您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. QT3D场景的快速绘制

  2. QT3D场景提供了一种快速设置3D场景的一种方式,用户凭借着封装好的实体可以快速的在顶层实体(画布)当中增加各种各样的实体,并且通过3DMax软件构造的OBJ文件与QT3D实现信息交互可以的帮助用户摆脱OpenGL的用代码绘制图形的繁琐。本人在做这方面的工作时也看了很多来自CSDN的文章,但是直接将封装好的3D实体放入画布的例子有点少(是不是大家觉得太简单了?),所以作为一个QT3D建模的小白,我也简要的谈一谈这方面的认识。在这里,我们将实现的代码有着如下的性质:基于原程序的架构将QT3D的注册
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:813056
    • 提供者:weixin_38550334
  1. QT3D场景的快速绘制

  2. QT3D场景提供了一种快速设置3D场景的一种方式,用户凭借着封装好的实体可以快速的在顶层实体(画布)当中增加各种各样的实体,并且通过3DMax软件构造的OBJ文件与QT3D实现信息交互可以的帮助用户摆脱OpenGL的用代码绘制图形的繁琐。本人在做这方面的工作时也看了很多来自CSDN的文章,但是直接将封装好的3D实体放入画布的例子有点少(是不是大家觉得太简单了?),所以作为一个QT 3D建模的小白,我也简要的谈一谈这方面的认识。在这里,我们将实现的代码有着如下的性质: 基于原程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:784384
    • 提供者:weixin_38678773