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Pile:一个用牛肉写的友好,可扩展的游戏框架-源码
桩 桩是用制作的小型游戏框架,类似于MonoGame / FNA之类的框架,并直接受启发。 它能做什么 通过一些抽象的核心模块,Pile处理窗口,输入,渲染和音频管理。 随附的核心模块依赖 系统的SDL2, 用于图形的OpenGL 3.3+(基本实现,应在某个时候换出), 音频模块的SoLoud可以实现自定义实现。 除此之外,还有一个可扩展的资产管理管道,以及使用TrueType字体通过SpriteFonts呈现的UTF8 Unicode文本。 还有一些基本的数学结构,例如Vector
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:1027072
提供者:
weixin_42116734