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OpenGL超级宝典源码
本书是OpenGL编程指南,涵盖了使用新版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。 全书分3个部分,共23章,另有3个附录。第一部介绍经典OpenGL绘图的所有基础知识,包括3D图形和OpenGL简介, OpenGL空间绘图,几何转换,颜色、材料和光照,纹理贴图,曲线和表面,管线,交互式图形等内容。第二部分是着重介绍OpenGL的一些高级功能。第三部分别介绍了不同操作系统平台上的OpenGL功能特性和编程细节。
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-07-19
文件大小:16777216
提供者:
zhhs06
OpenGL渲染管线和坐标变换
看到论坛上很多同学问坐标转换的问题,什么屏幕坐标转世界坐标等等,看来很多同学都没有弄清楚图形管线是怎么回事。 一旦弄清楚了渲染管线,有关于这类的问题都可以迎刃而解。于是我用了两天的时间来完成这个OpenGL的教程,绝对的原创。 希望这篇教程能够给大家帮助~
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-01-27
文件大小:736256
提供者:
zhangci226
OpenGL渲染管线
OpenGL渲染管线 绝大数OpenGL实现都有相似的操作顺序,一系列相关的处理阶段称为OpenGL渲染管线。图1-2显示了这些顺序,虽然并没有严格规定OpenGL必须采用这样的实现,但它提供了一个可靠的指南,可以预测OpenGL将以什么样的顺序来执行这些操作。
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-28
文件大小:126976
提供者:
diqiuche
opengl es 2.0 API
opengl es 2.0 API 网上没提供下载...俺提供! opengl es 2.0全面抛弃了 固定渲染管线.只能说shader的时代越来越近了..先下手为强 哈哈.反正nehe已经老黄历了.shader当道.感觉图形学门槛高了一大截.无论怎么说对很多opengl半瓶子来说是个坏消息吧,白学那么多API了,对算法至上的人类来说,算是个好消息吧.至少在嵌入式opengl上面是个巨大的变化了.es 2.0书还是有的,俺都看过了.感觉函数一下子干净了好多.非常完美的图形API.
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-10
文件大小:454656
提供者:
SpiriTRinG
OpenGL图形管线和坐标变换
OpenGL 图形管线 渲染管线 坐标变换 模型观测变换 投影变换 正交投影 投影设置 视口变换
所属分类:
其它
发布日期:2010-09-20
文件大小:564224
提供者:
zhulinpptor
基于OpenGL的管线三维显示方法研究.pdf
基于OpenGL的管线三维显示方法研究.pdf 基于OpenGL的管线三维显示方法研究.pdf
所属分类:
其它
发布日期:2011-03-22
文件大小:451584
提供者:
mytinaonly
OpenGL图形管线和坐标转换
对Opengl初学者不错 管线对新手来说很难理解 本资料就解释的很通俗易懂
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-08-25
文件大小:736256
提供者:
xiazaifuck
3D管线导论、3D流水线、3D流水线导论
游戏开发中,计算机图形学是必不可少的东西。许多人也是从接触图形开始而进入游戏行业的。3D管线导论这本书诠释了3D管线的细节。为大家解开了萦绕已久的迷团。 很多次偶然地看到 《3D pipeline tutorial》(3D管线导论)这本书的推荐。 今天就狠下心来搜索了一下。 下载了一个电子版来瞧瞧。 发现自己曾经百思不得其解的内容就全在里面。 这本书介绍了我们的图形应用程序场景中一些常用的方法。 如:对象遍历,对象移动,摄像机移动,可见对象查询,LOD等。 而本书的重头戏则在于,他详细地讲述了
所属分类:
其它
发布日期:2012-03-11
文件大小:406528
提供者:
hankern
GLSL (opengl shader language)
目前我见到做好的区别固定渲染管线和可编程渲染管线的图解,适合稍微有点儿基础的朋友。
