您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. Pygame框架实现飞机大战

  2. 主要为大家详细介绍了Pygame框架实现飞机大战,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-16
    • 文件大小:110592
    • 提供者:weixin_38534444
  1. Pygame框架实现飞机大战

  2. 本文实例为大家分享了Pygame框架实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 飞机大战主游戏类 """ 项目名称:简单飞机大战游戏 基于框架:Pygame 开发日期:2020.07 开发人员:Y 版本:**** """ import sys # 导入内置模块sys 调用sys.exit() import pygame # 导入第三方模块pygame from plane_sprites import * # 导入自定义模块内所有工具 class PlayGame(object): #
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:110592
    • 提供者:weixin_38618521
  1. python飞机大战pygame游戏框架搭建操作详解

  2. 本文实例讲述了python飞机大战pygame游戏框架搭建操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 目标 明确主程序职责 实现主程序类 准备游戏精灵组 01. 明确主程序职责 回顾 快速入门案例,一个游戏主程序的 职责 可以分为两个部分: 游戏初始化 游戏循环 根据明确的职责,设计 PlaneGame 类如下: 提示 根据 职责 封装私有方法,可以避免某一个方法的代码写得太过冗长 如果某一个方法编写的太长,既不好阅读,也不好维护! 游戏初始化 ——
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-23
    • 文件大小:407552
    • 提供者:weixin_38738830
  1. python实现飞机大战项目

  2. 本文实例为大家分享了python实现飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 引用了小甲鱼的框架,往上面添加了一些新功能 1、我方飞机模块 import pygame class MyPlane(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self,bg_size): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) self.image1 = pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:233472
    • 提供者:weixin_38688745