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搜索资源 - OpenGL实现直线的DDA、Bresenham和圆的Bresenham算法
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华南理工大学计算机图形学实验
一、 1.Please download and install the glut library. 2.Write a complete program using the following codes to draw a Sierpinski gasket. void myinit() { // attributes glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0); glColor3f(1.0,0.0,0.0); // set up viewing glMatrixMode(
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-05-20
文件大小:50331648
提供者:
z_y_r12138
OpenGL实现直线的DDA、Bresenham和圆的Bresenham算法
用C语言编写的,以OpenGL来实现直线的DDA、Bresenham和圆的Bresenham算法。其中提示字符为中文,不支持中文编译可以自行更改。
所属分类:
C
发布日期:2012-03-18
文件大小:3072
提供者:
zhyzzb25
计算机图形学实验一(DDA算法、中点算法、Bresenham算法、中点画圆算法)
1、运行附件中参考例子,理解Visual C++和OpenGL的使用。 2、参照附件例子,修改程序,实现可以在视图客户区中进行绘图,并可以实现重画功能。 3、编程实现利用DDA算法、中点算法和Bresenham算法生成直线,并显示。 同时要求:(1)实现可动态修改直线的起始点坐标和终点坐标 (2)实现可动态选择线的颜色和线宽。 4、编程实现利用1/8圆中点算法和Bresenham算法生成圆,并显示,要求圆心和半径可以任意设置。 5、构造任意一个封闭并且不自交的多边形,假定该多边形内
所属分类:
C/C++
发布日期:2020-10-04
文件大小:66060288
提供者:
weixin_44788882