所属分类:
专业指导
发布日期:2012-03-27
文件大小:1048576
提供者:
frt_jishuliu
The OpenGL Machine
这是一张Silicon的OpenGL图形系统架构图,对于理解OpenGL渲染管线有很大好处。
所属分类:
其它
发布日期:2012-07-26
文件大小:62464
提供者:
imyfriend
opengl GLSL教程
GLSL教程 1 管线(pipeline)简介 2 顶点处理器 3 片断处理器 4 GLSL安装 5 建立一个着色程序(Creating a shader)6 编写一个程序
所属分类:
游戏开发
发布日期:2012-11-19
文件大小:246784
提供者:
jackchen95
Opengl超级宝典-part01
OpenGL超级宝典中文版 OpenGL图形编程的核心技术,覆盖了从空间中进行绘制到几何变换,从光照到纹理贴图等内容。书中讲解了新的OpenGL功能,包括OpenGL2.1强大的可编程管线、定点和片段着色和高级缓冲区。……
所属分类:
其它
发布日期:2013-04-02
文件大小:47185920
提供者:
renxueaiw
Opengl超级宝典-part02
OpenGL超级宝典中文版 OpenGL图形编程的核心技术,覆盖了从空间中进行绘制到几何变换,从光照到纹理贴图等内容。书中讲解了新的OpenGL功能,包括OpenGL2.1强大的可编程管线、定点和片段着色和高级缓冲区
所属分类:
其它
发布日期:2013-04-02
文件大小:47185920
提供者:
renxueaiw
Opengl超级宝典-part03
OpenGL超级宝典中文版 OpenGL图形编程的核心技术,覆盖了从空间中进行绘制到几何变换,从光照到纹理贴图等内容。书中讲解了新的OpenGL功能,包括OpenGL2.1强大的可编程管线、定点和片段着色和高级缓冲区。
所属分类:
其它
发布日期:2013-04-02
文件大小:28311552
提供者:
renxueaiw
openGL超级宝典(中文版)
介绍经典OpenGL绘图的所有基础知识,包括3D图形和OpenGL简介,OpenGL空间绘图,几何转换,颜色、材料和光照,纹理贴图,曲线和表面,管线,交互式图形等内容。第二部分包括第13章到第15章,分别介绍了不同操作系统平台上的OpenGL功能特性和编程细节。第三部分是第16章到第23章,着重介绍OpenGL的一些高级功能以及OpenGL 1.5的新特性
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-04-09
文件大小:14680064
提供者:
hbszsc1116
GIS三维管线程序
用C++编写的GIS三维管线程序,使用了OPENGL接口来完成
所属分类:
C++
发布日期:2013-05-18
文件大小:3145728
提供者:
wrp2008
基于Qt和OpenGL的公告板演示程序
本资源是演示程序,大家可以免积分下载。 ------------------------------------------ 公告板技术的核心在于计算模型矩阵。OpenGL的固定渲染管线是维持了模型视图矩阵和投影矩阵两套矩阵,而Direct3D的固定渲染管线维持了三套矩阵,也就是世界矩阵、视图矩阵以及投影矩阵。我个人认为Direct3D的做法比较科学,而且将三者分开可以更好地控制显示效果,比如说我们将要实现的公告板特效。
所属分类:
QT
发布日期:2014-03-26
文件大小:27262976
提供者:
jiangcaiyang123
利用OpenGL绘制三维管线
利用OpenGL绘制三维管线,对于管线、巷道等管状物的绘制有一定的参考价值。
所属分类:
C++
发布日期:2014-08-11
文件大小:126976
提供者:
mindport
opengl红宝书第八版
opengl红宝书最新版,删除了之前对固定管线的介绍,重点介绍可编程管线和着色器。
所属分类:
C
发布日期:2014-08-31
文件大小:17825792
提供者:
changjy6322
OPENGL ES ios教程源码
OPENGL ES ios教程源码,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、模型视图投影、VBO、光照、深度缓存等内容。
所属分类:
iOS
发布日期:2015-07-14
文件大小:3145728
提供者:
dywzg
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