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  1. android 3D引擎 JPCT-AE jar包及API部分示例

  2. JPCT是一款基于OpenGL技术开发的3D图形引擎(PC环境为标准OpenGL,Android为OpenGL ES), 以Java语言为基础的,拥有功能强大的Java 3D解决方案。该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。很多实例讲解见http://www.ourunix.org/android/catalog.asp?cate=4 另外api文档在线可以查看http://ourunix.org/external/jpct-ae/
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-02-01
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:walfred89_
  1. Android高级进阶十三 使用3D 引擎(JPCT-AE)加载MD2文件源码

  2. 这份代码是Android高级进阶十三 在Android上使用3D 引擎(JPCT-AE)加载MD2文件的源码文件,博文链接http://www.ourunix.org/android/post/49.html
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-02-01
    • 文件大小:404480
    • 提供者:walfred89_
  1. OurUnix博客移动客户端

  2. 掌上OurUnix是嵌入式Linux开发博客OurUnix的移动客户端,旨在为android用户提供移动OurUnix博客阅读,掌上OurUnix内容和OurUnix博客实时同步,包含嵌入式Linux入门教程、Linux驱动学习、深入Linux系统精讲等;
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:237568
    • 提供者:walfred89_
  1. OurUnix博客移动客户端1.5

  2. 这是掌上OurUnix是嵌入式Linux开发博客OurUnix的移动客户端1.5版本,更新和美化上一版本的Bug,旨在为android用户提供移动OurUnix博客阅读,掌上OurUnix内容和OurUnix博客实时同步,包含嵌入式Linux入门教程、Linux驱动学习、深入Linux系统精讲等;
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:223232
    • 提供者:walfred89_
  1. Android播放动画之gif格式图片的外借jar包

  2. 播放已经打包成gif格式的动画图片,我在 Android播放动画之gif格式图片一已经提到了使用java代码去解码归帧的方式,太多的代码不仅不好维护,而且由于是自己写的,错误bug也在所难免,所以我们可以把眼光放在互联网上,看网上有这么一个线程的jar包,可以支持我直接使用gifView,果不其然,被我搜到了这么一款,这款jar包,在walfred使用之后,觉得很不错,所以就推荐给大家,使用见http://www.ourunix.org/android/post/65.html
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-02-10
    • 文件大小:14336
    • 提供者:walfred89_
  1. Android播放动画之使用AnimationDrawable播放帧动画工程

  2. 使用系统带的AnimationDrawable类来播放动画必须将你需要播放的动画打成一帧一帧的图片保存起来,然后在xml文件中表示出每帧图片,这样就可以提前将资源图片加载内存中了。http://www.ourunix.org/android/post/65.html的代码实例
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-02-10
    • 文件大小:97280
    • 提供者:walfred89_
  1. OurUnixAndroid客户端源码(1.5)版本

  2. 本客户端并非专业团队打造,而是walfred一人利用一个星期的业余时间完成,Bug在所难免,希望亲用到不爽之处体谅; 本博客OurAndroid(OurUnix姊妹篇)将会记载本客户端的详细开发过程,其中包括客户端架构、代码编写、代码测试工作等,客户端源码将会开源,方便其他博友参考; 开发OurUnix博客Android客户端作为本OurAndroid博客项目演练项目一;具体可以搜索OurUnix
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-09
    • 文件大小:408576
    • 提供者:walfred89_
  1. 在Android上播放声音及控制源码

  2. 今天在做一款应用,想在里面添加一些音乐来增加用户体验,于是否翻看Android API,发现了其中有一个 MediaPlayer 类来控制媒体的音频播放,使用它有两种方式来达到声音播放的效果: MediaPlayer实例.setDataSource(Path)或者 MediaPlayer类.create(Context, uri) 。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-10
    • 文件大小:55296
    • 提供者:walfred89_
  1. TextView的简单使用

  2. TextView的简单使用我们在第一个Android应用,hello OurAndroid中,其实已经用到了Textview这个控件了,我们在Android开发中一般会使用TextView来显示文本内容,这篇我将介绍一个使用布局文件控制的TextView。http://www.ourunix.org/android/post/3.html
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-01
    • 文件大小:23552
    • 提供者:walfred89_
  1. TextView的简单编码实现

