的讲解PPT。完成的实现关于地质数据,地形生成,纹理贴图,
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-06-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lixianuanfeng
  1. OpenGL三维地形模拟

  2. 基于Win32+OpenGL的一个三维地形模拟小demo,一个课程作业,可以用三维坐标点生成三角网,设置光照并纹理贴图,包内有exe版本可直接运行,在VS2017下可编译通过,利于学习的好资源。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-11-14
    • 文件大小:510976
    • 提供者:qq_26735913
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