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  1. C#中类和结构的区别 -- 示例详解

  2. 1. 值类型与引用类型 结构是值类型:值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,string 对应 system.string 结构 ,通过使用结构可以创建更多的值类型 类是引用类型:引用类型在堆上分配地址 堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑 因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:18432
    • 提供者:hexiang221
  1. 详解C#委托,事件与回调函数

  2. .Net编程中最经常用的元素,事件必然是其中之一。无论在ASP.NET还是WINFrom开发中,窗体加载(Load),绘制(Paint),初始化(Init)等等。 “protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)”这段代码相信没有人不熟悉的。细心一点一定会发现,非常多的事件方法都是带了“object sender, EventArgs e”这两个参数。这是不是和委托非常相似呢?
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-22
    • 文件大小:48128
    • 提供者:zhangtaoxgu
  1. 位图bitmap图像文件格式详解与编程PPT

  2. bitmap图象数据文件格式详解与编程: 本文作者---刘建华博士详细的介绍了位图bitmap图像数据文件格式;在此基础之上,实现bitmap图象数据文件的读写编程。希望对位图编程者有所帮助,互通有无... “A bitmap is a graphical object used to create, manipulate(scale, scroll, rotate, and paint), and store images as files on a disk. ----Microsoft
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-11-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ping8789
  1. Android中Canvas绘图基础详解

  2. 该代码是一个完整的Android工程,详细演示如了如何使用Android中的各种drawXXX方法,以及画笔Paint如何影响绘制的效果。 具体参见博文: http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-11-11
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:sunqunsunqun
  1. 使用paint动态画圆弧

  2. 使用paint方法画圆弧,以及逐步改变百分比,以及代码的详解
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-12-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhuchenglin830
  1. Android-《HenCoderAndroid开发进阶UI1-2Paint详解》的练习项目

  2. 《HenCoder Android 开发进阶:UI 1-2 Paint 详解》 的练习项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39841848
  1. Android自定义组件开发详解.docx

  2. Android自定义组件开发详解,让你彻底理解自定义组件(自定义View、ViewGroup等,彻底了解canvas和paint的基本和高级使用方法)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-01-04
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:GracefulGuigui
  1. Android绘图之Paint的使用方法详解

  2. 主要给大家介绍了关于Android绘图之Paint使用的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,并给大家介绍了DrawText 基线确定的方法,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一些学习学习吧。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-28
    • 文件大小:212992
    • 提供者:weixin_38519060
  1. Android绘图之Paint的使用方法详解

  2. 前言 大家都知道在Android中,自定义控件是一个非常重要的知识点,而自定义控件对Android开发者是一个难点,考验开发人员对View原理的理解,对于继承View的自定义控件,一般都需要重写onDraw方法,而且往往需要开发人员能够掌握Paint这个类。 简介 The Paint class holds the style and color information about how to draw geometries, text and bitmaps. Paint:该类保存了绘制几
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:212992
    • 提供者:weixin_38742124
  1. Android消息个数提醒控件使用详解

  2. 前言 在QQ中有消息个数提醒的控件,虽然现在没用到,但是以后可能会用到,所以就实现它,也不难。 实现 效果图如下: 先贴源码了: public class TipNumberView extends TextView { private Paint mBgPaint ; PaintFlagsDrawFilter pfd; public TipNumberView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, a
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:50176
    • 提供者:weixin_38512659
  1. Android 绘制太极图实例详解

  2. Android 绘制太极图 绘制一个太极图实现代码: package com.jackie.taijicircle; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.RectF; import android.util.AttributeSet
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:54272
    • 提供者:weixin_38692631
  1. Android入门之画图详解

  2. 前文常用的控件介绍了不少,现在就来讨论一下手机开发中常用到的画图。要掌握Android的画图,首先就要了解一下,基本用到的如下一些图形接口: 1.Bitmap,可以来自资源/文件,也可以在程序中创建,实际上的功能相当于图片的存储空间; 2.Canvas,紧密与Bitmap联系,把Bitmap比喻内容的话,那么Canvas就是提供了众多方法操作Bitamp的平台; 3.Paint,与Canvas紧密联系,是”画板”上的笔刷工具,也用于设置View控件上的样式; 4.Drawable,如果说前三者
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:109568
    • 提供者:weixin_38626179
  1. Android Canvas的drawText()与文字居中方案详解

  2. 自定义View是绘制文本有三类方法 // 第一类 public void drawText (String text, float x, float y, Paint paint) public void drawText (String text, int start, int end, float x, float y, Paint paint) public void drawText (CharSequence text, int start, int end, float x, fl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:367616
    • 提供者:weixin_38592611
  1. Paint详解

  2. setShader方法 LinearGradient线性渐变: package com.zhoujian.retrofit.paintview; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.LinearGradient; import android.graphics.Paint; import and
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:260096
    • 提供者:weixin_38737283
  1. Android如何绘制发光效果详解

  2. 前言 之前在看别人写自定义view作绘制的时候,看到别人家的view自带发光效果,看起来也是蛮炫酷的,于是自己也抽出时间来试用一下,这里做了一个模仿太阳的各种状态样式。 先上效果先上效果: 实现方式: public BlurMaskFilter(float radius, Blur style) { 实现是使用的Paint类的setMaskFilter()方法,传入BlurMaskFilter对象实现高斯模糊发光。 float radius 设置模糊半径 Blur style 设置
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:144384
    • 提供者:weixin_38616359
  1. Paint画笔的常用api简介、渲染器详解

  2. Paint画笔的常用api简介、渲染器详解
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:u014158743
  1. 利用Android画圆弧canvas.drawArc()实例详解

  2. 前言 在学习android中图形图像处理技术这部分内容时,对绘制圆弧函数canvas.drawArc()的用法、参数含义及画图原理很是不理解,在网上搜索了一些,加上自己的理解,在此做个小总结,下面来一起看看吧。 示例代码 public void drawArc(NonNull RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, NonNull Paint paint) { drawArc(oval.left
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:117760
    • 提供者:weixin_38590541
  1. android尺子的自定义view——RulerView详解

  2. 项目中用到自定义尺子的样式: 原代码在github上找的,地址:https://github.com/QQabby/HorizontalRuler 原效果为 因为跟自己要使用的view稍有不同 所以做了一些修改,修改的注释都放在代码中了,特此记录一下。 首先是一个自定义View: public class RuleView extends View { private Paint paint; private Context context; private int maxVa
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:88064
    • 提供者:weixin_38614268
  1. C#双缓冲技术实例详解

  2. 本文实例分析了C#双缓冲技术。分享给大家供大家参考,具体如下: 双缓冲解决闪烁问题。 整理: GDI+的双缓冲问题 一直以来的误区:.net1.1 和 .net 2.0 在处理控件双缓冲上是有区别的。 .net 1.1 中,使用:this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); .net 2.0中,使用:this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true); 导致画面闪烁的关键原因分析:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:83968
    • 提供者:weixin_38716460
  1. 详解C#中委托,事件与回调函数讲解

  2. .Net编程中最经常用的元素,事件必然是其中之一。无论在ASP.NET还是WINFrom开发中,窗体加载(Load),绘制(Paint),初始化(Init)等等。 “protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)”这段代码相信没有人不熟悉的。细心一点一定会发现,非常多的事件方法都是带了“object sender, EventArgs e”这两个参数。这是不是和委托非常相似呢? 一、委托(有些书中也称为委派) 委托是什么呢?这个名字的意
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38520046
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