  2. 其实在Android中,使用控件除了在layout下的布局文件中实现之外,我们还可以通过在java文件中完全通过编码来实现,只不过完全使用编码的方式来驾驭我们的控件是不可取的,因为这增加了代码量,对外阅读不是太友好,一般的做法是在布局文件中布局某个控件,并使用id来标识,然后在编码中通过提取该id的方法来控制,下面将介绍之。详细见:http://www.ourunix.org/android/post/4.html
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-03
    • 文件大小:27648
    • 提供者:walfred89_
  1. Launcher使用TextView显示应用图标

  2. TextView上显示图片稀奇吧,我们的Launcher显示的应用图标以及下面显示的文字就是TextView这货干的,今天我们就来用TextView实现这一效果。详见文章:http://www.ourunix.org/android/post/122.html
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-03
    • 文件大小:40960
    • 提供者:walfred89_
  1. 使用GridView合理布局数据源源码

  2. 条形列表状的列表我们在Android中一般都是使用ListView来显示,通过ListView合理绑定数据源就能将数据很好的在前端显示,今天我们再学习另外一种合理绑定数据源的前端显示方式——网格,不少客户端在展示产品时会使用网格来显示,另外我们Launcher显示应用时同样使用的是网格GridView。文章见www.ourunix.org/android/post/123.html
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-04
    • 文件大小:77824
    • 提供者:walfred89_
  1. Button和Button事件的简单应用源码

  2. 这一节主要演示下按钮控件Button以及点击Button的一个处理事件,当Button被点击之后,改变Button之前的文字,例子很简单,希望大家能看明白~~教程from:http://www.ourunix.org/android/post/5.html
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:25600
    • 提供者:walfred89_
  1. 下拉菜单Spinner的使用源码

  2. 使用的Spinner,自然在Android中也可以实现,而且很简单,下面的代码将教你一步一步的使用Spinner,由于代码在代码中已经有很多注释,故我这边就不多写了,看官看代码就知其意了。教程见:http://www.ourunix.org/android/post/12.html
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:27648
    • 提供者:walfred89_
  1. 使用AutoCompleteTextView和MultiAutoCompleteTextView自动提示

  2. 值得一提的是,AutoCompleteTextView和MultiAutoCompleteTextView这两种自动提示框有什么区别呢,可以由上图看得出来,后者可以将字符串分割开来之后仍然能够自动提示,这是前者做不到的。教程地址:http://www.ourunix.org/android/post/11.html
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:26624
    • 提供者:walfred89_
  1. 可编辑的文本框EditText

  2. 我们在学会了在android上显示文本之后,我们接着来学习如何在android录入文本,即使用可编辑的文本框——EditText控件,本讲内容很简单,内容还包括了前面所介绍的Button。教程见:http://www.ourunix.org/android/post/124.html
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-07
    • 文件大小:67584
    • 提供者:walfred89_
  1. 使用ImageView显示图片

  2. 使用ImageView显示图片很简单,下面的教程在布局文件中直接通过布局属性将图片布局了,so easy的~~教程见:http://www.ourunix.org/android/post/125.html
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-07
    • 文件大小:534528
    • 提供者:walfred89_
  1. 带图片的按钮ImageButton源码

  2. 陆陆续续完成了ImageView和Button控件的讲解之后,我们设想在Android中有没有一种图片按钮,这个图片按钮既可以显示图片又可以当作Button来使用?答案是——有的,本节内容我就来介绍这个ImageView和Button的和产物ImageButton。课程见:http://www.ourunix.org/android/post/126.html
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-10
    • 文件大小:306176
    • 提供者:walfred89_
  1. 在布局文件中给View加上点击事件的属性

  2. 点击事件,这个我们陆续在Button、ImageButton上介绍过了,并且在介绍Button时采用的是直接new一个new OnClickListener对象的方式,而介绍ImageButton的时候采用的是该Activity实现OnClickListener接口的方式,在SDK中其实还有一种更简便的方式,在布局文件中给View加上点击事件的属性。教程见:http://www.ourunix.org/android/post/127.html
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-12
    • 文件大小:41984
    • 提供者:walfred89_
  1. 使用CheckBox实现选择功能源码

  2. CheckBox其实是一个具有两种状态的特殊Button,即选中和未选中两种状态,本篇文章就来用CheckBox来做一个示例。教程见:http://www.ourunix.org/android/post/128.html
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-05-14
    • 文件大小:43008
    • 提供者:walfred89_
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