点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - Python基于回溯法子集树模板解决马踏棋盘问题示例
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
Python基于回溯法子集树模板解决马踏棋盘问题示例
主要介绍了Python基于回溯法子集树模板解决马踏棋盘问题,简单描述了国际象棋马踏棋盘问题,并结合实例形式分析了Python使用回溯法子集树模板解决马踏棋盘问题的具体步骤与相关操作注意事项,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-21
文件大小:186368
提供者:
weixin_38656989
Python基于回溯法子集树模板解决马踏棋盘问题示例
本文实例讲述了Python基于回溯法子集树模板解决马踏棋盘问题。分享给大家供大家参考,具体如下: 问题 将马放到国际象棋的8*8棋盘board上的某个方格中,马按走棋规则进行移动,走遍棋盘上的64个方格,要求每个方格进入且只进入一次,找出一种可行的方案。 分析 说明:这个图是5*5的棋盘。 类似于迷宫问题,只不过此问题的解长度固定为64 每到一格,就有[(-2,1),(-1,2),(1,2),(2,1),(2,-1),(1,-2),(-1,-2),(-2,-1)]顺时针8个方向可以选择。 走到
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:188416
提供者:
weixin_38678498