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  1. PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(十三)

  2. 主要介绍了PHP网页游戏Xnova(ogame)源码解读的造船与防御代码部分,需要的朋友可以参考下
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    • 发布日期:2020-10-25
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38694699
  1. PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(十三)

  2. 十六、造船和防御(FleetBuildingPage.php与DefensesBuildingPage.php页面) 先说造船厂页面,其实这个页面中并没有真正的造船,只是把要造的船和数量保存到数据库中;产生船舰的代码在另外一个函数里面。下面我们开始分析这个页面,并且也按照前面的思路,先讲解构造页面的代码。 首先判断本星球是否已有造船厂,没有当然要提示。 下面使用循环语句,构造出每种船舰的建造页面,这段代码我觉得不需要再详细讲解了。 接下来是要显示正在制造的船舰列表,要脚本动态显示,实际上是假像;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38590996
  1. PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(十)

  2. 十三、 建造总览(buildings.php) 从这篇文章开始,对xnova的研究重点放在流程上面,其实就是大量的函数;至于页面的构造将不再仔细解释。 buildings.php文件不只是处理建筑金属矿产等,而是包括了建筑、研究、造船厂、防御四个功能;通过传递不同的参数来决定进入哪个功能,所以这个文件其实是一个导航文件。下面我们简单解释下这个文件。 //更新当前星球的建筑队列,比较复杂 UpdatePlanetBatimentQueueList ( $planetrow, $user ); /
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:51200
    • 提供者:weixin_38738506