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PC游戏编程-人机博弈
本书面向任何对机器博弈有兴趣的读者。作者相信不论学习任何技术,实践都是最快的方法。也正因为如此,本书最突出的特点就是实践。大部分的重要内容都有程序范例。范例程序是用灾蚤泽怎葬造悦垣垣写成的。虽然对酝云悦熟悉的读者可以很快速地吃透例子的内容,但酝云悦的知识并不是读者所必备的。本书范例的核心与酝云悦毫无关系,有一点程序设计经验的读者可以轻易地将它移植到其他语言平台上,允葬增葬或者孕葬泽糟葬造程序员也不必退避三舍,因为本书并未用到任何悦垣垣独有的技巧。为了能够降低读者在阅读例子时理解上的困扰,作者对
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-19
文件大小:2097152
提供者:
mashermather
猜数字游戏,益智,经典
以前文曲星上的小游戏 移植到PC平台 VB编程
所属分类:
VB
发布日期:2011-02-26
文件大小:36864
提供者:
neking2003
精通Android游戏开发(将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技)
本教程教你怎么将PC游戏移植到Android的技巧,
所属分类:
Android
发布日期:2011-04-24
文件大小:9437184
提供者:
lyxfather
精通Android游戏开发(将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技)ch01
精通Android游戏开发(将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技)ch01 精通Android游戏开发(将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技)ch01
所属分类:
Android
发布日期:2011-10-18
文件大小:1024000
提供者:
fanefish_david
精通android游戏开发
精通android游戏开发,本书讨论如何将pc 上的3d 游戏移植到android 平台。作者从必备的技能和软件工具入手,逐步介绍如何从头构建纯java 游戏,如何混合使用opengl 3d 图形和jni,并以真实的pc 游戏wolfenstein 3d和doom 为例,介绍如何融合java 的优雅设计和c 的强大功能,使混合游戏达到最佳性能。 本书适合熟悉android 平台的开发人员阅读。
所属分类:
Java
发布日期:2011-12-10
文件大小:3145728
提供者:
a470974655
基于 PC,Xbox 360 和 Windows Phone 的游戏开发
第 1 章 带领读者了解 XNA 4.0 与之前的版本相比有哪些变化。 第 2 章 简单地介绍 XNA,开发 XNA游戏需要的工具和 XNA Game Stduio 4.0 的安装。 第 3 章 介绍 2D精灵、透明度、排序次序、移动、帧率、精灵位图2 还有动画。 第 4 章 涵盖键盘、鼠标和 Xbox 360 手柄的输入处理并实现简单的碰撞检测。 第 5 章 讨论并实现游戏组件,并把面向对象类层次结构应用到您的游戏设计中。 第 6 章 介绍跨平台音效制作工具(XACT3
所属分类:
C#
发布日期:2011-12-27
文件大小:7340032
提供者:
conglvse
精通Android游戏开发
精通Android游戏开发将本地PC游戏轻松移植到Android的秘计,非常的有用。
所属分类:
Android
发布日期:2011-12-29
文件大小:963584
提供者:
qutadi
将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技-ch02
将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技, jni, ndk
所属分类:
Java
发布日期:2012-01-30
文件大小:4194304
提供者:
yang1020
精通Android游戏开发(将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技)
精通Android游戏开发(将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技)。有关android开发游戏的
所属分类:
其它
发布日期:2012-05-16
文件大小:963584
提供者:
wangfeiaixiazai
Android游戏开发
国外经典的android游戏开发教程 本书讨论如何将pc 上的3d 游戏移植到android 平台。作者从必备的技能和软件工具入手,逐步介绍如何从头构建纯java 游戏,如何混合使用opengl 3d 图形和jni,并以真实的pc 游戏wolfenstein 3d和doom 为例,介绍如何融合java 的优雅设计和c 的强大功能,使混合游戏达到最佳性能。 本书适合熟悉android 平台的开发人员阅读。
所属分类:
Android
发布日期:2012-05-17
文件大小:3145728
提供者:
bryanjohn
精通Android游戏开发(将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技)
精通Android游戏开发(将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技)
所属分类:
Android
发布日期:2013-03-16
文件大小:42991616
