您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. flashAs3物理引擎APE中文帮助整理

  2. APE,什么是APE呢。APE(Actionscr ipt Physics Engine)是一个Actionscr ipt3写成的物理引擎,用于模拟现实中物体发生的运动和碰撞。它是免费、开源的,遵循MIT协议。看起来特别适用用来做游戏开发,已经有许多很有趣的应用使用这个开发的 。 官方网址为:http://www.cove.org/ape 下载地址为:http://www.cove.org/ape/ape_a045.zip(包含两个demo,api,swc文件,和源码) APE中总共才12个类
  3. 所属分类:网页制作

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:75776
    • 提供者:upflash
  1. android游戏引擎andengine:Physics物理碰撞效果下载源代码

  2. android游戏引擎andengine:Physics物理碰撞效果 andengine Physics物理碰撞效果 自由碰撞 碰撞检测 小球碰撞 实例代码的下载,很有用的物理模型游戏引擎。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2012-05-29
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ishisy
  1. 原文高清图书: physics for game developers (游戏开发物理学)

  2. 原文高清图书: physics for game developers (游戏开发物理学) 作者: David M Bourg, Bryan Bywalec 版本: 2nd Edition, April 2013 作者简介 从撞球、飞弹轨道、高速赛车的转弯动力等等。应用正确的物理定律可逼真地模拟游戏中任何弹跳、飞行、翻滚、滑行、或非静止的物体,以建立令人注目且拟真的游戏、动画内容。对于那些欲增加物理拟真度的游戏开发员,本书乃绝佳的参考书。 第一部份是复习基本概念及讨论刚体动力学的机械力学初级课
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-11-07
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:alexcnlee
  1. bullet:JVM Bullet Physics SDK:用于VR,游戏,视觉效果,机器人技术,机器学习等的实时碰撞检测和多物理场仿真-源码

  2. bullet:JVM Bullet Physics SDK:用于VR,游戏,视觉效果,机器人技术,机器学习等的实时碰撞检测和多物理场仿真
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:360448
    • 提供者:weixin_42105570
  1. bullet3:Bullet Physics SDK:用于VR,游戏,视觉效果,机器人技术,机器学习等的实时碰撞检测和多物理场仿真-源码

  2. 子弹物理SDK 这是Bullet Physics SDK的官方C ++源代码存储库:针对VR,游戏,视觉效果,机器人技术,机器学习等的实时碰撞检测和多物理场仿真。 PyBullet Bullet 2.85中的新功能:pybullet Python绑定,改进了对机器人技术和VR的支持。 使用pip install pybullet并签出《 。 安装很简单: pip3 install pybullet --upgrade --user python3 -m pybullet_envs.ex
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:132120576
    • 提供者:weixin_42172572