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  1. VB编程资源大全(控件 其它2)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(控件 其它1)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(控件 其它3)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhangxucool
  1. VB编程资源大全(控件 其它4)

  2. 1,initoolseup.EXE 读写 INI 文件的控件(258KB) 2,djchart.ZIPdjchart(57KB)3,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)4,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 5,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显 示、分析、打印(305KB) 6,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图形等(358KB)7,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-10-19
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:zhangxucool
  1. Visual C++ 编程资源大全(控件 其它)

  2. 1,indicator.ZIP数据棒图控件(200KB)2,xjtpripr.ZIP 打印预览控件(257KB) 3,trend.ZIP趋势控件可用于科学,工业监控,数据采集,股市分析等领域的数据显示、分析、打印(305KB) 4,dxcontrol.ZIP API 函数控件,包含输入、声音、图 形等(358KB)5,gauge.ZIP 控件支持多数据处理和鼠标控制操作(232KB)6,meter.ZIP 圆盘仪表控件(240KB) 7,percent.ZIP 百分比控件的应用范围非常广泛,既
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-20
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zhangxucool
  1. Visual C++ 编程资源大全(源码 图形)

  2. 1,bmp_in.zip在多文档客户区中增加位图底图演示程序(59KB)2,bmp_in2.zip在多文档客户区中增加位图底图(27KB)3,bitmap_ocx.zip一个自适应大小的位图控件(3KB)4,bitmap_ocx2.zip一个自适应大小的位图控件演示程序(21KB)<br& gt;5,dashline.zip一个简单的虚线类(46KB)6,rotatedc2.zip旋转你的图形-高级内存设备描述表演示程序(49KB)7,rotatedc.zip旋转你的图形-高级内存设备描
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-10-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zhangxucool
  1. Opengl中画简单的钻石图案

  2. OpenGL中的一个简单小程序,用VC实现,运行后画出一个钻石团
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-16
    • 文件大小:2048
    • 提供者:meisitefeng
  1. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎

  2. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎   上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiyuexiyuexiyue
  1. 三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游

  2. 设计一个OpenGL 程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游。 基本功能包括: 1、迷宫应当至少包含 10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 2、读取给定的替身模型,加载到场景中。 3、键盘方向键控制替身转向与漫游。 4、有碰撞检测,替身不应当穿墙。 5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。 6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能包括(至少选择一个): 1. 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 2
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-11-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:dnxyhwx
  1. OpenGL Nehe教程

  2. 欢迎来到我的 OpenGL教程。我是个对 OpenGL充满激情的普通男孩! 我第一次听说 OpenGL是 3Dfx 发布 Voodoo1 卡的 OpenGL硬件加速驱动的时候。我立刻意识到 OpenGL是那种必须学习的东西。不幸的是当时很难从书本或网络上找到关于 OpenGL的讯息。我花了 N 个 小时来调试自己书写的代码,甚至在 IRC和 EMail 上花更多的时间来恳求别人帮忙。但我发现那 些懂得 OpenGL 高手们保留了他们的精华,对共享知识也不感兴趣。实在让人灰心 ! 我创建这个网站
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:liangdongs
  1. 基于半边数据结构(翼边)的Eular操作来实现扫成

  2. 通过欧拉操作来实现扫成的小程序,而且算法的思想很简单,只是需要用到实体建模中的名为翼边数据结构(又叫,半边数据结构)的东西,和一个欧拉公式。想学习实体建模的同学能够通过这个程序学到很多东西,对于那些想要交图形学课程的代码作业的同学来说,你也可以直接把这个交上去了吆,因为这个代码我已经测试过了,没有任何问题,可以直接运行。当然,最好你是为了学习需要,而不是为了直接down下来应付老师,而且前提是你要部署好OpenGl的库。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-15
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:daringpig
  1. opengl中的画抛物面的VC++程序

  2. 计算机图形学实验中用opengl开发的抛关于物面的一个简单的小程序,集成环境是VC++ 6.0。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-30
    • 文件大小:257024
    • 提供者:shyshx
  1. Delphi XE2的OpenCL控件(可以象TQuery一样使用OpenCL)

  2. 这是一个基于Delphi XE2的OpenCL控件。其中使用到了Khronos Group Inc.的CL.pas单元。 OpenCL的设计思路和OpenGL类似,对于大部分Delphi的设计者来说,非常不习惯,而且使用起来并不十分方便 设计这个TOpenCL控件的目的不是替代OpenCL的原生使用方式,而是为了开发者能够快速对OpenCL进行应用并且可以 用来测试性能和功能。 使用TOpenCL控件,可以象使用数据库控件那样方便的去调用OpenCL程序,不需要太多代码就可以运行一个OpenC
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2014-01-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lewolf
  1. 电子科大UESTC_OPENGL三维图形程序设计实验_指导老师为周川

