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基于Cg和OpenGL的实时水面环境模拟
一个基于Cg和OpenGL的实时水面环境模拟的算法以及实现步骤!
所属分类:
C++
发布日期:2009-08-06
文件大小:500736
提供者:
llyymondy
水面的反射与折射 有倒影 波光粼粼的水面
模拟了水面水波的反射与折射,有倒影 波光粼粼的水面
所属分类:
C++
发布日期:2011-04-28
文件大小:251904
提供者:
alittlez
OpenGL实践三:水面涟漪的逼真绘制(毕业设计)
毕业设计!模拟真实的水面涟漪,绘制效果非常逼真。压缩包内含有完整的文档和代码!
所属分类:
C
发布日期:2012-07-18
文件大小:9437184
提供者:
shuibaiz
opengl 鱼池模拟
我在科学院研究生院选计算机图形学课的大作业,opengl 鱼池模拟,鱼在池中游动,鼠标点击水面泛起波纹
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-10-21
文件大小:6291456
提供者:
super626
GLSL入门源代码
给新学习OpenGL shader的同学写的一系列demo(原创) 第0课 开发环境setup 第1课 triangle:用GLSL绘制triangle 第2课 GLSLTnL:GLSL实现贴图(Texture)和光照(lighting) 第3课 GLSLShadowmap:ShadowMap的实现 第4课 GeomShader:简单的geometry shader 第5课 GLSLGpuShallowWater:GPGPU(GPU通用计算)实现水面波纹模拟和绘制
所属分类:
其他
发布日期:2018-01-09
文件大小:5242880
提供者:
baidu_41610417
MFC-OpenGl-水波纹-水面波浪-涟漪
MFC编写的水波纹模拟效果,可以设置颜色 波纹半径 扩散时间等等,利于大家交流学习。
所属分类:
C++
发布日期:2009-01-15
文件大小:1048576
提供者:
halfalcohol
Opengl實現Gerstner波
[OpenGL] 动态的水面模拟 真实的水面模拟在三维游戏领域一直是一个非常热门的问题,因为在大型的场景中,流体总是不可避免地会存在的。
所属分类:
图像处理
发布日期:2018-07-11
文件大小:26214400
提供者:
weixin_41847876
OpenGL水面的模拟
采用OpenGL开发的水面波纹的模拟,能很好的实现风吹动时水面的模拟效果。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-06-20
文件大小:3145728
提供者:
kong108
一种动态水流生成新方法
随着虚拟现实的发展,对动态水流的效果要求也越来越高,为了进一步减小动态水流算法的复杂度和计算量,文中提出了一种利用柏林噪声扰动纹理和OpenGL的Shader语言联合产生动态水流的方法,该方法原理简单,效果非常接近于真实水流。通过柏林噪声扰动静态水面纹理来构造动态波面。再利用OpenGL Shader渲染语言进行水面渲染,同时利用OSG实现水面反射等效果,实验证明该方法可以实时模拟真实水流。
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-31
文件大小:665600
提供者:
weixin_38640794