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搜索资源列表

  1. OpenGL学习基础

  2. 学习OPENGL入门的好资料,一步一步的教程 总目录   第一章 OpenGL与三维图形世界     1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界     1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境     1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准   第二章 OpenGL概念建立     2.1 OpenGL基本理解     2.2 OpenGL工作流程     2.3 OpenGL图形操作步骤   第三章 Windows NT环境下的OpenGL     3.1 Windows NT
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-30
    • 文件大小:301056
    • 提供者:caseshadow
  1. OpenSceneGraph_Quick_Start_Guide

  2. 适宜读者群 本书的内容不多,而缩短其篇幅并不是一件容易的事。本书将主要介绍实用 OSG 的函数及其运用,因此,本书的适宜阅读群体也就限制为特定的人群。 本书专为准备开始学习OSG,并使用OSG 进行程序开发的开发者所编写。 本书所涉及的工具可能包括特定行业的应用软件,本书同时还提供有关虚拟现实 和仿真方面的介绍,这也正是OSG 的强大之处所在。 OSG 是一个C++ API 库,因此本书假定读者具备相当的C++开发经验。特 别地,本书的读者应当对于C++的设计特性较为熟悉,例如公有和私有成员,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:oyjylj
  1. OpenGL入门学习.pdf

  2. 一、第一个OPENGL程序...................................................................................................................4 1.1、OPENGL的优点..........................................................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-21
    • 文件大小:942080
    • 提供者:zhi_shui_yu
  1. Opengl入门学习

  2. 一、第一个OPENGL程序...................................................................................................................4 1.1、OPENGL的优点..........................................................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-30
    • 文件大小:942080
    • 提供者:gaojiaxing
  1. OpenGL入门学习1-6

  2. OpenGL入门学习1-6 OpenGL入门学习1-6 OpenGL入门学习1-6
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-08
    • 文件大小:253952
    • 提供者:duan_0612
  1. OpenGL入门学习

  2. 目录 一、第一个OPENGL程序...................................................................................................................4 1.1、OPENGL的优点.......................................................................................................
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-05-23
    • 文件大小:942080
    • 提供者:comeonqing1
  1. iphone 学习指南

  2. 一本中文iphone入门级教程 第 1 章 欢迎来到iPhone 的世界 1 第2 章 创建基本项目 8 第3 章 处理基本交互 21 第4 章 更丰富的用户界面 39 第5 章 自动旋转和自动调整大小 67 第6 章 多视图应用程序 86 第7 章 标签栏与选取器 106 第8 章 表视图简介 144 第9 章 导航控制器和表视图 181 第10 章 应用程序设置和用户默认设置 241 第11 章 基本数据持久性 260 第12 章 使用Quartz 和OpenGL 绘图 285 第13 章
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-06-18
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:xiaoerlang
  1. EasyX图形库

  2. 还是选用多特官方介绍,方便和我一样的初学者: 许多学编程的都是从 C 语言开始入门的,而目前的现状是: 1. 有些学校以 Turbo C 为环境讲 C 语言,只是 Turbo C 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。 2. 有些学校直接拿 VC 来讲 C 语言,因为 VC 的编辑和调试环境都很优秀,并且 VC 有适合教学的免费版本。可惜在 VC 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要注册窗口类、建消息循环等等,初学者会受严重打击的。初学编程想要绘图就得用 TC,很是无奈。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-01-18
    • 文件大小:283648
    • 提供者:cf231100000
  1. EasyX 图形库

  2. 许多学编程的都是从 C 语言开始入门的,而目前的现状是: 1. 有些学校以 Turbo C 为环境讲 C 语言,只是 Turbo C 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。 2. 有些学校直接拿 VC 来讲 C 语言,因为 VC 的编辑和调试环境都很优秀,并且 VC 有适合教学的免费版本。可惜在 VC 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要注册窗口类、建消息循环等等,初学者会受严重打击的。初学编程想要绘图就得用 TC,很是无奈。 3. 还有计算机图形学,这门课程的重点是绘图算
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-02-14
    • 文件大小:283648
    • 提供者:a_a111111
  1. 《iPhone开发实战》.(Christopher Allen).pdf

  2. 内容简介   本书全面探讨了 iphone平台的两种编程方式 ——web开发和 sdk编程。全书结合示例对这两种编程方式的基本流程、基本原理和基本原则给出了详细而通俗的讲解。在 web开发方面,分别介绍了三个 iphone web库,即 webkit、iui和 canvas,并讨论了 web开发环境 dashcode,最后阐述 web应用程序的调试。在 sdk开发方面,详细描述其各种组件和功能,包括 xcode、interface builder、视图控制器、用户交互、sdk工具包、加速计和
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-02-17
    • 文件大小:68157440
    • 提供者:huzhouhzy
  1. EasyX 2013霜降版(VC 绘图库,带 graphics.h 配置包)