  2. 注意【指导老师为周川】,仅供参考,学到真本事更重要。 内容: 实验1、 分别利用点、线图元生成锥形螺旋曲线和环形螺旋曲线,要求可以设置点的大小、线可以设置线形和宽度。 在窗口中绘制三角形和四边形两个简单填充图形,要求它们能够被鼠标选中并随鼠标一起拖动,此外能够使用右键菜单分别设置两个简单图形的颜色。 利用三角形图元生成黑白相间的圆锥台,要求通过键盘或鼠标能够改变圆锥台地大端和小端直径 实验2、 编程任务1——绘制钟表 编写一个程序,实现交互式的移动摄像机。显示一个或多个对象,并确保摄像机在移动
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-12-05
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:m875302177
  1. OpenGL实现三维迷宫游戏 源码下载

  2. 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括:  迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。  读取给定的替身模型,加载到场景中。  键盘方向键控制替身转向与漫游。  有碰撞检测,替身不应当穿墙。  支持切换第一视角和第三视角进行观察。  迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 附加要求(可选择一个):  同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域;  在俯视状态下
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:pinkriverside
  1. OSG经典教程最长的一帧

  2. 经典的OSG教程,感谢王锐大神的贡献!此教程非常适合进行OSG的学习。小伙伴们欢迎下载,祝学习顺利~~init Event- >set EventType(osgGA: GUIEventAdapter: FRAME) if( cameraManipulator. validO) cameraManipulator->inii(initEvenl, this); 从变量的名称可以猜测出 eventQueue的功能,它用于储存该视景器的事件队列。OS 中代衣事件的类是 SEga: GUI
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_17792451
  1. 最小OpenGL-源码

  2. 最小OpenGL 使用GLFW3和GLEW运行OpenGL的最少代码。 该程序仅显示一个蓝色阴影的正方形,但会执行所有主要操作: 加载并编译着色器 创建一个缓冲区并将数据存储在其中 在一个简单的循环中进行调用 您可以使用此代码从头开始新项目,而无需编写第一个正在运行的代码。 该代码具有完整的功能,并且可以在非常老的OpenGL版本上运行,最低接受为1.40。 汇编 您可以使用cmake编译此项目,代码是多平台的。 mkdir build ; cd build cmake .. make
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:24576
    • 提供者:weixin_42122878
  1. Csharp-Data-Visualization:使用C#显示数据的代码示例和注释-源码

  2. C#数据可视化 该存储库是使用C#显示数据的最小例代码示例的集合。 简单的示例使用System.Drawing库在屏幕上绘制,但是还探索了其他渲染系统,例如WPF和带有OpenGL的SkiaSharp。 可以在上找到其他资源。 用C#绘图 描述 屏幕截图 -此项目演示了在Windows窗体中画线的简单方法。 在这里,我们创建一个位图,然后使用Graphics对象在其上绘制线条。 然后将位图分配给PictureBox.Image并显示给用户。 -该项目使用PictureBox的MouseMove
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:50331648
    • 提供者:weixin_42099530
  1. python_chip16:chip16虚拟机或所需的仿真器的完整实现(经过测试),使用python并通过opengl进行渲染-源码

  2. PChip16-芯片16的实现 使用Python并使用opengl渲染的chip16 vm的完整实现(测试)。 什么是Chip16? 一个仿真项目,使用定义明确,相对简单的VM规范,帮助程序员编写其第一个仿真器。 它还可以作为一个酷炫的玩具平台来编写小游戏和演示。 -- 去哪里 转到 :您将找到有关系统的详尽信息以及要实现的操作码的完整列表。 他人的工作 Tyk尔的模拟器; Linux的最佳选择 Tyk尔的模拟器,浏览器 Tyk尔的汇编器 图像到精灵转换器(也可在目录中获得) (PCS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:19456
    • 提供者:weixin_42119866
  1. 回家:基于OpenGL的进度条,可让您知道漫长的一天之后何时真正应该回家:clock10:-源码

  2. 该回家了 :ten_o’clock: “回家”是用于桌面的基于OpenGL的小型进度条小部件,显示您每天工作了多长时间。 这对于那些往往会失去时间并因此在实际想离开家时要加班的人很有用。 我这样做是为了学习一些有关使用进行简单OpenGL编程。 安装 预编译的二进制文件 您可以在GitHub存储库的页面上找到预编译的二进制文件。 从来源 Go Home使用打包。 由于这不是库而是main包中的可运行应用程序,因此您需要首先克隆此存储库。 通常,这应该在$GOPATH之外完成,否则Go会抱怨由于
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_42168230
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