用OpenGL实现地球仪,包含了纹理、映射、旋转等作用 int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc;, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(600, 600); glutInitWindowPosition(100, 100); glutCreateWindow("OpenGL地球——LEILEI"); glut