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  1. HLSL初级教程 适合新手学习。

  2. VertexShader被翻译为“顶点着色器”或“顶点渲染”简写为VS。顶点着色器的功能就是对进入管线的每一个顶点进行着色处理。 PixelShader则被翻译为“像素着色器”或“像素渲染”简写为PS。像素着色器的功能就是对进入管线的每一个像素顶点进行着色处理
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-07
    • 文件大小:287744
    • 提供者:liuhua524
  1. HLSL and Pixel Shaders for XAML Developers 英文版.pdf

  2. HLSL and Pixel Shaders for XAML Developers
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-04
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:shenyc
  1. 《DirectX3D HLSL高级实例精讲》的目录和程序运行截图

  2. 《DirectX3D HLSL高级实例精讲》书的目录和程序运行截图。 1、HLSL的大量实例 2、Bullet引擎讲解,并提供一个与D3D结合的实例 3、提供OBB碰撞代码 4、使用PixelShader实现图像FFT 5、二体模拟的代码
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-08-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ljb1672
  1. DirectX 9用2D坐标和像素着色器来生成黑白图像

  2. 如题所示。用的是只有PixelShader的effect。生成黑白图像是采用平均值法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-09-19
    • 文件大小:110592
    • 提供者:u011873969
  1. 光线追踪代码

  2. 《DirectX 3D HLSL 高级实例精讲》中的代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-01-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ljb1672