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OpenTK 安装文件
这是一个基于.net 的开源工程,可以在使用OpenGL开发图形程序的时候,方便的使用.net Framework的类库,具体的效率还没有测试过。
所属分类:
C#
发布日期:2010-05-11
文件大小:10485760
提供者:
Cworld
3D空间直角坐标系演示控件,使用C#和OpenTK编写
原创3D直角坐标系演示控件,使用C#和OpenTK(基于OpenGL)编写,具有如下特点: 1.带有一个空间方位指针。指针指向可由方向角和俯仰角确定。 2.实现了鼠标轨迹球(ArcBall)功能。可以用鼠标拖动直角坐标系任意旋转,运行流畅,查看灵活。 目前网上关于OpenTK的中文资源很少,故在此附上源代码和测试用例,供大家参考。
所属分类:
C#
发布日期:2011-07-05
文件大小:1048576
提供者:
dragonflies
基于C#调用OpenTK的OpenGL库建立含轨迹球的日地月系模型
C#调用OpenTK的OpenGL库,矩阵栈操作灵活运用的实例(push/popMatrix),同时整合轨迹球算法实现鼠标操作旋转,且可使用"+" "-"进行运行速率变化,按Esc键退出 提示:压缩包为VS2010解决方案,请确保您的计算机装有VS2010以编辑,或装有.Net Framework 4.0 Client Profile以运行
所属分类:
C#
发布日期:2011-08-23
文件大小:480256
提供者:
Shengjie_Lin
OpenTK OpenGL OpanAL OpenCL
OpenTK是对OpenGL、OpanAL、OpenCL的跨平台的封装,可以运行在Windows、Linux 以及MacOSX 平台上,任何.Net 语言都可以使用它做开发我们的图形程序,很容易集成到我们。。。
所属分类:
C#
发布日期:2013-06-04
文件大小:15728640
提供者:
wxlong8888168
OpenTK 绘图程序
使用OpenTK框架写的OpenGL绘图程序,可以画圆,划线,拾取对象等
所属分类:
C#
发布日期:2013-12-29
文件大小:1048576
提供者:
u013317783
一个OpenTK做的OpenGL纹理贴图DEMO
用OpenTK做的OpenGL贴图DEMO,是一个旋转的环,有12个贴图,1个背景贴图,注释了的贴图的方法,步骤。应该对初学者有点帮助。
所属分类:
.Net
发布日期:2014-11-13
文件大小:4194304
提供者:
llimite
C#操作3D的好工具-OpenTK(封装了OPENGL)
The Open Took Kit (OpenTK), 是对 OpenGL、OpanAL、OpenCL 的跨平台的封装,使用 C# 编写,可以运行在 Windows、 Linux 以及 MacOSX 平台上, 任何 .Net 语言都可以使用它做开发。 主要特点如下: 快速开发 使用 .Net 的强类型和内嵌的注释文档, 提高代码流程,并且有助于快速发现错误。 集成 可以单独使用,也可以无缝集成到 Windows Forms、 WPF 或 GTK# 等其它应用程序中。 完全免费 MIT/X11
所属分类:
C#
发布日期:2014-12-26
文件大小:13631488
提供者:
sakawinki
OpenGL GLSL330+VAO 纹理模糊特效
用VB.net OpenTK写的一个GLSL版本330 + VAO的使用方法DEMO。可以简单了解着色模型ShaderModel的DEMO。并且shader实现了一个模糊效果。
所属分类:
.Net
发布日期:2015-08-31
文件大小:1048576
提供者:
llimite
OpenTK 绘图程序源码
使用OpenTK框架写的OpenGL绘图程序,可以画圆,划线,拾取对象等
所属分类:
C#
发布日期:2016-03-06
文件大小:104448
提供者:
u013317783
基于C#和OpenTK的3D坐标系演示
3D直角坐标系演示控件,使用C#和OpenTK(基于OpenGL)编写,具有如下特点: 1.带有一个空间方位指针。指针指向可由方向角和俯仰角确定。 2.实现了鼠标轨迹球(ArcBall)功能。可以用鼠标拖动直角坐标系任意旋转,运行流畅,查看灵活。
所属分类:
C#
发布日期:2018-05-11
文件大小:1048576
提供者:
u014621833
C#使用OpenTK&Assimp;导入3D模型
我最近学习Opengl,整合一下我的资源,里面有OPenTK的一个exe文件(我电脑引用别的dll会出错,安装这个引用安装路径下的dll就正常了),我上传的另一个资源有案例,这个资源主要是有Assimp.Net导入外部3D模型的案例,也有Opengl规范、着色语言等文档。一整套dll都齐全了,文档也有,我之前学习的时候就是找来找去还有可能找的错的,很浪费积分。
所属分类:
C#
发布日期:2019-01-28
文件大小:34603008
提供者:
qq_39242042
3D-EngineGL.zip
3D-EngineGL.zip,opengl(opentk)开放式语言库(opentk)使(c 100%),3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-17
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38743481
3D-OpenTK.Study.zip
