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  1. PathfindingEX:演示使用Unity的寻路-源码

  2. 寻路EX 演示使用Unity的寻路。 彩色钉子代表不同的高度,蓝色是最高的,黄色是最低的。 此寻路算法计算两点之间的距离, 然后如果目的地低于起点,则乘以0.5, 反之则为1.5。 按空格键随机生成一个起点和终点。 WebGL构建可在以下获得: :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:weixin_42120563