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  1. openGL(GLUT)

  2. OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性;OpenGL使用简便,效率高。它具有七大功能:   1.建模:OpenGL图形库除了提供基本的点、线、多边形的绘制函数外,还提供了复杂的三维物体(球、锥、多面体、茶壶等)以及复杂曲线和曲面绘制函数。   2.变换:OpenGL图形库的变换包括基本变换和投影变换。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-02
    • 文件大小:149504
    • 提供者:wangziling100
  1. android+api+教程

  2. 什么是 Android? Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta版的 Android SDK 提供了在Android平台上使用JaVa语言进行Android应用开发必须的工具和API接口。 特性 应用程序框架 支持组件的重用与替换 Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 集成的浏览器 基于开源的WebKit 引擎 优化的图形库 包括定制的2D图形库,3D图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选) SQLite 用作结
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-12-10
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:speedown2009
  1. Android中文文档

  2. Android 是一个专门针对移动设备的软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要的应用程序。Beta 版的 Android SDK 提供了在 Android 平台上使用JaVa 语言进行 Android 应用开发必须的工具和 API 接口。 Android 包含一些C/C++库,这些库能被 Android 系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库: · 系统 C 库 - 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ), 它
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-04-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:PeterPan_hai
  1. OpenGL融合源码

  2. OpenGL融合是将两个或两个以上的物体或图像进行叠合最后生成新物体或一张图像的过程,最主要的方法是Alpha通道技术。在OpenGL中,要进行融合处理,首先要生成用于融合计算的两个因之,一个是源因子,一个是目标因子。
  3. 所属分类:其它

  1. OpenGL雾化特效源码

  2. 雾化不但可以使景物更加真实,而且大大减少计算量,开过F22的玩家不会忘记雾化的远近直接影响游戏的速度吧。一般的雾化模型是考虑把物体实际颜色和雾化颜色向融合。具体雾化的浓淡有定义的数学模型来决定包括线性变化、指数变化和指数平方变化等。
  3. 所属分类:其它

  1. opengl_qt实现闪烁的星星

  2. 这一小节我们要完成的任务是:将一张背景是黑色,中间是白亮色的星星图片和五颜六色的颜色进行色彩融合,变成一颗彩色的星星。并且让这些星星自转和公转,可以控制自转和公转的速度,另外也能控制所有的星星是否能够闪烁。 按键T是用来控制是否开启星星闪烁功能;按键B是用来控制是否开启色彩融合功能;PageUp键用来控制物体走向远处的距离,相反PageDown用来控制物体走向观察者的距离;向上的方向键和向下的方向键用来控制星星公转屏幕和屏幕的夹角(默认值2者是重合的);当然了F1键用来控制全屏切换,Ese键是
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-26
    • 文件大小:391168
    • 提供者:wuweigreat
  1. OpenGL.rar

  2. 本书详细介绍了OpenGL4.5(包括4.4、SPIR—V和扩展功能),以及OpenGL着色语言的方方面面。全书共12章:第1章概述OpenGL主要特性和功能;第2章讨论OpenGL中主要的特性——可编程着色器;第3章介绍使用OpenGL进行几何体绘制的各种方法,以及一些可以让渲染更为高效的优化手段;第4章阐释OpenGL对于颜色的处理过程,包括像素的处理、缓存的管理以及像素处理相关的渲染技术;第5章介绍在一个二维计算机屏幕上表现三维场景的操作细节;第6章讨论将几何模型与图像结合来创建真实的、
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:sinat_32894113
  1. Multi-machine-Fusion:多机同步播放拼接融合系统(多机融合)-源码

  2. 多机融合 多机同步播放拼接融合系统(多机融合) 此系统是前者是在2012年的一个测试版本中改进而来,经过2年的改进和完善最终达到本系统的1.3.2正式版本。系统中也存在一些暂未完成功能。但是此版本已经满足城市表面的大部分应用,并且在多PC模式下完全很好的调试技术。此软件从问世到现在应用过很多商业领域以及很多扩展领域,并且应用十分稳定。由于本开源系统供参考和研究,不做商业应用则已经将许可使用,保存数据和加载数据部分删除。若有需要可请示作者。 系统的组成和实现细节: 1.使用跨平台Qt完成Ui界面
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-11
    • 文件大小:71303168
    • 提供者:weixin_42160425