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  1. Physically Based Rendering from Theory to Implementation - part1

  2. Physically Based Rendering from Theory to Implementation 一共3部分~~~~~~~~~, 源码下载to h t t p ://www.p b r t . o r g /downloads.php /////////////////////////////////// CHAPTER 01. INTRODUCTION Literate Programming Indexing and Cross-Referencing Photoreali
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-03-01
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:osoon
  1. Q_Learning入门教程(含源码)

  2. 本文是对 http://mnemstudio.org/path­finding­q­learning­tutorial.htm 的翻译,共分两部分,第一部分为中文翻译,第二部分为英文原文。翻译时为方便读者理解,有些地方采用了意译的方式,此外,原文中有几处笔误,在翻译时已进行了更正。这篇教程通俗易懂,是一份很不错的学习理解 Q­learning 算法工作原理的材料。 包含两个example的源代码
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-08-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u012506558
  1. Q_Learning入门教程--含两例子源码

  2. 本文是对 http://mnemstudio.org/path­finding­q­learning­tutorial.htm 的翻译,共分两部分,第一部分为中文翻译,第二部分为英文原文。翻译时为方便读者理解,有些地方采用了意译的方式,此外,原文中有几处笔误,在翻译时已进行了更正。这篇教程通俗易懂,是一份很不错的学习理解 Q­learning 算法工作原理的材料。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-08-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u012506558
  1. Developing Games in Java

  2. 标题:Developing Games in Java(英文)带源码 格式:chm 作者:David Brackeen, Bret Barker, Laurence Vanhelsuwé If you already have experience programming games with Java, this book is for you. David Brackeen, along with co-authors Bret Barker and Lawrence Vanhelsuwe
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-04-17
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:guhongying1219
  1. A*寻路源代码:A Star Path Finding

  2. A*寻路的C#源码,包含库的源码和demo程序。包含逐步的寻路和马走日的寻路,包含从Excel读取地形的源码。本人Blog中有说明:https://blog.csdn.net/KenZhang1031
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2020-11-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:KenZhang1031
  1. A-Star-Path-Finding-Visualizer:使用python和pygame的路径查找可视化工具-源码

  2. 寻星路径可视化仪 使用python和pygame的路径查找可视化工具 如何使用? 在终端中使用thid命令克隆存储库并安装依赖项: pip install -r requirments.txt 只需运行文件即可运行该程序 指示: 第一次左键单击固定起始位置。 第二个左键单击将创建最终位置。 此后所有单击均会创建障碍。 右键单击任何框,将其重置为null。 按空格键或Enter键享受路径查找的可视化效果! 要重置窗口或清除网格,请按c,esc或Delete键。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-25
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42128988
  1. path-finding-源码

  2. path-finding
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42131316
  1. multi-agent-path-finding-源码

  2. multi-agent-path-finding
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:36864
    • 提供者:weixin_42165490
  1. path-finding-visualiser-源码

  2. Create React App入门 该项目是通过引导的。 可用脚本 在项目目录中,可以运行: npm start 在开发模式下运行应用程序。 打开在浏览器中查看它。 如果您进行编辑,则页面将重新加载。 您还将在控制台中看到任何棉绒错误。 npm test 在交互式监视模式下启动测试运行器。 有关更多信息,请参见关于的部分。 npm run build 构建生产到应用程序build文件夹。 它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。 生成被最小化,并且文件名包括哈
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:418816
    • 提供者:weixin_42112658
  1. Luafinding:用Lua编写的快速且易于使用的A *模块-源码

  2. 拉芬丁 Luafinding是用Lua编写的A *模块,其主要目的是易于使用和优化。 性能测试 要自己运行性能测试,请参阅performance/performance.lua 。 将src/所有Lua文件移动到该文件夹​​,然后在控制台中运行performance.lua 。 这是我的表现结果: > luajit performance.lua Using seed 1614795006 Building 100 x 100 sized map. Generating 2000 ran
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:9216
    • 提供者:weixin_42120997
  1. Path-Finding-Visualizer:使用A star算法的路径查找器-源码

  2. 路径查找可视化器 使用A star算法的路径查找器 A *算法是查找节点和图形之间最短路径的最成功的搜索算法之一。 最近在我的人工智能学分课程中向我们教授了该算法。 据我了解,A *算法是一种明智的搜索算法。 它使用有关路径成本和启发式方法的信息来找到解决方案。 A *等于最优性和完整性。 什么是启发式? “启发式功能,也简称为启发式功能,是一种功能,该功能根据可用信息在每个分支步骤中对搜索算法中的替代项进行排名,以决定要遵循的分支。例如,它可以近似精确的解决方案。” g(n)-这表示从
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:953344
    • 提供者:weixin_42122432
  1. A-star-path-finding-algorithm-visualizer-python:用Python制作的A *路径查找算法的可视化表示-源码

  2. A *路径查找算法 直观表示计算机如何使用A *路径查找算法查找任意两点之间的最短路径的过程。 使用模块在python中制作的GUI。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-07
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_42128988
  1. Path-Finding-源码

  2. Path-Finding
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_42097450
  1. A-Star-Path-Finding:路径查找可视化工具-源码

  2. A-Star-Path-Finding:路径查找可视化工具
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42116672