  2. 【简介】 这个绘图库简化了 VC 下的绘图,可以在 VC 下像 TC 那么简单的绘图(其实比 TC 还简单强大)(内附范例),使初学者也能很容易的做出来贪吃蛇、俄罗斯方块、推箱子、连连看等经典小游戏。 【官方介绍】   许多学编程的都是从 C 语言开始入门的,而目前的现状是:   1. 有些学校以 Turbo C 为环境讲 C 语言,只是 Turbo C 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。   2. 有些学校直接拿 VC 来讲 C 语言,因为 VC 的编辑和调试环境都很优秀,并且 VC 有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-12
    • 文件大小:589824
    • 提供者:yangw80
  1. 安卓(Android)程序开发初级教程技术文档【视频+教程+源码】

  2. 网上发行的一个资料很适合初学者,安卓经典Android开发入门教程,有实例,有android开发视频教程,还附带源码,欢迎各位下载一起学习! 教程(一) 平台简介   令人激动的Google手机操作系统平台-Android正式发布了,这是一个开放源代码的操作系统,内核为Linux. 作为开发者,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言。下面是这个平台的架构模型: 这个平台有以下功能:   + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-04-16
    • 文件大小:738304
    • 提供者:u012220981
  1. EasyX_v20100825.zip

  2. EasyX图形库 许多学编程的都是从 C 语言开始入门的,而目前的现状是: 1. 有些学校以 Turbo C 为环境讲 C 语言,只是 Turbo C 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。 2. 有些学校直接拿 VC 来讲 C 语言,因为 VC 的编辑和调试环境都很优秀,并且 VC 有适合教学的免费版本。可惜在 VC 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要注册窗口类、建消息循环等等,初学者会受严重打击的。初学编程想要绘图就得用 TC,很是无奈。 3. 还有计算机图形学,这门
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-06-20
    • 文件大小:283648
    • 提供者:ko123456zxcvb
  1. [14本经典Android开发教程]-3-Android SDK 中文开发文档

  2. [14本经典Android开发教程]-3-Android SDK 中文开发文档 什么是 Android? Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta版的 Android SDK 提供了在Android 平台上使用JaVa语言进行Android应用开发必须的工具和API接口。 特性 · 应用程序框架 支持组件的重用与替换 · Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 · 集成的浏览器 基于开源的WebKit 引擎 · 优化的图形库 包括
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-20
    • 文件大小:1006592
    • 提供者:cleopard
  1. LearnOpenGL (特别适合入门,讲解细致,很透彻,资源描述里给出了对应的中文在线版,配合使用!!)

  2. OpenGL学习教程,网站地址:http://learnopengl.com/ 对应中文在线:http://bullteacher.com/category/zh_learnopengl_com 1 介绍@ 2015-05-29 2 OpenGL@ 2015-05-29 3 创建一个窗口@ 2015-05-29 4 Hello Window@ 2015-05-29 5 Hello Triangle@ 2015-05-30 6 着色器@ 2015-05-30 7 纹理@ 2015-06-01 8
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-04-22
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:lingfengliujian
  1. OpenGL基础学习完整代码.zip

  2. 对应的OpenGL学习博客:https://blog.csdn.net/jaihk662/category_9903113.html,第1章~第45章节完整代码。需要对应环境(openGL基本环境,SOIL库、glm库以及Assimp库),如何装环境的教程也在上面的链接中。此代码仅用于OpenGL入门学习。PS:可能会有点卡主要是因为:①使用的地面模型是高模(几十万个顶点)②使用的天空盒贴图是2040x2048的超大贴图6张;没办法只找到这些资源,所以只能将就着用了
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-08-12
    • 文件大小:238026752
    • 提供者:Jaihk662
  1. THREE.JS入门教程(6)创建自己的全景图实现步骤

  2. 译序 Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许Javascr ipt操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码和Three.js本身的源码来学习。 0.简介 全景图非常酷。使用Three.js做一个属于自己的全景图并不是那么困难。 要做一个全景图,你需要一个软件用来做一张全景图片(译者注:如果你没有那些特殊的设备)。我使用了iPhone上的Microsoft Photosynth软件来制作。 1.环
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:168960
    • 提供者:weixin_38698018