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资源分类
搜索资源列表
OpenGL超级宝典所用的GLTools源码
OpenGL 超级宝典中所使用的GLTools源码,可cmake进行编译
所属分类:
其他
发布日期:2018-10-02
文件大小:48128
提供者:
bull521
2021_3AA_PROG_OpenGL:使用OpenGL教授硬件加速图形的项目-源码
OpenGL游乐场 使用OpenGL教授硬件加速图形的项目 项目设置 这是具有Conan集成的CMake项目,因此需要在工作站上安装以下客户端: cmake: : 柯南: : VSCode用户 对于VSCode用户,使用cmake / conan导入库时,C / C ++插件的智能感知存在一个错误,使标头文件无法解析。 当cmake尝试通过以下两种方式处理智能感知配置时,会发生这种情况: //In .vscode/settings.json "C_Cpp.default.config
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42124497
maolan:毛兰DAW的GUI-源码
茂兰,现代和无膨胀DAW 建筑 bin/init.sh mkdir build cd build cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug -DGLFW=On make ./maolan 要求 的OpenGL 垃圾焚烧炉 imgui(通过bin/init.sh自动获取) 利茂兰
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-07
文件大小:22528
提供者:
weixin_42134537
rgla:简单的2D图形引擎,用于我的其他一些研究项目-源码
RGLA 简单的2D图形引擎,用于我的其他一些研究项目。 它还为鼠标和键盘提供了一些用户交互界面。 您可以根据MIT许可使用它。 依赖项安装 可以通过安装所有依赖项。 在源目录中运行nix-shell 。 建造 当前只是基本的cmake步骤。 为首选的构建系统生成配置并进行构建。 用法 基本示例可以在rgla_application.{cpp,hpp} 。 它还使用一些可以在上找到的图像资源。 依存关系 所有依赖项(OpenGL除外)都将通过自定义包装器使用,以便将来切换到其他实现。 Op
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-27
文件大小:81920
提供者:
weixin_42131414
OpenGL的CMake-源码
带有CMake的OpenGL测试项目 使用cmake-gui或命令行使用cmake配置和构建 Linux命令 ./configure.sh ./build.sh ./run.sh
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-21
文件大小:4096
提供者:
weixin_42099815
SparseVoxelOctree:使用栅格化管线,高效的SVO光线行进器和简单的SVO路径跟踪器的GPU SVO Builder-源码
稀疏Voxel Octree(Vulkan版) 使用栅格化管线,高效的SVO光线行进器和简单的SVO路径跟踪器的GPU SVO Builder。 如果要使用OpenGL版本,请检查 。 汇编 mkdir build && cd build cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release make 建于 -Vulkan meta-loader 窗口创建和管理 数学计算 图片加载 对象加载 保存EXR文件 优化网格 -UI渲染 调用本机文件对话框(在Linux上需要
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:7340032
提供者:
weixin_42099530
OpenGLProject:一个OpenGL学习项目-源码
OpenGL工程 OpenGL学习项目。 这是我在GitHub上共享的一个项目,因为1)我想组织起来,并且2)这个项目有可能变得凌乱 注意:CLion中的设置已更改 忽略的文件和文件夹 添加了cmake-build-release 添加了cmake-build-debug-mingw 添加了cmake-build-debug 添加的build
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42138525
蛇游戏:另一个蛇克隆-源码
蛇游戏 该项目与商标无关。 不要起诉我 通过这个项目,我想熟悉OpenGl和CMake。 通常,这不是一个创新的游戏概念,但它是一个不错的起点。 这是在Ubuntu上开发的。 希望代码库是跨平台兼容的,但我还不知道。 该代码可互换地使用蛇和蛇这两个术语。 去做: 在应用规则中为==添加重载运算符 制作指令队列 使蛇无法在调整大小时快速运行 添加动作队列 根据窗口大小更改网格比例。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-18
文件大小:8192
提供者:
weixin_42134094
朱砂:从头开始制作的OpenGL游戏引擎-源码
朱砂引擎 先决条件 使用构建工具构建朱砂。 视窗 德比安 sudo apt-get install build-essential cmake libsdl2-dev libglew-dev libglm-dev 拱 sudo pacman -S base-devel cmake sdl2 glew glm Redhat / Fedora sudo dnf install kernel-devel cmake sdl 制作说明 mkdir build cd build cmake .. c
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-17
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42132354
mahi-gui:https的分支:github.commahilabmahi-gui-源码
hi 该库提供了一个轻量级的多合一软件包,用于在C ++中制作GUI和2D可视化。 它将以下库打包并包装到一个简洁的接口中,因此您不必: 图书馆 描述 跨平台窗口,OpenGL上下文和用户输入。 OpenGL函数加载器。 即时模式GUI工具包,用于快速原型制作。 ImGui 2D绘图扩展。 OpenGL的抗锯齿矢量图形。 SVG加载器和解析器。 多边形裁剪和偏移。 本机文件打开/保存对话框。 时钟,计时器,协程,事件,格式等。 一体化 该库很小,可以与CMake的一起使用: in
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:5242880
提供者:
weixin_42134054
cross-opengl-glfw:在Windows,Linux,Mac和Web上使用带有glfw的opengl(es)的示例-源码
OpenGL GLFW所有平台示例 一个使用glgw的opengl(es)在Windows,Linux,Mac和Web上均可使用的示例,这也许是我做过的最复杂的cmake构建。 用法 在Windows,Linux和Web的发行版中(通过emscr ipten),我包括了一些编译的静态链接的二进制文件。 我无法为Mac进行编译,但仍可以正常工作。 汇编 确保您已经安装了python(用于glad2 w / o emscr ipten),cmake,您选择的编译器和OS的SDK。 运行cmake(
