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搜索资源列表

  1. 3D游戏源码,含有数据文档

  2. OpenGL的程序框架,OpenGL的基本图形,OpenGL的组合图等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-24
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:y42918818
  1. OpenGL编3D游戏实例源代码

  2. 《学OpenGL编3D游戏》的教学辅助系统CAI由四大块组成: A、程序要点说明 B、程序编制演示 C、程序运行效果 D、源程序 光盘目录结构 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:pppp1415926
  1. C++ Builder用OpenGL绘制3D组合图形

  2. 在C++ Builder调用Windows API 与 OpenGL API绘制3D效果的组合图型
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-05
    • 文件大小:531456
    • 提供者:eris_kkkk
  1. OpenGL的组合图形

  2. OpenGL的组合图形 OpenGL的组合图形
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:a_big_monkey
  1. 基于OpenGL的游戏设计-论文

  2. 本软件是基于OpenGL,使用计算机图形学相关知识,在VC++环境下实现的3D游戏软件系统。该软件集可操作性,实用性,趣味性于一体,通过美观逼真的场景,丰富的色彩及友好的界面以实现各种算法。本课题讲述了OpenGL的相关知识,并按游戏制作的步骤一步一步完成。 课题中程序涉及到以下几个模块:OpenGL的程序框架;OpenGL的基本图形;OpenGL的组合图形;游戏场景生成;OpenGL中的文字显示;特殊平面_树木;显示3D模型;3D动画模型;射击、爆炸;碰撞检测;游戏进度保存;3D场景编辑等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:create2010
  1. MFC下OpenGL实现组合图形

  2. 在MFC的框架下用OpenGL实现组合图形
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-14
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:cloud812
  1. OpenGL的组合图形

  2. A03_OpenGL的组合图形,更好的了解opengl的框架。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-03-24
    • 文件大小:102400
    • 提供者:guoyuming1984
  1. 计算机图形学实验 opengl 三个实验 附有具体代码

  2. 计算机图形学实验!OPENGL可视化 计算机图形学实验 opengl 三个实验 附有具体代码 跟VC6一样的 一、下载并安装glut库 opengl的glut库 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。 Windows环境下的GLUT下载地址:(大小约为150k) http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip Windows环境下安装GLUT的步骤: 1、将下载的压缩包解
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wuopasqhgzxzx
  1. android opengl es 飘动的国旗

  2. 绘制飘动的国旗绘制总结 需求 将国旗图片在OpenGL中绘制出来,再实现飘动效果,最后增加半透明效果。 实现步骤 1. 首先确定使用分割法将整张图片分割成若干份,画在一个网格组成的长方形中 2. 画出N*N格的方格 3. 将国旗图案贴到这个网格中 a) 计算网格各顶点坐标 Vertex b) 计算各顶点对应的纹理坐标 texcoord c) 计算各顶点所对应的顶点法向量 Normal d) 计算出需要绘制的各顶点的顺序 order 4. 绘制飘动效果 a) 根据正弦曲线,计算出各顶点所对应的深
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-22
    • 文件大小:355328
    • 提供者:zf3602135
  1. 学OpenGL编3D游戏[含全部源码]

  2. 学OpenGL编3D游戏(含全部源程序)讲述3D游戏的编写方法。 《学OpenGL编3D游戏》重在游戏的实现方案。全书以一个完整(基本)的3D游戏为主线,采用循序渐进的方法,从建立OpenGL图形环境入手,讲解3D基本图形、构图原理;从引入摄像机,建立天空、山地、树木,到3D模型使用和3D动画模型的显示。用鱼骨方式讲解相关知识技术,完整地展示了3D游戏的编写过程。● 特点 重在游戏的基本实现方法 搭建一个基本功能的游戏环境 最新的外部功能模块的使用● 提供《学OpenGL编3D游戏》的教学演示
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:chenxh
  1. VC OpenGL编3D游戏

  2. A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序 A11_碰撞检测 第11章源程序 A12_游戏进度保存 第12章源程序 A13_3D场景编
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-20
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:shen_wei
  1. 几款3D游戏源码