提供者:
yzw19910708
精通Android游戏开发
本书讨论如何将pc 上的3d 游戏移植到android 平台。作者从必备的技能和软件工具入手,逐步介绍如何从头构建纯java 游戏,如何混合使用opengl 3d 图形和jni,并以真实的pc 游戏wolfenstein 3d和doom 为例,介绍如何融合java 的优雅设计和c 的强大功能,使混合游戏达到最佳性能。 本书适合熟悉android 平台的开发人员阅读。
所属分类:
Android
发布日期:2013-04-24
文件大小:45088768
提供者:
ljhzbljhzb
精通Android游戏开发(将本地PC游戏轻松移植到Android的秘技)
本书是为那些在android游戏开发工作中寻求突破的人准备的.书中不仅通过Space Blaster和Asteroids这两个炫酷的街机游戏深入介绍了如何从头构建纯java游戏,更详细展示了如何将PC上的经典3D游戏Doom和Wolfenstein 3D移植到Android,阐释了在java和C中混合使用OpenGL 3D图形和Java本地接口的技术。每个示例都提供了完全可用的实际源代码,方便读者理解复杂概念。
所属分类:
其它
发布日期:2013-04-25
文件大小:42991616
提供者:
lyx0206331
Android 4.1游戏高级编程(第3版)
《Android 4.1游戏高级编程(第3版)》一书将引导你制作经典的游戏,将向你展示将原 生PC游戏移植到Android平台是多么的简单。通过结合真实案例与源代码,本书将帮助你 详细理解所有概念并充分利用你的时间。 在本书的新版本中,你将学会如何利用Android平台强大的新功能和Android NDK来建 立更加复杂的、令人痴迷的Android 游戏。NDK改进了原生C/C++的集成,并使编码、编 译和转换更加高效。
所属分类:
Android
发布日期:2013-11-22
文件大小:1048576
提供者:
qinghuawenkang
精通Android游戏开发
本书讨论如何将pc 上的3d 游戏移植到android 平台。作者从必备的技能和软件工具入手,逐步介绍如何从头构建纯java 游戏,如何混合使用opengl 3d 图形和jni,并以真实的pc 游戏wolfenstein 3d和doom 为例,介绍如何融合java 的优雅设计和c 的强大功能,使混合游戏达到最佳性能。
所属分类:
Android
发布日期:2014-09-28
文件大小:31457280
提供者:
u012233832
Android 4 游戏高级编程(英文版)Advanced Android 4 Games
《移动与嵌入式开发技术:Android 4 游戏高级编程(第2版)》将帮助你充分利用最新的AndroidSDK4.0的强大功能,构建更加成熟、令人着迷的游戏应用。最重要的是,《移动与嵌入式开发技术:Android 4 游戏高级编程(第2版)》向你展示了如何将类似Doom、QuakeⅠ和Ⅱ这样的原生PC游戏以最少的精力移植到最新的Android平台。 将《移动与嵌入式开发技术:Android 4 游戏高级编程(第2版)》作为你值得信赖的指南,你将会发现一些能极大提高Android游戏应用开发
所属分类:
Android
发布日期:2015-12-14
文件大小:15728640
提供者:
wangdejun
精通Android游戏开发
《精通Android游戏开发》讨论如何将PC上的3D游戏移植到Android平台。作者从必备的技能和软件工具入手,逐步介绍如何从头构建纯Java游戏,如何混合使用OpenGL 3D图形和JNI,并以真实的PC游戏Wolfenstein 3D和Doom为例,介绍如何融合Java的优雅设计和C的强大功能,使混合游戏达到最佳性能。
所属分类:
Android
发布日期:2016-12-20
文件大小:31457280
提供者:
talmud8
席德梅尔的海盗
塞班时期老游戏,席德梅尔的海盗,经典pc游戏移植,供研究用
所属分类:
Symbian
发布日期:2018-07-08
文件大小:792576
提供者:
weixin_42638690
如何将一个开源游戏移植给一款32位微控制器
随着微控制器性能增强,已经有可能用它们执行一些在90年代还需要PC处理能力的程序,而游戏领域的应用受这一进展影响很大。现在可以在某种移动应用(包含图形LCD和一个32位 ARM微控制器)中实现第一个PC上的3D游戏。本文将阐述如何将一个开源PC游戏的代码移植到一款有适当源文件结构的微控制器上。
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-04
文件大小:76800
提供者:
weixin_38565801
space_invaders_project:将太空侵略者游戏移植到不同的平台,框架和游戏引擎-源码
将太空侵略者游戏移植到不同的平台,框架和游戏引擎 平台类 安卓 戈多 统一 虚幻引擎4 LibGDX 的iOS 戈多 统一 虚幻引擎4 LibGDX PC(Windows / Linux / Mac) MonoGame(UWP /桌面) SDL SDL2 GLFW3 戈多 统一 SFML 2.5 虚幻引擎4 LibGDX XNA 4.0(仅Windows,但是您可以使用MonoGame或与重新链接) Xbox 360 XNA 4.0(App Hub处于脱机状态 :sad_b
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:859832320
提供者:
weixin_42111465
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