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  1. VC++和OpenGL实现八叉树分割

  2. 使用vc2005,先读入三维点云数据,然后进行八叉树划分,可以设定每个节点的大小,最后用OpenGL将每个节点的数据用三角形连接起来。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-18
    • 文件大小:67584
    • 提供者:kzqjun2008
  1. OpenGL实现三维地形实时动态显示

  2. 本程序通过opengl开发包和vc++6完成设计的,不需要其他的组件。 源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织,三角网的构造,光照、材质、纹理等应用,对于核心代码均有简明的注释
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:GuoXinLee
  1. 在VC中使用OPENGL

  2. 要VC中使用OPENGL 入一入门
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-10-03
    • 文件大小:14336
    • 提供者:Li_Shugan1
  1. OpenGL三维图形系统开发与实现OpenGL三维图形系统开发与实现

  2. 这基本上OPENGL 图形学相关的完整内容,慢慢学吧。 内容简介: 1.Chapter01\3DS File Loader--------演示3DS模型的读入方法一 \3DS gl Loader----------演示3DS模型的读入方法二 \ASE File Loader--------演示ASE模型的读入方法 \MD2 File Loader--------演示MD2模型的读入方法 \MD 3 File Loader--------演示MD3模型的读入方法 \MS3D File Loade
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:chqzeng
  1. opengl实例读入图片并显示

  2. opengl实例读入图片并显示,可以进行相关操作.而且设置了灯光,对其它编程有相当大的帮助.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-10
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:cuger_w
  1. OpenGL三维地形建模

  2. 该代码实现了dem数据的读入,三角网的构建,纹理的映射,法线的设置,并能在构建的地形上画任意的建筑,并能对建筑的每一个面进行拾取,其中含有数据和纹理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:song902
  1. OpenGL(所有需要的文件)

  2. 在vs2008中配置openGL方法 1)安装openGL之后,在目录文件下将include文件中的gl拷贝到vs2008vc中include目录下。 2)将openGL目录中的lib文件也按照1)的步骤。 3)将glut中相应的文件也按照1)2)步骤。此外将dll文件放入c:\windows\system32目录中。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:Ididcan
  1. 3DSLoader:使用Opengl读入3dmax文件

  2. 基于MFC的OpenGL程序,读入.3ds文件,可供大家参考
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:841728
    • 提供者:hn18000
  1. 3D 模型,OpenGL显示,旋转,平移缩放。以及各种光照控制

  2. 先声明:在此之前已上传了一个(是一个deom性质的,传错了) 现在这个,里面有一个简单的基于face的数据结构,用于保存读入的数据。 并且对读入的数据进行openGL显示,可以旋转,缩放,平移。 旋转:按下鼠标左键 拖动 缩放:鼠标滚轮上下滚动 平移:鼠标左键按下平移鼠标 以及一些光照控制工具栏。 另注:本代码是在 vc6.0 + intel9.0编译器下,调试的。 如有问题,可与本人联系啊,^_^
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-04
    • 文件大小:348160
    • 提供者:mz_liu
  1. vc++编写的3DS读入编辑器

  2. 一个很强大3ds编辑器,对于初学opengl的人来说帮助很大,能直接运行,绝对是学习首选!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zc358zc
  1. c++ OpenGL

  2. OpenGL vc环境所需的文件,把头文件放入include\gl文件夹中 dll放入system32 *.lib放入include平行的lib文件夹
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-27
    • 文件大小:742400
    • 提供者:loius
  1. OpenGL实现3D模型的交互控制

  2.  简述了3DS文件的结构,以及在OpenGL中如何读入和显示3DS文件的模型,并着重讲述了利用OpenGL编程接口对场 景中的这些模型进行选择、拾取,通过鼠标拖动对这些模型进行交互操作。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-18
    • 文件大小:347136
    • 提供者:nbyzygq
  1. OpenGL读入MD2文件

  2. 《OpenGL三维图形系统开发与实用技术》一书上的MD2文件读入源码。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:szucuco
  1. OpenGL入门学习教程

  2. 初学者学习OpenGL的经典指导文献,其中包含了各种入门知识,由简入深,相信对大家有帮助。
  3. 所属分类:专业指导

  1. OpenGL 参考手册4

  2. O p e n G L是图形硬件的一个软件接口。它的主要作用是将二维或三维的对象绘入一个帧缓冲区中。对象被描述为一系列的顶点(用来定义几何对象)或像素(用来定义图像)。O p e n G L对数据进行几个步骤的处理从而将其转换成像素,这些像素将在帧缓冲区中形成最终需要的图形。本章将全面地介绍O p e n G L的工作原理,包括以下两个主要部分:• O p e n G L基础主要解释基本的O p e n G L概念,例如什么是几何图元以及O p e n G L如何实行客户端-服务器端的执行模式
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-02-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:liboqun
  1. opengl读入obj文件源码

  2. 用opengl读入obj文件,可更改背景颜色,实现模型的顶点显示、线框显示或面片显示,并可以实现模型的缩放,对学习opengl是很好的参考源码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-11-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:pengch987
  1. OpenGL月球围绕地球转的完整代码

  2. 利用OpenGL做了一个月球围绕地球转的动画,月球和地球同时也在自转.设计到的技术有贴图,光照,读入外部图像.其中,读入外部图像使用的是GLaux库.本代码生成exe所需要库和头文件也一并放在里面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:862208
    • 提供者:anchor89
  1. 用C++,OpenGL开发的图形显示系统

  2. 运行时不 要删除Debug文件,要将opengl库文件中的GLAux.h,glut.h,glut.dll,glut32.dll放入C:\WINDOWS\system32
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-17
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:xuexue_31
  1. android opengl入门源码1-10

  2. android opengl 3d游戏开发入门 1-10源码
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-01-08
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:alanz1982
  1. OpenGL入门教

  2. OpenGL入门教
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-26
    • 文件大小:574464
    • 提供者:huangyongpang
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