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  1. 运用OpenGL改变视点观察立方体

  2. 利用opengl建立一个彩色立方体模型,利用键盘改变视点(照相机的位置),观察立方体的显示。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-17
    • 文件大小:2048
    • 提供者:dongdahankun
  1. OpenGL下立方体 正四面体绘制与贴图。

  2. 可执行文件 实现 立方体 正四面体绘制与贴图 显示在不同视点下 的观测结果
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-04-19
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:codelock
  1. OpenGL交互旋转彩色立方体程序改良

  2. 对教科书上旋转彩色立方体程序进行的改良,可以切换物体,改变视点和旋转物体,可用于交计算机图形学作业。。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-20
    • 文件大小:5120
    • 提供者:sisiliu92119
  1. OpenGL ES 实现俯视

  2. 实现俯视有两种方法: 一种是用glTranslatef移动坐标系 让立方体的某个方向对着自己 另一种是用gluLookAt移动视点 让视线对准立方体的某个方向
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-10-15
    • 文件大小:33792
    • 提供者:quwenjie
  1. 通过移动视点实现场景漫游

  2. 通过OPENGL语言编写的通过移动视点实现场景漫游的立方体旋转程序
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-11-19
    • 文件大小:28311552
    • 提供者:divanci
  1. Android利用OpenGLES绘制天空盒实例教程

  2. 前言 天空盒这个效果最早是在腾讯的实景地图里看到的,当时觉得很牛逼,但是没有想过自己去实现以下。最近这段时间对opengl很有兴趣,顺便就搞了这个天空盒,话不多说,先上效果。 天空盒的原理就是在三维空间中放置一个正方体,然后将我们的相机放置在正方体内,当我们的视点转动,相机跟着转动。我们就可以看到相应的景色的变换了,天空盒本质上是一个立方体。 OpenGL 关于什么是OpenGL,什么是OpenGLES就不细说了,不了解的就自行百度吧,我们主要是关注代码。整个项目采用了Kotlin + Ndk
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_38528517