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  1. opengl地形编程器源码

  2. 使用opengl编写; 含有多个地形生成算法; 完全通过VC编译; 能够生成EXE可执行程序,运行起来就能看到结果。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-03
    • 文件大小:273408
    • 提供者:gwcui
  1. VC++ OpenGl 应用程序开发 ;一个列子

  2. VC++ OpenGl 应用程序开发 ;一个编程的列子;
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:eitec2008
  1. OpenGL拣选与反馈

  2. 当鼠标移动到物体上时,该物体就会发光并旋转;可以用鼠标将该物体拖动并放置到场景中央。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-07
    • 文件大小:163840
    • 提供者:xinyuanzhang
  1. vc+opengl实现的三维交汇图,可用鼠标交互

  2. 通过MagWnd、Test1和XpButton三个类实现三维交会图演示系统,其中XpButton类是为了实现按钮的位图显示以及字体显示等功能,其中也包含了一些来自网络的代码;MagWnd类则主要是为实现放大镜功能;其他视图的显示及OpenGL实现都在Test1中。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-18
    • 文件大小:847872
    • 提供者:jluzwf
  1. OpenGL配置文件

  2. OpenGL需要的配置的文件!OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-06
    • 文件大小:119808
    • 提供者:liux722
  1. OpenGL 扩展库

  2. OpenGL扩展库OpenGL扩展库 包含旧版本和新版本; 用法: 1.把*.h拷贝到你的vc的Microsoft Visual Studio\VC98\Include\GL目录下; 2.把*.lib 放到vc98的lib下面; 3.把*.dll 拷贝到system32 可以写个批处理: copy.bat(内容如下) copy *.dll c:\\windows\\system32 pause 当然保证这个bat放在你的*.dll所在目录 这样就可以正常使用了,不要忘记工程中加上相应的lib,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-10-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sewoflord
  1. OPENGL在VC中的头文件及连接库

  2. 本资源包含了在VC中利用OPENGL编程的所需头文件及动态链接库等:GL.H;GLAUX.H;GLEXT.H;GLU.H;GLUT.H;WGLEXT.H; GLU.DLL;GLUT.DLL;GLUT32.DLL; GLAUX.LIB;GLU32.LIB;GLUT32.LIB;OPENGL32.LIB
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-03
    • 文件大小:407552
    • 提供者:muyi0421
  1. 基于OpenGL的游戏设计-论文

  2. 本软件是基于OpenGL,使用计算机图形学相关知识,在VC++环境下实现的3D游戏软件系统。该软件集可操作性,实用性,趣味性于一体,通过美观逼真的场景,丰富的色彩及友好的界面以实现各种算法。本课题讲述了OpenGL的相关知识,并按游戏制作的步骤一步一步完成。 课题中程序涉及到以下几个模块:OpenGL的程序框架;OpenGL的基本图形;OpenGL的组合图形;游戏场景生成;OpenGL中的文字显示;特殊平面_树木;显示3D模型;3D动画模型;射击、爆炸;碰撞检测;游戏进度保存;3D场景编辑等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:create2010
  1. 太阳、地球、月亮之间的运动图(OpenGL实现)

  2. VC++6.0中实现了以OpenGL为平台的太地球、月亮之间运动图,并可以实现上下左右的移动(场景漫游);对理解世界坐标系与物体坐标系之间的转换关系有一定帮助。这个程序包里面有详细的word格式的讲解,希望对大家有帮助
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-06-14
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:philip_liu
  1. 在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面.doc

  2. 在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面 摘要: 本文主要讨论了在VC++中使用OpenGL绘制Bezier、NURBS等典型曲面的一般性方法。 关键词: OpenGL;Bezier;NURBS;曲面绘制   OpenGL中对复杂物体的建摸   基本几何图元是OpenGL进行建模的最基本的方法,但其对较复杂真实物体的建模则比较困难。对于这些复杂物体的建模,需要用到OpenGL基本库和功能库函数(gl库和glu库)以对图元进行扩展并完成法向计算、曲线生成和曲面构造等内容。这种对基本图元的扩展实际
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-25
    • 文件大小:76800
    • 提供者:fengjliang2009
  1. OpenGL超级宝典源码

