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  1. PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(十五)

  2. 主要介绍了PHP网页游戏Xnova(ogame)源码解读的舰队活动页面处理流程,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-25
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38518958
  1. PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(十二)

  2. 十五、研究页面(ResearchBuildingPage.php) 研究因为没有队列,所以相对简单一些;但是也有一些比较特殊的东西。我们先看研究之前的一个处理函数HandleTechnologieBuild()。 这个函数是处理现在的科技研究的,其中b_tech_planet字段是研究的星球ID,b_tech字段是完成研究的时间点,b_tech_id字段是研究的具体科技字段名。函数逻辑不难,我就不仔细讲解了,大家自己看看,下面正式进入研究页面: 首先要检查当前星球是否有研究所。 然后检查当前星球
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-18
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_38732744
  1. PHP网页游戏学习之Xnova(ogame)源码解读(十五)

  2. 十八、舰队活动(FlyingFleetHandler.php) 在前文中我们曾经初步研究过舰队活动的源码,提到过舰队活动的触发。现在我进一步分析Xnova中舰队活动,这些在本质上是由玩家触发的,并不是由定时器在进行定时计算。舰队活动的触发是在common.php中进行的,所以入口就在这文件中,代码如下: //检查是否有到达目的地的舰队 $_fleets = doquery("SELECT * FROM {{table}} WHERE 'fleet_start_time' <= '".ti
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-19
    • 文件大小:55296
    • 提供者:weixin_38697579