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  1. OpenGL通过中点法绘制直线和圆

  2. 主要为大家详细介绍了OpenGL通过中点法绘制直线和圆,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-25
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_38743372
  1. OpenGL通过中点法绘制直线和圆

  2. 本文实例为大家分享了OpenGL绘制直线和圆的具体代码,供大家参考,具体内容如下 #include #include static int i=1; void Initial(void) { glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); //设置窗口背景颜色为白色 glMatrixMode(GL_PROJECTION); //指定设置投影参数 gluOrtho2D(-200.0,200.0,-200.0,200.0); //设置投影参数 //指的是视图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38635166