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  1. Makefile详解.pdf

  2. 目 录Table of Contents GNU make中文手册.....................................................................................................................1 ver - 3.8........................................................................................
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-01-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tanqiuwei
  1. Makefile详解

  2. 目 录Table of Contents GNU make中文手册.....................................................................................................................1 ver - 3.8........................................................................................
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2013-09-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:witkeyxiaoyong
  1. AndroidStudio中重载方法Override的使用详解

  2. 主要介绍了AndroidStudio中重载方法Override的使用详解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-19
    • 文件大小:135168
    • 提供者:weixin_38635975
  1. C++ override关键字使用详解

  2. 主要介绍了C++ override关键字使用详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38503448
  1. C++ override关键字使用详解

  2. C++ override从字面意思上,是覆盖的意思,实际上在C++中它是覆盖了一个方法并且对其重写,从而达到不同的作用。在我们C++编程过程中,最熟悉的就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。还有一个典型应用就是在继承中也可能会在子类覆盖父类的方法。 公有继承包含两部分:一是“接口”(interface),二是 “实现” (implementation)。 例如Person类的几种成员函数的继承方式: class Person{
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38703787
  1. C#中is与As运算符号的使用详解

  2. 如下所示: 代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{    class IsOrAsClass    {        class Animal        {            public void Eat()            {                Console.WriteLine(“Eating…”);   
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_38709139
  1. Spring Quartz2 动态任务的实例详解

  2. Spring Quartz2 动态任务的实例详解 此处使用的是Quartz中SimpleScheduleBuilder类,非CronScheduleBuilder,CronScheduleBuilder是Cron表达式的。具体请自行百度。 实现代码:  /** * 新增任务 * param scheduleJob * throws Exception */ Override SuppressWarnings(unchecked) public void a
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38686041
  1. Android 消息分发使用EventBus的实例详解

  2. Android 消息分发使用EventBus的实例详解 1. AndroidStudio使用 dependencies { //最新版本 compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0' //可以翻倍提高EventBus使用效率 provided 'de.greenrobot:eventbus-annotation-processor:3.0.0-beta1' } 2. 在基类Activity中配置 /** * Activity基类 */
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-06
    • 文件大小:46080
    • 提供者:weixin_38718307
  1. Android框架组件Lifecycle的使用详解

  2. 1.前言 Lifecycle是Google推出的一系列的框架组件的其中一个,主要是用来感知Activity和Fragment的生命周期。 本文主要介绍如何使用Lifecycle。 2.一个常见的开发例子 public class TestActivity extends Activity{ Override protected void onCreate(Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedIn
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:130048
    • 提供者:weixin_38613330
  1. Android常见控件使用详解

  2. 本文实例为大家分享了六种Android常见控件的使用方法,供大家参考,具体内容如下 1、TextView 主要用于界面上显示一段文本信息 2、Button 用于和用户交互的一个按钮控件 //为Button点击事件注册一个监听器 public class Click extends Activity{ private Button button; Override ptotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:56320
    • 提供者:weixin_38625098
  1. Android中SQLite 使用方法详解

  2. Android中SQLite 使用方法详解 现在的主流移动设备像android、iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上的SQLite开发技巧。对于Android平台来说,系统内置了丰富的API来供开发人员操作SQLite,我们可以轻松的完成对数据的存取。 下面就向大家介绍一下SQLite常用的操作方法,为了方便,我将代码写在了Activity的onCreate中:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:197632
    • 提供者:weixin_38544781
  1. Android Xutils3网络请求的封装详解及实例代码

  2. Xutils3网络请求的封装详解 封装了一个Xutil3的网络请求工具类,分享给大家,本人水平有限,不足之处欢迎指出。 使用前先配置xutils3: 1.gradle中添加 compile 'org.xutils:xutils:3.3.40' 2.自定义Application /** * Created by Joe on 2016/9/25. */ public class MyApp extends Application { Override public voi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38614825
  1. RxJava2配置及使用详解

