功能:为连连看游戏提供连接算法 说明:模块中包含一个Point类,该类是游戏的基本单元“点”,该类包含属性:x,y,value。 其中x,y代表了该点的坐标,value代表该点的特征:0代表没有被填充,1-8代表被填充为游戏图案,9代表被填充为墙壁 模块中还包含一个名为points的Point列表,其中保存着整个游戏界面中的每个点 使用模块的时候应首先调用createPoints方法,初始化游戏界面中每个点,然后可通过points访问到每个点,继而初始化界面 模块中核心的方法是link,通过提供