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  1. Skiena-The_Algorithm_Design_Manual.pdf

  2. 英文第二版 目录 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 2.8 War Story: Mystery of the Pyramids . . . . . . . . . . . . . . . . 51 2.9 Advanced Analysis (*) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 2.10 Exercises . . . . . . . . . . . . .
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:arctgx
  1. Construction Mathematics

  2. 1 Using a scientific calculator 1 1.1 Introduction 1 1.2 Keys of a scientific calculator 1 2 Numbers 8 2.1 Introduction 8 2.2 History of numbers 8 2.3 Positive numbers, negative numbers and integers 9 2.4 Prime and composite numbers 10 2.5 Square nu
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2009-05-26
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:osoon
  1. UG6.0快捷键大全

  2. ! ! Unigraphics Modeling Application Menu File ! ! ! VERSION 120 UG6.0 ! *************** Changes to the Menubar itself *************** EDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR ! *************** Format Menu *************** AFTER UG_ARRANGE_GROUP BUTTON UG_MODELI
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-15
    • 文件大小:76800
    • 提供者:gyunkui
  1. Developing.Games.In.Java.chm

  2. java游戏开发教程 英文版 Copyright Preface About the Author About the Contributing Authors About the Technical Reviewers Acknowledgments Introduction Why Java? What You Need What Is in Thi s Book What's Not in This Book About the Code in This Book Using Ant S
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:velna_007
  1. Visibility Algorithms In The Plane

  2. Contents Preface page xi 1 Background 1 1.1 Notion of Visibility 1 1.2 Polygon 2 1.3 Asymptotic Complexity 5 1.4 Triangulation 6 1.5 The Art Gallery Problem 8 1.6 Special Types of Visibility 11 2 Point Visibility 13 2.1 Problems and Results 13 2.2 C
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-12
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:musicbug
  1. Software Engineering and Computer Games

  2. Copyright Pearson Education Foreword Abbreviations Acknowledgements Introduction Part I: Software Engineering and Computer Games Chapter 1. Projects and games Section 1.1. Features of a successful program Section 1.2. Game design Section 1.3. The Po
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:osoon
  1. Texturing&Painting

  2. Overview 3 Table of Contents 4 Introduction - What is a Texture? 12 Chapter 1 - The Fine Art of Seeing and Dissecting 24 Chapter 2 - Reference Materials, Textures, and Practical Stuff 65 Chapter 3 - Color Theory 101 Chapter 4 - Paintings 128 Chapter
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:42991616
    • 提供者:osoon
  1. wz_jsgraphics.js

  2. wz_jsgraphics.js High Performance Javascr ipt Graphics Library. Provides methods - to draw lines, rectangles, ellipses, polygons with specifiable line thickness, - to fill rectangles, polygons, ellipses and arcs - to draw text. NOTE: Operations, fun
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:23552
    • 提供者:sunxing007
  1. Apress.Pro.Android.Games.2009.pdf

  2. Contents............. iv About the Author ................ x About the Technical Reviewer ........... xi Introduction .............. xii ■ Chapter 1: Welcome to Android Gaming.........1 ■ Chapter 2: Compiling Native Code in Android ......27 ■ Chapte
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-01-28
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:rootfs
  1. OpenGL MFC Tutorials

  2. 绝对是在MFC下入门OpenGL的不二选择。每章都用一个例子讲解,而且有源程序,(注意:是英文) Tutorial 1 - OpenGL - A Primer: Tutorial 2 - Setting up OpenGL on Windows: Tutorial 3 - Drawing Simple 2D Polygons using OpenGL Primitives: Tutorial 4 - Drawing Simple 3D objects using OpenGL Primitiv
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:wizard008
  1. 2004_Robust Distributed estimation in sensor networks using the embedded polygons algorithm

  2. 2004_Robust Distributed estimation in sensor networks using the embedded polygons algorithm
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-02
    • 文件大小:434176
    • 提供者:changen82
  1. Realtime lightsourced 720 polygons 3dstudio vector... withou

  2. Realtime lightsourced 720 polygons 3dstudio vector... without directx... using windows standard api’s Tasks
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:45056
    • 提供者:chenxh
  1. Detecting collisions between polygons.

