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  1. 基于Cg和OpenGL的实时水面环境模拟

  2. 一个基于Cg和OpenGL的实时水面环境模拟的算法以及实现步骤!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-06
    • 文件大小:500736
    • 提供者:llyymondy
  1. 水面的反射与折射 有倒影 波光粼粼的水面

  2. 模拟了水面水波的反射与折射,有倒影 波光粼粼的水面
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:251904
    • 提供者:alittlez
  1. OpenGL实践三:水面涟漪的逼真绘制(毕业设计)

  2. 毕业设计!模拟真实的水面涟漪,绘制效果非常逼真。压缩包内含有完整的文档和代码!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:shuibaiz
  1. opengl 鱼池模拟

  2. 我在科学院研究生院选计算机图形学课的大作业,opengl 鱼池模拟,鱼在池中游动,鼠标点击水面泛起波纹
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-10-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:super626
  1. GLSL入门源代码

  2. 给新学习OpenGL shader的同学写的一系列demo(原创) 第0课 开发环境setup 第1课 triangle:用GLSL绘制triangle 第2课 GLSLTnL:GLSL实现贴图(Texture)和光照(lighting) 第3课 GLSLShadowmap:ShadowMap的实现 第4课 GeomShader:简单的geometry shader 第5课 GLSLGpuShallowWater:GPGPU(GPU通用计算)实现水面波纹模拟和绘制
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:baidu_41610417
  1. MFC-OpenGl-水波纹-水面波浪-涟漪

  2. MFC编写的水波纹模拟效果,可以设置颜色 波纹半径 扩散时间等等,利于大家交流学习。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:halfalcohol
  1. Opengl實現Gerstner波

  2. [OpenGL] 动态的水面模拟 真实的水面模拟在三维游戏领域一直是一个非常热门的问题,因为在大型的场景中,流体总是不可避免地会存在的。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-07-11
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:weixin_41847876
  1. OpenGL水面的模拟

  2. 采用OpenGL开发的水面波纹的模拟,能很好的实现风吹动时水面的模拟效果。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-20
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:kong108
  1. 一种动态水流生成新方法

  2. 随着虚拟现实的发展,对动态水流的效果要求也越来越高,为了进一步减小动态水流算法的复杂度和计算量,文中提出了一种利用柏林噪声扰动纹理和OpenGL的Shader语言联合产生动态水流的方法,该方法原理简单,效果非常接近于真实水流。通过柏林噪声扰动静态水面纹理来构造动态波面。再利用OpenGL Shader渲染语言进行水面渲染,同时利用OSG实现水面反射等效果,实验证明该方法可以实时模拟真实水流。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:665600
    • 提供者:weixin_38640794