  2. 几款3D游戏源码, OpenGL的基本图形、 组合图形、 程序框架 ,3D场景编辑 ,游戏进度保存, 碰撞检测 , 射击 、爆炸 , OpenGL中显示文字
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-07
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:blding
  1. OpenGL 3D游戏编程

  2. 每一个都是在前一个的基础上进行开发 OpenGL学习3D游戏编程,OpenGl游戏框架、基本图形、组合图形、显示文字、显示3D模型、MDL、MD2动画模型、射击爆炸、碰撞检测、游戏进度保存、摄影漫游
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-11-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fq213
  1. A03_OpenGL的组合图形

  2. OpenGL的组合图形源码,用VC++6.0和OpenGL编写的有关各种图形组合的源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-11
    • 文件大小:102400
    • 提供者:edisonlsh
  1. 计算机图形学课件

  2. 课件包括详细的如何制作计算机动画讲解的原理与例子,还有涉及的软件,以及问题的解决。 基于OpenGL进行动画编程可以利用相应的组合函数库,很明显,它们比Turbo C提供的graphics函数库要强大得多,这无疑给动画编程者提供了便利
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-12-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dingding156
  1. 学opengl编3D游戏

  2. 包括完整源程序和.exe。 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序 A11_碰撞检测 第11章源程序 A12_游戏进度保存 第12
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-21
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:qq_36360142
  1. OpenGL游戏程序设计

  2. OpenGL程序设计,含有各种示例代码,共有20个示例,第1 章 OpenGL的程序框架__Windows、OpenGL程序框架的建立。 第2 章 OpenGL的基本图形__在OpenGL图形界面上作一些简单的图形。 第3 章 OpenGL的组合图形__用简单图形来构成两个复杂一点的3D模型。 第4 章 摄像漫游__________有了摄像机你就可以在OpenGL场景中自由地漫游了。 第5 章 开天辟地__________在OpenGL场景中有了天空、大地、景物。 第6 章 OpenGL中显示
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-11-29
    • 文件大小:29360128
    • 提供者:m0_37819745
  1. SBS新款加固型G2图形PMC模块支持2D和3D加速

  2. 美国SBS科技有限公司近日发布新系列基于ATI科技RadeonMobility 9000(M9)可移动图形处理器的图形PMC模块,这款可移动图形处理器支持2D和3D加速,OpenGL和DirectX。SBS设计的加固G2系列面向军事和航空电子应用,如驾驶舱航电应用和地面覆盖系统,或要求小规格和高显示性能的应用。     G2图形PMC模块系列有三种类型:G2基本型PMC,G2双显示型PMC,G2加强型PMC。每个PMC模块有商用级别,宽温或加固传导冷却版本。不同加固等级和温度级别的组合可供工程师
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-02
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38602563
  1. orts_game:现在是我的沙盒,总有一天会是一个游戏,但不要指望!-源码

  2. #WWII RTS-进行中 在Windows 7/10和Lubuntu 18.04上测试#要求-带有Java 12或更高版本和Maven的Eclipse(基本上是最新的Eclipse / Java组合) -支持OpenGL 3.2的图形卡,较早的Intel HD芯片组不正确支持OpenGL #在Eclipse中安装-导入->来自git的项目-> >完成要么-克隆到本地磁盘-导入->将现有项目导入工作区->完成要么-下载为ZIP -解压缩-导入->将现有项目导
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:121634816
    • 提供者:weixin_42131013
  1. Android OpenGLES2.0等腰直角三角形和彩色的三角形(三)

  2. 上一篇博客中我们已经绘制出了一个直角三角形,虽然我们相对于坐标,我们设置的直角三角形的两腰是相等的,但是实际上展示出来的却并不是这样,虽然通过计算,我们可以把三角形的两腰计算一下比例,使它们在坐标上不等,但是现实出来相等,但是当绘制的图形比较复杂的话,这个工作量对我们来说实在太庞大了。那么我们怎么做呢?答案是,使用变换矩阵,把计算交给OpenGL。 矩阵 在数学中,矩阵(Matrix)是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合 ,最早来自于方程组的系数及常数所构成的方阵。这一概念由19世纪英国数学家
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:101376
    • 提供者:weixin_38677306
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