  2. Detecting collisions between polygons.
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:16384
    • 提供者:chenxh
  1. vtk DataFile standard format

  2. VTK File Formats for VTK Version 3.0 这是一个标准的.vtk文件,它包含点的坐标和点直接的三角形连接关系(POLYDATA points and POLYGONS)。可以用来学习.vtk的格式。其大概内容如下: ================================= # vtk DataFile Version 3.0 vtk output ASCII DATASET POLYDATA POINTS 106 float 0.61315 0.472
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-24
    • 文件大小:5120
    • 提供者:arackethis
  1. vtk读写和创建点之间的connectivity实例

  2. 这里是一个小函数实现读写.vtk文件中的polygons部分的triangular mesh connectivity。事实上这些polygons除了triangle,还可以是任何类型的vtkCellArray,比如:quad,line或vertex。以triangle为例,假设现在需要将a.vtk文件里的点读出来进行一些处理(e.g.,归一化),处理完的点保存为一个新的文件b.vtk,并将a.vtk中的meshconnectivity部分也存入b.vtk中。所涉及的文件都打包在此。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-24
    • 文件大小:86016
    • 提供者:arackethis
  1. A SIMPLE ALGORITHM FOR FINDING FAST, EXACTLY TILES INTERSECT WITH POLYGONS

  2. 一种多边形占用格子的算法 A SIMPLE ALGORITHM FOR FINDING FAST, EXACTLY TILES INTERSECT WITH POLYGONS
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:436224
    • 提供者:pkxpp
  1. Polygons-Operations:解析和执行多边形操作的应用程序-源码

  2. 项目描述 开发该程序是为了对多边形数据进行操作。 该程序使用定义的字符串格式表示多边形。 所有多边形必须在一行输入中。 例如: 多边形= [(1,1),(4,1),(4,5),(1,5);(3,4),(6,4),(6,12),(3,12) ] 多边形数据 多边形行包含由“;”分隔的多边形数据列表。 多边形的字段由用','分隔的一组点表示。 多边形数量最多为1000个多边形。 每个多边形最多可包含100个点。 冗余点的定义 冗余点是多边形点中可以不更改多边形形状而删除的点。 像(1,1),(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:9216
    • 提供者:weixin_42109925
  1. raku-Math-Polygons:一些使用SVG绘制的perl6多边形对象-源码

  2. perl6-数学多边形 一些通过SVG绘制的perl6多边形对象-一个计划平行四边形,菱形等继承的alpha。 指示 有三种使用此模块的方式: Jupyter Notebook本地 在您的计算机上本地克隆此仓库 在此处进行快速入门Brian Duggan在perl6 jupyter-notebook 从根目录运行jupyter-notebook Jupyter Notebook托管在Binder上 点击此徽章=> 转到/ eg并单击Polygons.ipynb,然后单击“运行”。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:18432
    • 提供者:weixin_42139871
  1. Real-Time Forecasting Method of Urban Air Quality Based on Observation Sites and Thiessen Polygons

  2. Real-Time Forecasting Method of Urban Air Quality Based on Observation Sites and Thiessen Polygons
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:655360
    • 提供者:weixin_38743054
  1. arcade-polygons-plugin:Phaser中用于街机物理的多边形-源码

  2. 街机多边形插件 该插件将允许您向游戏中添加静态多边形,这些多边形将与精灵和组碰撞。 入门 1.将插件添加到游戏中,并在create方法中启用街机物理 // other code create : function ( ) { this . game . plugins . add ( Phaser . Plugin . ArcadePolygons ) this . physics . startSystem ( Phaser . Physics . Arcade ) // Crea
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:59392
    • 提供者:weixin_42099530
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