3D-OpenTK.Study.zip,一组opentk示例项目(https://learnopengl.com),3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-17
文件大小:23068672
提供者:
weixin_38744153
好例子网_openTKdemo.zip
一个简单的例子描述,OpenTK的使用,部分控件的使用,具体的代码说明,帮助Opentk的入门者了解OPentk封装技术
所属分类:
C#
发布日期:2020-03-09
文件大小:3145728
提供者:
java_administratot
GLControl3DSimulation:使用GLControl对象和OpenTK库进行3D模拟-源码
GLControl3DS模拟 使用GLControl对象和OpenTK库进行3D模拟。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-18
文件大小:12582912
提供者:
weixin_42134051
MathSharp:使用硬件内在函数用C#编写的向量和矩阵库-源码
MathSharp 组态 Windows x86 Windows x64 Ubuntu 1604 x64 Mac OS x64 除错 释放 MathSharp是使用硬件内部函数用C#编写的向量和矩阵库。 由于有了硬件加速,MathSharp的速度明显快于大多数数学库,但仅支持.NET Core 3.0及更高版本。 MathSharp在速度方面击败了所有其他选择。 将其与System.Numerics类型和OpenTk.Math类型进行比较,可以看出它的运行速度: [所有基准测试
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-05
文件大小:342016
提供者:
weixin_42134285
HipsterEngine:基于2D图形和物理,Skia,OpenTK,Box2D的跨平台游戏2D引擎-源码
时髦引擎 HipsterEngine-这是一个跨平台的游戏开发引擎。 在Skia,Box2D和部分OpenGL(OpenTK)的基础上开发的。 该解决方案目前处于实验阶段,不适合完全使用。 示范项目 此解决方案实施了以下项目。 您可以在井架“示例”中找到它们。 范例: : Kong涡 平面行星 二手技术 OpenTK Box2D SkiaSharp Xamarin .NET Core 模组 将来,这些项目将移至单独的模块。 物理 图形 系统粒子 文件系统 SVG 魔法 跨
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:124780544
提供者:
weixin_42129970
OpenTkControl:一种在WPF中使用OpenTk的快速方法,不依赖于窗体-源码
OpenTk控制 该项目旨在通过WPF中的OpenTk实现更好的性能,并且它通过复制比现有解决方案少的数据来实现这一目标,例如此处的示例: : 。 它还允许在UI线程之外执行所有渲染,以提高响应速度,并提供可用于进一步提高性能的各种设置。 入门 在此处安装可用的nuget软件包: ://www.nuget.org/packages/JayFleischer.OpenTkControl 将ThreadOpenTkControl或UiOpenTkControl添加到WPF窗口 订阅GlRen
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:29696
提供者:
weixin_42114041
LearnOpenGL-with-OpenTK:学习OpenGL使用C#+ OpenTK-源码
通过OpenTK学习OpenGL 学习OpenGL帮助理解渲染流程,了解渲染幕后的工作和Shader编程,以及一些数学方法等都有非常大的帮助。特别是对Unity3D的程序员来说更为重要,因为Unity封装了很多细节,学习一遍OpenGL的你的思维更加清晰。 学习的OpenGL我推荐[LearnOpenGL]: 中文English地址[LearnOpenGL CN]: 教程里的代码都是用C / C ++来编写的,对于不太了解C ++的人来说你可能会被与我们目标无关的内容(配置环境/第三方库)浪费
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-04
文件大小:190464
提供者:
weixin_42134144
opentk:Open Toolkit库是用于OpenGL,OpenAL和OpenCL的快速,低级C#包装器。 它还包括窗口,鼠标,键盘和操纵杆输入以及功能强大且快速的数学库,为您提供编写自己的渲染器或游戏引擎所需的一切。 OpenTK
OpenTK的 OpenTK是一个大型项目。 有很多工作要做,我们几乎欢迎您的贡献。 社区友好,热情并且随时准备帮助您合并您的PR! 我们有一个非常活跃的不和谐服务器,如果您需要帮助,想要帮助或只是好奇,请加入我们! Open Toolkit库是用于OpenGL,OpenGL ES,OpenAL和OpenCL的快速,低级C#绑定。 它可以在所有主要平台上运行,并为数百种应用程序,游戏和科学研究提供支持。 使用OpenTK将跨平台的3d图形,音频,计算和触觉添加到C#应用程序。 将其集成
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42150745
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