您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. MagicTools引擎(d3d与opengles渲染器,集成cocos2d)

  2. MagicTools引擎,包括3d场景,材质,d3d与opengles两个渲染器,max导出插件,集成了cocos2d作为ui。 引擎架构如下: 1.MtFoundation:底层数学库、字符串处理、操作系统和编译器宏定义等底层封装库。这些功能放在了MtFoundation.dll中,这个库可以以后单独提取出来提供其他项目使用。 2.MtKernel:提供资源管理器、文件系统、场景树管理。所以资源均提供引用计数、加载卸载计数、资源可以按组进行预加载。同一资源可以属于多个资源组,资源组在做rpg
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-19
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:yangzhen02
  1. amd opengles sdk and emulator

  2. amd opengles sdk and emulator amd opengles sdk及一个模拟器,可以在pc上开发opengles1.x/2.0
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lefteye
  1. Opengl ES 1.x NDK实例开发之七:旋转的纹理立方体

  2. 本章在第六章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图)的基础上绘制一个旋转的纹理立方体,原理和纹理贴图一样,需要注意的是定好正方体的顶点数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-11-05
    • 文件大小:201728
    • 提供者:mnorst