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:10240
提供者:
weixin_42146230
teensy-st7735-linux-stubs:st7735_t3库的粗略仿真-源码
teensy st7735 Linux存根 实验库,用于开发用于st7735显示器的视觉组件... 结构体 :Linux的抽象st7735_t3类。 :使用opengl帧缓冲区实现st7735_t3 例子 修改版 修改版 修改版 安装 st7735_t3类 > mkdir cmake-build-debug && cd cmake-build-debug && cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug && sudo make install OpenGL
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:1048576
提供者:
weixin_42177768
opengl游戏引擎-源码
opengl游戏引擎 当前项目状态 安装依赖 Linux 格力 sudo apt install libglew-dev libglm-dev libglfw3-dev libassimp-dev 视窗 GLEW,GLM,GLFW3 静态提供 阿辛普 从以下位置下载源: : 使用CMake生成Visual Studio解决方案 使用Visual Studio进行编译 复制.lib和.dll文件(来自lib /和bin /) dll最终应与可执行文件位于同一目录中 有用 点光衰减 材料
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:40894464
提供者:
weixin_42166623
Voraldo-v1.2:Voraldo项目的延续-源码
Voraldo-v1.2 Voraldo项目的延续-现在应该仅具有SDL2和OpenGL作为外部依赖项。 可以从根目录使用Build.sh在Linux上构建可执行文件(只是自动使用cmake)。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-13
文件大小:87031808
提供者:
weixin_42116713
imgui-cmake:具有cmake文件的简单项目,可在多个平台上构建imgui的example_sdl_opengl3-源码
imgui-cmake 具有cmake文件的简单项目,可在多个平台上构建imgui的example_sdl_opengl3。 这应该适用于: Windows(经过测试,可以正常运行) Linux 苹果系统 Raspberry Pi(经过测试,可以正常工作) CAVEAT :要在树莓派上获得不错的性能,我们必须将GPU与OpenGLES一起使用。 不幸的是,这样做的唯一方法是在全屏模式下运行该程序。 要在窗口中运行应用程序,我们需要使用OpenGL,它不是硬件加速的,而且速度非常慢。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-13
文件大小:74752
提供者:
weixin_42133918
技巧:基于OpenGL的3D核心(引擎)。 通过MSYS2,cmake,C ++,clang进行多平台组装。 Windows和Linux的本机代码-源码
技巧:基于OpenGL的3D核心(引擎)。 通过MSYS2,cmake,C ++,clang进行多平台组装。 Windows和Linux的本机代码
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:1024
提供者:
weixin_42110070
game_engine-源码
基于OpenGL的游戏引擎 旨在成为主要使用OpenGL编写的简单游戏引擎,将来可能具有渲染抽象层。 主要是出于学习目的而编写的,尤其是要学习更多有关渲染技术,引擎体系结构和设计具有许多组件的系统的信息。 我不期望用它开发出有意义的游戏。 除了基本的渲染骨架,几乎没有其他东西可以做。 建造 git clone --recurse-submodules mkdir game_engine / build cd game_engine / build cmake .. cmake --b
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:516096
提供者:
weixin_42148053
kokko:我的游戏引擎和图形技术项目。 使用C ++,OpenGL,GLFW和CMake-源码
国誉发动机 这是一个个人项目,可让我测试新想法并在此过程中学习一些OpenGL编程。 我希望这将逐渐成为一个好的小型游戏引擎,为解决旧问题提供一些新的方法。 先决条件 OpenGL 4.2 CMake用于构建项目 符合C ++ 14的编译器 用于导出网格文件的Blender KTX用于编码纹理 在Windows上创建x64 Visual Studio解决方案 mkdir build cd build cmake -G "Visual Studio 16 2019" -A x64 ../ 您可
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:384000
提供者:
weixin_42164702
DiligentCore:Diligent Engine的核心功能-源码
勤奋的核心 该模块实现了的核心功能:Direct3D11,Direct3D12,OpenGL,OpenGLES和Vulkan渲染后端以及特定于平台的实用程序。 它是独立的,可以自己构建。 模块的cmake脚本定义了为其他模块生成构建文件所需的许多变量,因此必须始终首先处理它。 平台 建立状态 Win32的 通用视窗 Linux 苹果系统 的iOS 目录 克隆存储库 要获取存储库和所有子模块,请使用以下命令: git clone --recursive https://githu
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:6291456
提供者:
weixin_42110362
mapbox-gl-native:由矢量图块和OpenGL支持的本机Android,iOS,macOS,Node.js和Qt应用程序中的交互式,可完全自定义的地图-源码
Mapbox GL原生 一个C ++库,通过获取符合样式表,将其应用于符合,并使用OpenGL或Metal渲染,从而在多个平台上的本机应用程序中为可自定义矢量地图提供动力。 要将交互式地图使用特定于平台的语言嵌入到本机应用程序中,请安装Mapbox Maps SDK: (Java,Kotlin) (Objective-C,Swift,界面生成器) (Objective-C,Swift,Interface Builder,Applescr ipt) 是Mapbox GL Nati
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-28
文件大小:34603008
提供者:
weixin_42153801
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