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  1. OpenGL Shader实例分析(7)雪花飘落效果

  2. 主要为大家详细介绍了OpenGL Shader实例分析第7篇,实现雪花飘落效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:228352
    • 提供者:weixin_38706045
  1. OpenGL Shader实例分析(7)雪花飘落效果

  2. 研究了一个雪花飘落效果,感觉挺不错的,分享给大家,效果如下: 代码如下: Shader shadertoy/Flakes { // https://www.shadertoy.com/view/4d2Xzc Properties{ iMouse (Mouse Pos, Vector) = (100,100,0,0) iChannel0(iChannel0, 2D) = white {} iChannelResolution0 (iChannelResolution0, Vector)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:230400
    • 提供者:weixin_38660731