  2. RxJava2.0是一个非常棒的流式编程,采用的观察者模式思想,事件的产生者产生事间之后发送给绑定的接受者,接受顺序与发送顺序一致. 依赖: compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.0.1' compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1' 简单使用: //观察者模式,这里产生事件,事件产生后发送给接受者,但是一定要记得将事件的产生者和接收者捆绑在一起,否则会出现错误 Observable.create(new
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:80896
    • 提供者:weixin_38622227
  1. Android中okhttp3使用详解

  2. 一、引入包 在项目module下的build.gradle添加okhttp3依赖 compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.3.1' 二、基本使用 1、okhttp3 Get 方法 1.1 、okhttp3 同步 Get方法 /** * 同步Get方法 */ private void okHttp_synchronousGet() { new Thread(new Runnable() { Override public void
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:200704
    • 提供者:weixin_38669674
  1. kotlin Context使用详解

  2. 在activity级下使用this表示context kotlin中取消了xxxActivity.this的用法,所以我们可以在activity下新建一个Context属性——instance指向它本身。然后在其他地方使用。如果使用的地方是在activity这一级则可以直接使用this指向它本身 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:111616
    • 提供者:weixin_38548717
  1. AndroidStudio中重载方法Override的使用详解

  2. 在我们使用Android Studio时,创建一个类是继承于Android中已有的类时,我们会对原有类中的方法进行重载,Android Studio为我们提供了快捷的插入重载的方法,便于开发、减轻了工作量。 当我们继承一个Android中已有的类时,需要对其函数进行重载只需要点击菜单栏 Code->Override Methods,会跳出可以重载的函数,寻找需要的函数即可。 其中重载函数前都会有Override标志。 public MyService extends Service{
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:135168
    • 提供者:weixin_38534683
  1. Android之用PopupWindow实现弹出菜单的方法详解

  2. 在使用UC-WebBrowser时,你会发现它的弹出菜单跟系统自带的菜单不一样。它实现更多菜单选项的显示和分栏。其实,它的本身是PopupWindow或者是AlertDialog对话框,在里面添加两个GridView控件,一个是菜单标题栏,一个是菜单选项。菜单选项视图的切换可以通过适配器的变换,轻松地实现。点击下载该实例:一、运行截图:            二、实现要点:(1)屏蔽系统弹出的菜单:1、首先创建至少一个系统的菜单选项 代码如下:Override public boolean o
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:133120
    • 提供者:weixin_38744153
  1. Android 中 onSaveInstanceState()使用方法详解

  2. Android 中 onSaveInstanceState()使用方法详解 覆盖onSaveInstanceState方法,并在onCreate中检测savedInstanceState和获取保存的值 Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { outState.putInt(currentposition, videoView.getCurrentPosition()); super.onSaveIn
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_38660295
  1. Android全局获取Context实例详解

  2. Android全局获取Context实例详解 在弹出Toast 启动活动 发送广播 操作数据库 使用通知等等时都需要Context 如果操作在活动中进行是很简单的,因为活动本身就是一个Context对象 但是当逻辑代码脱离了Activity类,此时使用Context就需要一些技巧了: 我们可以定制一个自己的Application类,以便管理程序内一些全局状态信息,比如全局Context 代码如下: public class MyApplication extends Application{
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:48128
    • 提供者:weixin_38695727
  1. 详解C++成员函数的override和final说明符的用法

  2. override 说明符 可使用 override 关键字来指定在基类中重写虚函数的成员函数。 语法 function-declaration override; 备注 override 仅在成员函数声明之后使用时才是区分上下文的且具有特殊含义;否则,它不是保留的关键字。 使用 override 有助于防止您的代码中出现意外的继承行为。以下示例演示在未使用 override 的情况下,可能不打算使用派生类的成员函数行为。编译器不会发出此代码的任何错误。 class BaseClass {
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weixin_38545332
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