  2. 本书是一本完整而详尽的关于OpenGL的参考书,全书分为四部分:第一部分“OpenGL导言”介绍3D图形学的基本原理,读者将在此学会构造使用OpenGL的程序、设置3D渲染环境、创建和移动基本对象并给它们施加色彩和三维效果;第二部分“OpenGL渲染组成”深入阐述了0penGL的使用、高级特性及特殊效果,如处理光栅图形、纹理贴图、3D建模和物体合成、混色和雾化效果,处理三角形、曲线和曲面、交互式图形,另外还介绍了如何利用OpenGL制作图像以及OpenGL扩展的应用;第三部分“OpenGL f
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-25
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:andyhui19880717
  1. 俄罗斯方块——基于单文档的MFC和OpenGL联合编程

  2. 利用OpenGL编程开发的俄罗斯方块游戏 在封面窗口中,用户可以通过使用LEFT和RIGHT键来选择游戏的难度等级; 在主界面的窗口中,按住LEFT和RIGHT键可以向左和向右移动小方块; 在主界面的窗口中,按住UP键可以翻转小方块; 在主界面的窗口中,按住DOWN键可以加速向下移动小方块。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-04-25
    • 文件大小:179200
    • 提供者:orinocobarcode
  1. OpenGL小车三维建模源码

  2. 安装OpenGL后,在VC下即可编译通过。窗口中可现实一个小车三维模型,并支持键盘控制下的三维漫游。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiaoyf_swit1
  1. VS2005/2008下如何配置OpenGL函数库

  2. 对相应库文件进行放置: a,把.h文件放到\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\Include\GL文件夹中,如果没有GL文件夹就自己建一个,我的就是自己建的。 b,把.lib文件放到\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\lib文件夹中; 把.dll文件放到system32文件夹中。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-07-18
    • 文件大小:875
    • 提供者:namemercy
  1. OpenGl网格文件(2)

  2. obj文件中行"v x y z"表示顶点位置(x, y, z);行" vc r g b"表示顶点颜色(r, g, b) ; 行"f v1 v2 ... vn"表示n边面的n个顶点的索引,注意索引值从1开始。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-12-26
    • 文件大小:963584
    • 提供者:u013283688
  1. VC++结合OpenGL的程序设计方法

  2. 认识VC++6.0下MFC的基本实现方法;掌握OpenGL的安装,使用与基本操作。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-14
    • 文件大小:359424
    • 提供者:xinjiyueo
  1. 使用基于MFC的OPENGL窗口显示栅格数据例子

  2. 本例子的主要思路: 1 使用VC6.0的新建工程向导,新建一个对话框应用程序,所有参数默认; 2 添加GDAL头文件和库文件信息到工程中; 3 添加OpenGL.h和OpenGL.cpp文件到工程中; 4 在对话框源程序文件中添加打开栅格数据的代码; 5 运行!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-10-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:bjlqw
  1. opengl程序,NURB曲线

  2. opengl程序,本程序实现了:VC环境下实现了NURBS曲线的绘制,曲面的控制点由程序直接赋值;同时完成曲面的光照和材质外观描绘,光照和材质数据也须由程序直接赋值。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2015-08-02
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:sj55667788
  1. 基于OpenGL的城轨ATP系统超速防护功能可视化仿真

  2. 本论文以虚拟现实技术和计算机可视化仿真技术为技术背景,利用VC++的MFC为开发平台,基于OpenGL函数库,借用3DSMax建模,从底层出发开发了一个城市轨道交通ATP系统的超速防护功能的可视化仿真系统。
  3. 所属分类:交通

    • 发布日期:2015-09-07
    • 文件大小:461824
    • 提供者:qiaoshengming
  1. VC++配置OpenGL开发环境-16.06.13

  2. 1、对VC++配置OpenGL开发环境进行了说明; 2、提供了glut、glext、glew 的 64 位库文件。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-06-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hanford
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