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搜索资源列表

  1. OpenGL 开发资料

  2. 游戏开发者必备之参考指南 OpenGL入门介绍 目 录   1 基本简介   2 特点及功能   3 关于图形库   4 程序设计 利用OpenGL实现三维绘图   目 录   1 初始化OpenGL绘图环境   2 定义与Windows接口的系统函数   3 在VC下实现程序编译
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2003-11-01
    • 文件大小:640000
    • 提供者:chenxh
  1. 《OpenGL图形程序设计指南》源代码

  2. opengl图形编程。对C高手学习很有用HO!-opengl graphics programming, so how annoying. Learning to master C useful HO!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:433152
    • 提供者:liuqingfa
  1. 《OpenGL图形程序设计指南》源代码

  2. 一个比较完整的OpenGL编程源代码汇集,包括一些基本算法和下棋、机器人、飞机、分形图等小应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-16
    • 文件大小:433152
    • 提供者:kd_zheng
  1. OpenGL图形程序设计指南Src.zip

  2. OpenGL图形程序设计指南Src.zip 帮助理解 OpenGL
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-29
    • 文件大小:433152
    • 提供者:daipeanut
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:zhzhangnews
  1. OpenGL图形程序设计指南

  2. OpenGL图形程序设计指南pdf,OpenGL图形程序设计指南pdf,OpenGL图形程序设计指南pdf,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-20
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:jxl515236343
  1. Google Android SDK开发范例大全(完整版)

  2. 简介 黑莓和 iPhone 都提供了受欢迎的、高容量的移动平台,但是却分别针对两个不同的消费群体。黑莓是企业业务用户的不二选择。但是,作为一种消费设备,它在易用性和 “新奇特性” 方面难以和 iPhone 抗衡。Android 则是一个年轻的、有待开发的平台,它有潜力同时涵盖移动电话的两个不同消费群体,甚至可能缩小工作和娱乐之间的差别 如今,很多基于网络或有网络支持的设备都运行某种 Linux 内核。这是一种可靠的平台:可经济有效地进行部署和提供支持,并且可直接作为面向部署的良好的设计方法。这
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-03
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:zhaoxia730224
  1. Cocos2D_Game_Development_中文版(全)

  2. 什么是Cocos2D? Cocos2D是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。 主要功能   流程控制(Flow control):非常容易地管理不同场景(scenes)之间的流程控制   精灵(Sprites):快速而方便的精灵   动作(Actions):告诉精灵们该做什么。可组合的动作如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等更多   特效(Effects):特效包括波浪(waves)、旋转(twirl)和透镜(lens)等更多   平面地
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-11-07
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:liujing0735
  1. 《OpenGL图形程序设计指南》源代码.rar

  2. 该资源包括了《OpenGL图形程序设计指南》这本书中的所有例子的源代码,特别适合初学者自学所用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-23
    • 文件大小:404480
    • 提供者:a515461402
  1. Android 从初级到入门教程 献给Android开发新友们

  2. Android系统入门到精通(送给安卓系统新机友们的第一道美餐) 第一部分 Android简介 第1章 快速入门 2 1.1 安装工具 2 1.1.1 Java 5.0+ 2 1.1.2 Eclipse 3 1.1.3 Android SDK启动程序软件包 3 1.1.4 Android SDK组件 4 1.1.5 Eclipse插件 5 1.2 创建第一个程序 7 1.3 在模拟器上运行程序 8 1.3.1 创建一个AVD 8 1.3.2 再试一次 9 1.4 在手机上运行程序 11 1.5
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-12-15
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:zhongtao911
  1. VTK User

  2. VTK用户指南 版本4.0 William J. Schroeder 1998-2000 第一部分 VTK 介绍 第1章 欢迎 机构-----------------------------------------------------------------------------------------------8 怎样使用VTK-------------------------------------------------------------------------------
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-08-01
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:lanxuxml
  1. html5资源收集合集

  2. HTML 5与CSS 3权威指南中文版部分 HTML5 Canvas 2D API规范1.0 HTML5 Canvas 作图函数库 2.0版本 HTML5 Canvas_js HTML5 CSS3页面制作分享 HTML5 参考手册 HTML5 从入门到精通 HTML5 高级程序设计 HTML5 教程 HTML5 应用介绍 HTML5 游戏开发 HTML5 游戏开发 HTML5 游戏探索之路 HTML5 在游戏开发中的应用 HTML5 中新的WEB交互方式WebSocket html5参考手册
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2012-08-12
    • 文件大小:997
    • 提供者:xiaohei03
  1. OpenGL图形程序设计指南.pdf

  2. 本书详细介绍了新一代三维图形开发程序库——OpenGL的编程要点,包括基本函数的使用、变换、光照处理、雾化等特殊效果、纹理映射和动画制作等内容。 书中以丰富的程序实例剖析了OpenGL开发特点,并对三维图形的制作原理和方法展开探讨和研究,对于具备C语言基础并需要进一步学习三维图形开发的程序员和爱好者有极高的参考价值。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-08-30
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:zxk1568
  1. ease软件 4.0版的特点和应用

  2. 【字体: 大 中 小 】 来源:中华音响网 浏览:4201 发布:2008-05-05 本文简述了声学模拟软件ease的发展历史,基本结构,功能,使用方法及可靠性。特别介绍了ease4.0版相对于ease3.0版的改进, 及ease由扩声系统设计软件向声学设计软件方向发展的趋势,最后给出该软件在工程上的一个应用实例。 [关键词] 声学设计 模拟软件 ease [abstract] [key words] 1 引言 ease是the enhanced acoustic simulator for
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2014-09-16
    • 文件大小:63488
    • 提供者:qq_20856325
  1. iOS用户体验设计

  2. 第1章 《iOS人机界面指南》概述 1.1 回顾 1.2 局限性 1.3 超越HIG 第2章 iOS用户体验解析 2.1 隐喻vs.实用 2.2 直接操纵 2.3 手势 2.4 Home键 2.5 iOS的拓扑结构 2.6 简洁性和易用性 2.7 小结 第3章 用户体验的差异化及其策略 3.1 观念和期望的转变 3.2 可用性和接纳度 3.3 用户体验策略 3.3.1 策略的制定 3.3.2 对差异化的思考 3.3.3 了解用户 3.3.4 评估竞争对手 3.3.5 引领市场 3.4 小结 第
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-07-16
    • 文件大小:51380224
    • 提供者:jsntghf
  1. OpenGL ES 3.0

  2. OpenGL ES 3.0 英文版 第1章——OpenGL ES 3.0简介   第1章简单介绍OpenGL ES,概述了OpenGL ES 3.0图形管线,讨论了OpenGL ES 3.0的设计理念和限制,最后介绍了OpenGL ES 3.0中使用的一些约定和类型。   第2章——你好,三角形:一个OpenGL ES 3.0示例   第2章介绍绘制三角形的一个简单OpenGL ES 3.0示例。我们的目的是说明OpenGL ES 3.0程序的样子,向读者介绍一些API概念,并说明如何构建和运
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-11-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_41965047